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クトゥルフ PC作成ツール
生駒 銀(いこま ぎん)
ID:5323121
MD:f98e301decdb9ff019887ebfb9105059
生駒 銀(いこま ぎん)
タグ:
momemomes
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ソープスクール HO4 一人称:俺 二人称:名前呼び捨て、名前ちゃん付け等 MBTI:ENFJ-A ◯人となり 中学生時代の大半を病院で過ごしたため、その年頃に本来できたはずの経験が抜けていることから子供性の強い人。 好奇心探究心が強く新しいもの好き。 自分の空きコマの時間は他の授業に混ざりにいく等自由奔放。 ◯絵画について 入院生活中、やることが勉強と本を読むことくらいしかなく、変わり映えない日々にゲンナリしたことで他のことがしたくなり、絵を始めてみた。 入院生活では白い空間と窓から見える景色しか目に止まるものがなくそれらを繰り返し描いても飽きてしまったため、ある程度のデッサン力がついてからは心象風景、抽象画を主に描いていた。 毎日毎日その日の気分や感覚の色や形を捉えてキャンバスにのせることを繰り返し繰り返し行った。妹にそれを見せては反応をくれたり、一緒に描いたりできたのが嬉しく、またある程度の時間を要する行動であることから長い入院生活で虚無感を抱える時間が減り、絵を描くことがどんどん好きになっていった。自分にとっての心の支えのようなもの。そのため大学の頃は絵画療法等の分野にも触れてきた。 ◯変な趣味について 燻製。 長い入院生活の中で、外での体験の話をきいたり誰かが楽しそうに走っているところを窓から眺めていたりするうちにアウトドア系の遊びに憧れを持つようになった。体が弱くすぐに咳き込んだり熱を出したりする体質だったが退院後に体を使った遊びに挑戦し始めた。 色々とアウトドア用品を買い揃えたあと、最初はキャンプごっこから始め、回数を追うごとに段々とハイキングや山登り等も行うようになっていった。 眉元や肩背中まわりの傷跡は無理をしすぎた日に山中で足を滑らせて負ったもの。 今は仕事があるためそう頻繁に山登り等ができるわけではないが、たまに登りにいっている。ただ体はやはりまだ強くはないようですぐにへばるため、低めの山のみを選ぶようにしている。 燻製は日常的にできるため一番頻度の高いアウトドア趣味となった。 学校でも美術室前の外で燻製をしており、近づいてきた生徒に餌付けしている。 ◯教員として ・教員になった理由 入院生活でなにか自分ではどうしようもない状況におかれたとしても、興味を持って無心になって取り組めるなにかがあれば乗り越えられることを知った。そういったなにかをこの世の子供たちが見つけられて、それに救われたり人生が豊かになったりしたら嬉しいと思ったため。 自分にとってのそれが絵だったから美術の楽しさに触れる機会になりたかったため。 ・授業 基本的に自主性を重んじており強制はできる限りしないようにしている。 描いたことがないからどうしたらいいかわからない、美術は嫌い、やる気無し!といった子がいれば、校庭から枝葉や花等を持ってきてその色を作るために必要な絵の具を想像してもらい、実際に試させ道具に慣れるところから始める、色作りを楽しめた子がいたらせっかく色作ったんだし、と唆して描いてみるように誘導する、 人に作品を見られるのが恥ずかしい子がいれば教室の角や準備室を陣取らせる、 もっと描きたいという子がいれば自由制作としたり課題のモチーフを与えたりする、といった授業形態。 前に立って教鞭をとるより生徒をぐるぐる見てまわって接している。 ・その他 戦闘技能は学内に不審者が侵入した場合のために身につけた。 ◯対人について(杏の自殺前の印象) ・HO1 芒目 冴之 ▷さゆちゃん先生 面倒見のいい優しい人!のイメージ。 