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クトゥルフ PC作成ツール
日月 恢(たちもり かい)
ID:5325683
MD:8a85967a25e3856f75b3357ed4a24504
日月 恢(たちもり かい)
タグ:
星霧の館
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
一人称:俺 二人称:君、貴方、○○さん(許可を得ると呼び捨てになる) 怪事庁の怪事対策課に所属する男性。 言葉の言い回しは少々堅苦しさを覚えるが、性格は飄々とした印象が強い。 物事を冷静に見ている事が多く、年下相手になると面倒見も良い。 ……が、ほぼ常に薄く笑みを浮かべているため「何を考えているのか分かりづらい」とか言われがち。 本人曰く「いや、俺も別に常に何かを考えている訳ではない。……多分、恐らく」とのこと。 結構ボケ寄りな性格をしている。 普段は上記の通り温厚とも言える性格をしているが、 戦闘の際はパッと見の印象こそ変わらないものの、率先して前に出ていく事が多い。 戦況も冷静に見る事が多いが、たまに踏み込みすぎて怪我をして帰ってきたりする。 若干戦闘狂の気があるかもしれない。相手を斬る時も相変わらず笑っている事が多いのでちょっと怖い。 ちなみに普段は右手でナイフを振るうが、やろうと思えば左手で扱うことも出来る。 好きなものはフルーツタルト。 温かい紅茶と一緒に頂くのが一番好き。 何故好きなのかと聞かれると、美味しいし見た目も綺麗だとか何とか。 嫌いなものはこれといって無いらしいが、少し苦手なのは辛いもの。味よりも痛覚が先に気になるらしい。 【特徴表】 3-4 戦士:あらゆる近接戦闘武器(肉体を使った技能は除く)の基本成功率は50%である。 【参加シナリオ】 東京ゴーストマティカ アズラクの夢は砂に消える ※以下、「東京ゴーストマティカ」HO4秘匿ネタバレ含む設定※ 記憶が欠けている事に関しては現状あまり気にしてはいない。 「まぁ無いのなら無いで仕方がない。無いものを気にしたところで現状が変わる訳でもないからな」と思っている。 ただ感覚的に残っている、沢山の家族の記憶は気になってはいる。 必要とされていたことだけは覚えているのに、その理由が分からないのが少し気になる模様。 とはいえ現状は特に進んで思い出そうとすることはない。 時が来ればいずれ分かる、最後まで分からなければそれはそれで、といった感じ。 ただ、記憶がないことが少なからず性格に影響を及ぼしているのは否めない。 記憶がない=過去を持たない自分よりも、過去を持ち、それを踏まえて生きている周囲の人間を優先する傾向がある。 同時に、何も持たない自分が出来ることは「何かを持っている」周囲の皆を守ることだとも思っているため、 戦闘の際は率先して前に出ていってしまう。 決して悲観している訳ではないのだが、自然とそういった考えの元に行動してしまうことが多い。 ペコレッラの店長である満治には、それとなくそういった考えを話したことがあるかもしれない。 色々と話を聞いてくれる彼女と会話をしていると、自然と言葉が出てしまうようだ。 美味しいフルーツタルトと温かい紅茶、そして彼女の優しい声に、何処か安心しているのかもしれない。 「過去も、背負うものも、俺は持たない。 それを持つ人の心も、本当の意味で理解は出来ないだろう。 ならば、俺に出来るのはそれを持つ者を守ることだけだ。 俺の振るう刃が、彼らを守ることの出来るように。 その為なら、この身が朽ち果てようと惜しくはない」 ※以下、「東京ゴーストマティカ」HO4秘匿情報※ HO4 灰 -Hai- 君は影に融ける神出鬼没だ。 あらゆる者を暗闇へと引きずり込む。 【補足】 物心ついた頃から異能を発現させている。 影の中へ出入り・影から影へと移動することができる。 怪事庁にスカウトされ、3年前から本格的に所属。 【ハンドアウトボーナス】 技能として<深淵><不意打ち>の取得が可能。 <深淵> 戦闘技能 ┗ 初期値40% ┗ 成功し、対象が回避判定に失敗すると対象を影の中に引きずり込む。 対象は深淵を垣間見る。SAN値減少-1d10 一度に5以上のSAN値を失った場合、1ターン強制発狂。発狂内容は「その場に釘づけにしてしまう極度の恐怖症」に固定。 <不意打ち> 行動技能 ┗ 技能値50%固定。ポイントの追加不可。 ┗ 影から突如出現する。 <不意打ち>はターン消費なく判定可能。 不意打ちに成功ののち命中判定に成功した場合、対象は回避が不可能になる。 失敗の場合は通常通り命中判定と対象の回避を行う。 補足・ハンドアウトボーナスの情報は事前に他のPLやPCに開示しても構わない。 特にPCが普段から仲間とチームで戦闘している場合は、ハンドアウトボーナスについて仲間が把握していた方が自然だろう。 【秘匿情報】 君の記憶は欠けている。 いつの間にか怪事庁に保護されており、以来怪事庁内部にある白い一室で生活をしている。 エレベーター内に設置されたカードリーダーに、自分のIDカードをかざすことで地下の生活フロアへと移動できるようになっている。 把握しているのは所長縁四と日綯、ごく一部の上層部職員。 庁内部で10年ほどの教育や訓練を受け、3年前に正式にスカウトされた。 また、ふとした時にぼんやりとしてしまう癖がある。 まるで自分がここに居ないような、空っぽになってしまったような心地だ。 ▽意識 怪事庁に保護されるまでの記憶は曖昧だが、辛うじて感覚的な記憶がある。 自分にはたくさんの家族がいたこと。皆自分を必要としていたこと。 また、昔から妙な悪夢や白昼夢を見ることがある。しかし、内容は判然としない。 ▽特異 ▍影 自身の体が収まる大きさの影の中に入ることができる。 浮上先を明確に指定ができれば、影間の移動が可能。 影の中にいる間や<深淵>を使用する際、君の意識は浮遊している。 内部を明確に把握しているわけではない。 影内の移動 可能例:部屋の鍵がしまっていても「部屋の中」など指定できれば移動可能 不可例:適当な影の中に入り、住所がわからない「知人の家」など ※影内の移動時間は、通常移動の場合の距離・徒歩の時間と比例する(瞬間移動ではない) ▍天啓 指定された箇所で<アイデア>に成功した場合、自分が知り得ないような知識を得る。 指定を受けない探索箇所やイベントで積極的に判定を申し出ても良い。 情報が出る場合もあるし、無い場合はKPからその旨が伝えられる。 ▽知人 怪事庁に所属してから街を歩いている時、道端で宣伝をしていた女性に声を掛けられた。 怪事庁の近くにあるカフェということもあり、時々顔を出している。 ▍満治(マチ) 20代/女/SIZ11/APP10 カフェ『ペコレッラ』の店長。小さな店で、他の客を見たことがない。 物静かで控えめに笑う。片目に大きな火傷があり、隠している。 よく好きな食べ物、飲み物、今楽しいことや仕事の質問をしてくる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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