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クトゥルフ PC作成ツール
Aila・Eriksson (アイラ・エリクソン)
ID:5317485
MD:5114cbbfb690a6f6cf980aebd115f36b
Aila・Eriksson (アイラ・エリクソン)
タグ:
ぐみ
純潔と鉄血
#d1bada
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生まれ・能力値
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CON
POW
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その他増加分
一時的増減
現在値
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EDU
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初期
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アイ
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
民間軍事会社メンバーベース ●職業 ・民間軍事会社メンバー [EDU×10+STR×10] ・職業技能: 回避、隠れる、忍び歩き、水泳または登攀、任意の近接技能、任意の火器技能 +次の技能から2つ選択:応急手当、機械修理、サバイバル(山または砂漠)、他の言語 ・特記:〈人類学〉に+10%のボーナス。 特記:人類学に10%ボーナス 2015で作成 特徴表 手先が器用…任意の〈製作〉1つの基本成功率が50%となる(プレイヤーは分野を決めること)。さらに〈機械修理〉および〈電気修理〉に+10%。 HO2は今後肉体の損傷が無く、精神的にも健康な生活を送ることができるのであれば、薬の副作用は徐々に消失する。 ただし、その身体に原ショゴスを宿していること、本来であれば動くことができないような重傷を負っていることは変わらない。彼女の人間としての残された寿命は(30-セッション中に自動回復したHP)となる。それが過ぎ去った時、彼女は知性を持った変形するもの――原ショゴスそのものとなる。その時の扱いについては、キーパーとプレイヤーで相談して決めること。→39歳まで生きれる HO2:鉄血 "――あなたの道は、鉄と血から為る。" あなたはHO1に付き従う者だ。 彼と協力し、自らの信仰を全うすることがあなたの目的である。 主な任務は要人の暗殺であり、あなたはその実行役を務めることとなる。 性別は女性であることとし、年齢は10~15歳の間とする。 あなたは貴族の生まれであったが、幼い頃に交通事故によって家族全員を失っている。 今から二年前――横転した車や、血にまみれた家族の絶叫は、今もなおあなたの記憶に強く残っている。衝突してきたトラックの運転手も、その事故によって死亡してしまったと聞いている。 事故のショックによって歩行することすら困難となり、深刻な言語障害を抱えてしまったあなたのことを、残った親類は皆煙たがった。そのためあなたは孤児院に入れられることとなったが、後にその資金提供者であるマクシミリアン公によって拾われることになる。 彼の施した肉体的・精神的なケアと戦闘訓練によって、あなたは今となっては年齢よりも優れた身体能力を獲得するまでに至った。言語障害についても、奇跡的にと言うべきか完治している。 彼の本当の目的が自らに付き従う、私設の傭兵を作り出すことであると理解していても、彼があなたを救済してくれたことは事実である。あなたは彼に対して信仰を抱いており、与えられた命令をこなすことに対しての疑念は無い。 取得が推奨される技能は<回避>、<拳銃>、<その他戦闘技能>である。 あなたは投薬の効果により、STRとCONが+5される。これによってステータスの上限値を超えても構わない。 更に戦闘中、ラウンドの終わりに耐久力が1D3回復する。ただし、耐久力が0になった場合にはこの自己再生は発動しない。 加えて、耐久力の減少によるショックロールが発生しない。 また、任意の<戦闘技能>、肉体を用いた<行動技能>の中から2つを選び、その値に+50%すること。 ●+50%できる技能 ・戦闘系技能全般(回避含む) ・運転(自動車)、機械修理、重機械操作、乗馬、水泳、跳躍、製作、操縦( )、電気修理、変装 【舞台設定】 今回のシナリオの舞台は、現代の架空都市である。 リベラル公国の中心都市の一つである『ヴェネディテラ』だ。 現代の文化水準と、特別変わったところはない。 リベラル公国は北欧に位置する小国であり、長きにわたる権力争いの結果、治安が悪化している。マフィア等、反社会勢力の活動も盛んだ。 また貧困も拡大化しており、一次産業もそこまで盛んではないことから、周辺諸国からの援助を受けてようやく成り立っているというのが現状である。 現代では数少ない、貴族を君主として擁する国であり、その最高権力者は大公と呼ばれる。 公用語は英語が用いられている。 他、細かいことについてはキーパーとプレイヤーの手で柔軟に決定すると良いだろう。 屋敷について】 探索者たちが住んでいるのは、マクシミリアン公が所有する大規模な屋敷である。 それぞれ住人には個室が与えられており、もちろん探索者たちも例外ではない。 マクシミリアン公は孤児となった子供たちを引き取り、育て上げることで私設の傭兵のように仕立てている。 その事実は公にはなっておらず、表向きは『哀れな戦争や貧困の被害者を引き取り、育てている慈善家の貴族』として通っているため、実質的に彼が統治するヴェネディテラにおいても特に評判が良い。 探索者たちの、お互いのこれまでの関係性は自由だ。ペアを組むのはシナリオ開始時点であるため、今までは館で会ってもそこまで交流が無かったということでも良いし、元からそれなりに仲が良くても構わない。 また探索者たちは、屋敷に来てから学校には行っていないこととする。勉強については、マクシミリアン公が招いた家庭教師や、後述するNPCであるルーファが教えてくれた。これについては、マクシミリアン公は戦争の道具となる者たちの身元が判明してしまうのを恐れているためである。高度な教育を受けているため、探索者のEDUの値についてはあまり現実から飛躍していない限り、自由に設定して構わない。 屋敷の中で探索者たちがどのようにして生活していたかは、プレイヤーに任せられる。多くの場合、マクシミリアン公が手配した軽い仕事をこなしたり、家政婦の手伝いをしていたことだろう。・運転(自動車)、機械修理、重機械操作、乗馬、水泳、跳躍、製作、操縦( )、電気修理、変装
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
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