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クトゥルフ PC作成ツール
No.10(テン)
ID:5319994
MD:4347e54619a473c419b9830a0efdb76b
No.10(テン)
タグ:
SLAVE
DOG
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生まれ・能力値
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CON
POW
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その他増加分
一時的増減
現在値
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DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
---技能------------------------------------------------------------------------- 職業:隠す、投擲、ナイフ、回避、忍び歩き、目星 興味:図書館、登攀、聞き耳、目星、追跡 ---特殊技能------------------------------------------------------------------------ ---基本情報------------------------------------------------------------------------- 一人称:オレ 二人称:あんた 好きなもの:うまいもの、頭撫でてもらうこと 苦手なもの:叱られること ---性格----------------------------------------------------------------------------- ★元の性格 ・昔から病気にも大きな怪我も負ったことがない野性味の強い男の子 ・敬語を使う脳がないが、基本自分が認めた奴には忠実 ・子供のころの遊びと言えば木登りだったり、走り回ったりすることがメインであり、今は追加で絵本を読むことも覚えた ・拾われる前からナイフ一本で生きてきた。そのころは近接攻撃メインだったが、組織に属してから遠距離攻撃を学んだ ★もう一人の撲(イス人) ・明らかに別人だろってくらい大人びている ・なんかすごく優雅で上品 ---AF----------------------------------------------------------------------------- ・技能値/AF/呪文等 エンドBでニョグタ招来の呪文 ---秘匿----------------------------------------------------------------------------- ▼HO4/Berserker あなたの特技は???だ。 組織が関与した痕跡を残さず消す事に長けており、暗器の扱いにも長けている。 また、あなたはもう一つの人格と入れ替わる事がある。 首輪の識別ナンバー:No.10 推奨技能:隠す、投擲、高INT 推奨概念:行動指定がかなり強めで多く、どんな秘匿でも舞えるバーサーカー向け ・秘密 あなたは二重人格であり、稀に中身が入れ替わる事がある。 信じがたい事だがもう一つの人格はイス人という種族であり、まだ幼かった頃のあなたはよく理解もせずに精神交換の契約をしてしまったらしい。 しかし契約は不完全だったらしく、入れ替わりはせいぜい数年に一度、そして数時間程度のようだ。 夢の中で数回イス人と対話した事もあるが、目を覚ますといつもその内容を忘れてしまう。 入れ替わっている間に仲間たちに接触した事はないようだが、万が一の時の為にあなたは稀に人格が入れ替わる事だけは周囲に伝えている。 ・精神交換 あなたは突然イス人に精神交換をされる事がある。 KPから秘匿が届いた際、イス人と精神が交換したもうひとつの人格として目的遂行の為に動いてもらわなければならない。 また、イス人と入れ替わっている間の出来事をPCは覚えていないものとする。 ・目的 イス人が精神交換で何をしようとしているのか目的を知る事、及び仲間に危害を与えさせない事。 ・特記 闇討ち:1ラウンド中《隠す》《投擲》《ナイフ》の三つの複合ロールに成功する事で飛刀扱いとし、相手に《回避》を振らせる事なく直接《1d4+1/2db》のダメージを最大3回与える事ができる。 ただし、《隠す》と《投擲》の両方もしくはいずれかが失敗した場合は《回避》を振られる。 またINTとCONは15以上あり、これまで一度も病気になった事や大きな怪我を負った事がない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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