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クトゥルフ PC作成ツール
清水 海桜(しみず みはる)
ID:5319949
MD:015ea3dce6daa5ad04fed623feb5c05b
清水 海桜(しみず みはる)
タグ:
あらきよ
HO1
HO1:神守り(カミモリ)《主》
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生まれ・能力値
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POW
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
●職業ポイント 2015ネットタレント:EDU*10+APP*10=340 ●特徴表 504ペット:探索者には最愛のペットがいる。シナリオとシナリオの間に正気度ポイントを1d3増加させて良い。 ●パーソナルデータ 一人称が”みぃ”と言う女。顔だけで生きている。由羅ねぇ。ぶりっこにするかどうか決めかねている。 Vtuberの事務所に所属しており、ネットで歌ったり自作の曲を投稿したり配信したりしている。キャラクターを自身の体形に似せたので自身のキャラのコスプレでなんかやってたりもする。 兼業でレーサーをやってたりする。良く賞金をもぎ取ってくる。 一緒に住んでいる姉分の事を慕っている。 由緒ある良い所の出で良さげな感じに育てられたが、仕来りとか窮屈だなぁと思っている。 趣味は車での旅行とレースと歌。自家用車は親からのプレゼントのモノ。 ●後遺症 ●持ち物 ・財布・スマホ・ペンライト・手帳・時計・化粧道具・応急キット・お茶・お菓子・ダーツの矢*5 ・弓・折り畳みナイフ*数本・手裏剣*数本 ######################################################################## ##### 以下ネタバレします ############################################### ######################################################################## ◆ シナリオ内特殊技能 全て技能値は<POW5>、<POW>(7版)と同値とする。また、全ての技能は使用時にSAN値をコストとして<1>消費する。この技能は成長しない。 <解放> HO2が特殊技能を使用する為に必要な技能。HO1がこの技能に成功しない限り、HO2は特殊技能の使用が出来ない。技能に失敗した場合、悪しき火の神の力が漏れ出す事によりHO2が<1>のダメージを負う。戦闘ラウンド以外での使用可能。戦闘ラウンド中の場合は、1ラウンドを消費する。 <影縫い> HO2の動きを強制的に止める事ができる技能。また、2分の1(7版:H)でロールに成功した場合は影鬼やHO2以外の他の人間、動物の動きを静止することが可能。複数人に、同時に使用可能。対象人数はコストとして費やしたSAN値の分だけとなる。(例:3人の動きを止める場合、SAN値を3消費) 影鬼に適用する場合、技能値・STR・DEXを半減させ、弱体化させる効果がある。対象が人間の場合は、<影縫い>をされた者は術者とのPOW対抗に成功しなければ動くことができない。 HO2以外を相手とする場合は戦闘ラウンドでのみ使用可能。DEXとは無関係に、希望するタイミングで発動することができる。 <破魔> 影鬼を完全に討ち果たすための技能。影鬼の耐久が3以下の場合にのみ使用可能。成功した場合、所有する武器に影鬼にとどめを刺す力を宿すことができる。力を宿した武器で攻撃することにより、影鬼は完全消滅となる。力を宿した武器のダメージは、その種類に関わらず3固定となる。発動後は、同ラウンド内で使用武器の技能ロールの成否判定をただちに行う。 必須技能:<弓>、<投擲(投げナイフ、手裏剣、苦無等)>等の中距離戦闘技能 ●人間関係 ●クトゥルフ神話の魔導書 ●アーティファクト ●学んだ呪術 ●遭遇した超自然の存在 ●探索者の履歴 ・()悪鬼羅刹と夜を駆けて GM:亜梨様 1/27~29 SAN値:80→SAN値:64 クトゥルフ神話+5 →クトゥルフ神話:5 医学+7 医学:5→医学:12 ナビゲート+3 ナビゲート:10→ナビゲート:13 運転+3 運転:80→運転:83 応急手当+2 応急手当:70→応急手当:72 FP+19 図書館:50→図書館:69
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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