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クトゥルフ PC作成ツール
ヨアン
ID:5315592
MD:55125b48e7bcd7e5f766bf826e5560bc
ヨアン
タグ:
宇月PC
Bless_UHO1げんみ❌
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
§通過シナリオ 『Bless U』 .。.:*・゜+.。.:*・゜+.。.:*・゜+.。.:*・゜ §技能値 シェハキーであることがバレないように、バレても何とかできるように【回避、変装】 仕事で使うため【予知夢、心理学、目星、聞き耳、図書館】 信用で商売成り立ってるようなもので【信用】 相談内容によっては使うことも【博物学、歴史】 一人暮らし、強かに生きよう【応急手当、値切り、博物学】 最近見る悪夢について何かわかるかも?の気持ちで調べたり【オカルト】 .。.:*・゜+.。.:*・゜+.。.:*・゜+.。.:*・゜ §PC詳細 一人称:私 二人称:貴方 敬称:さん付け 文字色:F7FCFE 卯の花色 「あ、以前ご相談いただいた髪飾り。一度、棚の裏をご確認ください」 「この世界の、終わり?」 酒場で占い師兼何でも屋を営む男性。 物腰柔らかく、気質は温厚。誰にでも敬語を崩さない。 依頼者にも懇切丁寧に接するため、リピーターもそこそこいるのかも。 基本装備は杖。必要に応じて杖で殴る。特に脳筋ではないはず。 * … * … * … * 「優しい方々に拾っていただけたことが、私の人生の幸いなのでしょう」 「高名な魔導師だなんてとんでもない。師匠の足元にも及びません」 「私がシェハキーと知ってなお差別をしない。そんなヒルダさんの優しさが大好きです」 謎多きと言われるシェハキーのひとり。 本来の姿は、不気味ささえ感じかねない蒼白の肌、金の光沢が落ちた真白の長髪、深淵の目。 そして何よりの特徴は、シェハキー特有の額にある第3の瞳。 性格は変わらないため、ただただ見た目が変わるだけ。 記憶がないこともありシェハキーであることに否定的な感情はないが、古来からの迫害等も知識として知っているため、自分からは決して言わない。 酒場の2人に行ったのは、この人たちになら言ってもいいと判断できたから。その判断ができない人には伝えない。 酒場のマスターは師匠の認識。普段はマスター呼び。 ヒルダはさん付け。快活と優しさにとても好感が持てるし、それに救われた部分も大きい。 * … * … * … * 初期装備 ◆共通装備 ・旅人の服 / 装甲なし 種族ごとに共通のデザイン(シナリオで指定はないため自由にデザインしてください) ・武器(両手持ちは1つのみ、片手持ちは武器1つ+盾を選択する) 近接戦闘技能の初期値はどの武器も共通で 20、遠距離武器は 15 とすること。 武器名 技能 ダメージ 持ち方/攻撃回数 大剣 近接戦闘(格闘) 1d8+1+db 両手1 レイピア 近接戦闘(格闘) 1d6+1+db 片手1 ダガー 近接戦闘(格闘) 1d4+db 選択1or2 →呪文《召喚獣》に技能ボーナス+ダガーの本数*10 こん棒 近接戦闘(格闘) 1d6+db 片手1 斧 近接戦闘(斧) 1d8+2+db 両手1 槍 近接戦闘(槍)、投擲 1d8+1 or 1d8+(1/2db) 片手1 →<投擲>の場合dbは半分 爪 近接戦闘(格闘) 1d4+db 両手2 杖 近接戦闘(格闘) 1d4+db 片手1 →呪文に技能ボーナス+10 弓矢 射撃(弓) 1d6+(1/2db) 両手1 →攻撃対象は回避不可 魔導書 近接戦闘(格闘) 1+db 片手1 →呪文《召喚獣》自動成功 楽器 芸術(演奏)、近接戦闘(格闘) 特殊 or 1d3+db 両手1 →呪文《情熱の歌声》習得 盾 装甲2 片手 →片手武器用 --------------- 初期習得呪文 ◆呪文:ヒール コスト:3MP 必要時間:25R に相当する時間 成功率:自動成功 自然治癒が 3HP に増加する。 〈応急手当〉〈医学〉ロールの回復値 +3HP。 傷の回復を早めることができる。呪文を受けるものは、呪文の使い手に体を触れられていなければならない。効果は 1 週間で切れる。 ◆呪文:情熱の歌声(楽器装備時のみ) コスト:1MP、5SAN 必要時間:1R 成功率:芸術 ( 演奏 ) 情熱的な歌と演奏で周囲を盛り上げる。対象の武器ダメージの結果を2倍する(db は含まない) 効果は4d10時間続く。 ◆呪文:召喚獣 コスト:任意の MP、1d3SAN 初めて召喚するとき SANc0/1d10 必要時間:1R 成功率:コストにした 1MP につき 10% 上昇。最大 99% 呪文の詠唱に成功すると1匹の獣を召喚できる。召喚後は召喚者の命令に従う。1戦闘ごとに召喚する必要がある。 ◆召喚獣のステータス HP18 MP6 db+1d6 装甲3 幸運 - STR18 CON18 POW6 DEX17 APP- SIZ18 INT8 EDU- 近接戦闘(かぎ爪) 45% 1d8+db 回避 30% * … * … * … * 誕生日:9/19 誕生花:サルビア、ツリフネソウ、サンダーソニア サルビアの花言葉 「尊敬」「知恵」「良い家庭」「家族愛」 「esteem(尊敬、尊重)」「wisdom(知恵、賢さ)」「domestic virtue(家庭の徳)」 ツリフネソウの花言葉 「安楽」「詩的な愛」「期待」「私に触れないで」 サンダーソニアの花言葉 「祝福」「祈り」「純粋な愛」「愛嬌」「望郷」 .。.:*・゜+.。.:*・゜+.。.:*・゜+.。.:*・゜ 以下、秘匿 HO1 有限 ◆公開HO 貴方は世界の終わりを知っている。残された時間は僅かだ。 ◆秘匿HO 貴方は SEVEN の高名な魔導師だ。あらゆる魔術を使うことが出来る。 貴方はこの世界では珍しい、予知夢を見ることが出来る人間である。貴方が見る予知夢は外れたことがない。 貴方は先日、この世界が終焉を迎える夢を見た。 ◆貴方について 種族「シェハキー」固定 ・INTとEDUに+3(上限を超えてよい) ・APP-3 ・《目星》初期値50 貴方は額に第 3 の瞳を持つシェハキーの種族だ。第 3 の瞳によって他種族よりも鋭敏な感覚を有している。シェハキー族はその容姿や他種族を圧倒する知識から、古来より迫害を受けてきた。 そのため貴方は第 3 の瞳を隠し、他種族に扮して過ごしている。変化するのは見た目のみでステータスの補正はシェハキーで固定。 貴方は生まれてから 5 年前までの記憶が一切ない。海岸で記憶を失い倒れていたところを酒場のマスターに助けられたらしい。以降は酒場の 1 席を借りて相談所のようなことをして生計を立てている。店員のヒルダとは仲がいい。 ◆「SEVEN」について 7つの大陸によって構成される世界。貴方が住むのは沿岸都市「ゼブル」。海路が整備されており酒場のある港町「マオン」にも直通の便がある。しかし貴方が移動に使うのは後述するテレポートだ。海に対する恐怖心があり、船に乗ることを避けている。 ◆夢の内容 薄暗い森の中で貴方は一人たたずんでいる。目の前には樹齢千年は優に超えるであろう大木の黒い幹。そこで貴方は誰かと話しをしているのだ。話の内容までは覚えていない。しばらくするとただでさえ薄暗い辺りがいっそう暗くなり、貴方の周囲の木々が急速に枯れ始める。足がすくみ身動きが取れなくなった貴方に、目の前の巨木が倒れてくる。悪夢はいつもここで終わる。この場所に貴方は覚えがない。 貴方は予知夢の力を使い、人々の悩みを解決したり助言したりして生計を立てている。しかしここ数日はこの悪夢しか見ることができず、仕事に支障をきたしている。 ◆関わりのあるNPC ・酒場のマスター ヒューマン族、長身の高齢男性。口数が少なく表情は読めないが、貴方を助けた後も酒場の1席を貸してくれるなど面倒見が良い。貴方が覚えている魔術も彼から教わったものばかりだ。 ・ヒルダ アニムス族、噂好きの酒場の女性店員。ハツラツとした性格で仕事も要領がよく、酒場のホールは彼女がひとりで担当している。 好物:賄いの魚料理 嫌い:つまらないこと ※貴方がシェハキーであることをマスターは知っている。ヒルダには話していれば知っている。ヒルダが貴方を差別することはない。 使える魔術 ◆テレポート:ダイスロール無しで発動可能。 地面に紋章を描くことで離れた地に移動することが出来る。距離が遠くなるほど魔力を消費する。 貴方は普段、自宅と酒場の往復のためにこの呪文を使用している。紋章はマスターが書いてくれた。 コスト:自宅 - 酒場 片道 1MP 消費 ◆姿を変える:ダイスロール無しで発動可能。 他者から認識される姿を変えることができる。シェハキー族にとって必須の魔法。 魔力を継続的に使用する。変身を解除すれば回復可能。 コスト:12MP/1 日(2 時間で 1MP 消費する) 変身の様子を見られた場合:見たものに SANc1/1d3 ◆予知夢(初期値 POW+5d10) 貴方が夢で見たものを現実に反映する魔術。物体を出現させる、修理するだけでなく、物理的な本質に作用することもできる。 貴方は仕事で以下のように予知夢を使用している。 「探しものの相談:夢で見た場所を伝える」 「スランプの相談:夢で見た打開策になりそうな場所や物、出来事を伝える」 コスト:物の大きさや価値、影響力が大きいものほどコストは大きく、予知夢を見ることも難しくなる。 例:無くした指輪を見つけたい場合 MP-1、行方不明者を探す (顔が分かる場合 MP- 捜索対象の SIZ、分からない場合 MP- 捜索対象の(SIZ+2)) 通常、予知夢の技能値を超えるコストが必要なものは見ることができない。強く願うこと(POW永久 -1)で技能値 *2 までのコストが必要なものを見ることが可能になる .
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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