業務後に美術室で居残って絵を描いていたところ戸締りの見回りに来たさゆちゃん先生と出会したことがある。軽率に飯に誘い蕎麦を食べた。何を食べるか決める際も食べたいものでいいと言われたり、片付けが終わるまで待っていてくれたり。落ち着いた印象があるためあまり自分のペースで接すると困らせるかなー?とは思いつつ、燻製パに誘えば予定を立ててくれる等もする。 杏がクラスで居心地が悪そうに見えるのは気にかかるが、特別そういった状態を放置しそうな印象もなく、うーん……。 ・HO2 烏間 伊由里 ▷いよりちゃん 自分の空きコマに他の授業に混ざりに行く先は専ら体育のため日頃お世話になっている相手。昔は運動なんてできなかったため度々生徒に混じって楽しんでいる。無茶言った自覚はあったがあっさり受け入れられたため甘えている。とはいえ割とすぐにへばることもあり、あくまでも生徒らが楽しく体育できる範囲で混ぜてもらっている。 自分も美術部があるため部活の様子をあまり覗きに行くことはできないがいおりちゃんもよく生徒を見ているように見えるため、うーん……。 ・HO3 影裡 夏貴 ▷夏貴/夏貴先生 杏がよく行く保健室の先生なため、普段から居心地が悪そうにしている彼女にとっての居場所なのだろうと思っている。彼女に頼られ関わる機会が多くあることを羨ましくも思っているが、自分自身が彼女とその関係性を構築できていないためでしゃばったことはしようとは思わない。 そのため夏貴に対して嫉妬などのマイナス感情はなく、夏貴が彼女をサポートしてくれているのだろうことに感謝している。 以前街でばったり会った際、燻製のチップの新しい配合を考えるのに付き合ってほしいと家に誘ったら合鴨やチーズ、酒等を持って遊びに来てくれたことがある。祭りである。 美味しいものを食べること、誰かと食事をとることを楽しいと思うらしい。だから今回誘われたことは嬉しかったとのこと。社交辞令は通じないためまた誘う。 ・美影 杏 ▷杏 親は杏が6歳、銀が17歳の時に離婚した。 居心地が悪そうにしていることについて相談がなかったことや他人のような振る舞いをされたことはさみしいことだが、自分がそれに至る関係を構築できていないせいだと捉えている。彼女にとって話しやすい相手が夏貴なのだろうと思っているため余計なストレスをかけないよう他の生徒と同じように接しつつ様子を見つつをしている。 自分が絵を描くことを楽しいと思えたのは毎日のように妹が病室に来てくれて絵を見せて反応をもらったり一緒に絵を描いたりいたため。長い入院生活は面白みがなくまともな学校生活も送れず勉強もなにもかも自分だけ取り残されていく感覚に苛まれていたため、楽しいと思えることができたことが唯一の救いだった。妹は自分を救ってくれた人であるし、今の自分があるのも妹のおかげ。 ソープスクール 2025/02/08,09,16 END B イゴーロナクに関わるシナリオに参加した際、そのセッション内では問題ありません がクリア後に触発され悪徳の一面が開花します。 どういった内容か、その後の扱いについてはKP/PLに委ねます。 みっともないよミッドナイト 2025/02/23 ■後遺症「飲みすぎ注意!」 これ以降の2卓中、探索者はお酒にこりてアルコールを飲むのを控えようとする。 しかし、もしも誘惑に負けて飲んでしまった場合は即座に1d5のSAN値減少が入る。 うえからでられない 2025/04/04 ➤PC 後遺症 夏貴 2か月の間、夏貴の近くにいる際「飢え」を感じる。 どのような方法でも構わないが飢えを満たすまで思考がぼやけ、行動が鈍る。 全ての技能に-10% ゴミ出し日は水曜日 2025/04/06 END1 思い立って5分で回せるデートシナリオ第4弾!温泉編 AF:雪の結晶のキーホルダー 雪の結晶のレプリカを閉じ込めたキーホルダー。 効果:PCがHP0になった場合、身代わりとなって砕け散りPCはHP全回復する。
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