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クトゥルフ PC作成ツール
滝宮 色芭(たきみや いろは)
ID:5332553
MD:35bb4f100b0492522b167978554e90cd
滝宮 色芭(たきみや いろは)
タグ:
すすPC
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
0105 【職業技能】クトゥルフ2015より 聞き耳/心理学/説得/追跡/法律/目星/拳銃/信用 言いくるめ→信用に変更…長い記憶の中でその場で言いくるめて場を凌ぐより信用を勝ち取るのが一番だと思っているため。 【特記】制服を着ているか、警察手帳を提示すれば<信用>と<説得>に+20% ただし何らかの理由で警察に敵意を抱いているものに対してはその限りではない。 【特徴表】 ・親の七光り(2-3)名家の出身、または有名人かもしれない。<信用>+20% ・素早い(1-3)柔軟さと軽快さを併せ持っている。<DEX>+1 【性格】 わりとおっとりした性格。戦闘ではちょっと脳筋気味。 知識を得ることがすきで日がな一日図書館にいることができるタイプ。 ゆっくりできるところでは紙の本を読んでいるが外でスマホを触っているときはたいてい電子書籍で読んでいる。 紅茶派でアフタヌーンティーにいくのもすき。 好物はポテトサラダ。 -----------------------以下秘匿 教団名:「英知は始まり、我が全て」 「識ること」が人生の歓び。教団に入れたことは人生で得られた最大の幸運だと思った。 アンナは主席導師という立場ながらも自分に気さくに接してくれていた。 ロンドンからドイツに行くときには茶葉を手土産にし、二人でティータイムをするのがたのしみ。 彼女とのちょっとした会話の中から得られる知識がご褒美。陽に透けたときの赤銅色がとてもすきだった。 -----------------------以下秘匿内容 【1.不死となった経緯】 すべての始まりは140年ほど前。 当時あなたはイギリスはロンドン、大英博物館に熱心に通っていた。考古学者だったのか、はたまた史学を専攻する学生だったのか。歴史の宝庫に入り浸っていたある日、とある団体に勧誘を受ける。 『黄金の夜明け教団(英名:Golden Dawn)』────創設されたばかりの錬金術師の秘密結社だった。 あなたの『黄金の夜明け教団』での地位(階位)はそれほど高くなく、扱える錬金術は初歩的なものだけだったが、教団での日々は刺激的なものだった。 知識人のみならず、俳優や牧師、劇作家、スピリチュアリスト。個性あふれる友人たちとの交流はあなたの生活を充実させた。 教団内で本名を名乗ることはほぼなく、所属する錬金術師は皆コードネームならぬ「教団名」を持っている。 ※自らに相応しい名前を設定すること。 例)「真理はすべてを支配する」「神は我が導き手、剣は我が友」「勇敢に、そして公正に」など そんな団体に所属して間もなく、あなたは特別な役割を与えられる。 ドイツに居を構える主席導師アンナ・シュプレンゲルへの伝令役だ。 あなたはロンドンの本部と彼女の住むドイツを何度も行き来することとなる。 彼女は赤銅色の髪の美しく聡明な人物だった。歳を尋ねれば30ほどだと答えた。 教団名は「賢者は星を支配する」だ。本名は何の気まぐれか、彼女から直接教わった。 アンナとの関係性はプレイヤーに一任される。 しかし、ある時彼女は忽然と姿を消した。 あなたはその足跡を辿り……その後の記憶は忘却の彼方にある。 その旅路の果てに、炎の中で命を落としたことを除いては。 以来、あなたは自我を保ったまま転生を繰り返すことになる。 【2.炎】 転生を重ねる内にあることに気付く。 集中すれば、まったく痛みなく炎に触れられるのだ。 この特性を用いて火事から奇跡的に生き残った経験すらある。 【3.奇妙なデジャヴュ】 今世であなたは警察官を志し、4年前にとある部署からスカウトを受けた。 それが警視庁特殊犯罪対策課『R.E.D.』だ。 その折、所属を持ちかけてきた警察官・麻生 未明(あそう みめい)に奇妙な親しみやすさを覚えた。 顔や名前が違うにもかかわらず、アンナの面影を見たような気がしたのだ。 あなたは思わず、アンナという人物を知っているか尋ねた。 しかし未明に心当たりは全くないらしい。 【補遺】 不滅の魂を持っているだけで、身体は不老でも不死でもない。 普通の人間と同じく年齢を重ねれば老い、ナイフで刺されたり銃で撃たれたりすれば死に至る。 正気度が0になった場合も永久的狂気に陥りロストとなる。 強靭な魂を持つため、あなたには発狂処理が発生しない。 またPOWを【3d6+18】で算出する。マジック・ポイントもこのPOWに準拠する。 ただし初期SAN値・幸運値はこの際の【3d6*5】とする。 例)3d6(→11)+18でPOW29、マジック・ポイントは29、初期SAN値・幸運は55 3d6(→14)+18ならPOW32、マジック・ポイントは32、初期SAN値・幸運は70 あなたは最初の生を焼死で終えた後から炎を纏うことができるようになった。 《炎の外套(基本ルールブック P.284)》を習得している。 不思議な特性から、この呪文のデメリットである正気度喪失・耐久力へのダメージを免除される。また、呪文を即時発動できる。 ただし、この力は普通の人間から見れば異質なものだ。使い所は見極めるべきだろう。 転生を繰り返してきたため、言語系の技能に振り分けられるボーナスとして【INT*5】の値のポイントを得る。『黄金の夜明け教団』の共通言語は英語だった。ある程度過去の記憶が残っている関係で、他の言語として【英語】を取得することを推奨する。 【炎の外套】基p284 ・ラウンドの効果は4d4続く。恩恵は呪文をかけたもののみ。 ・作動中の炎の外套をみた者は1/1d3のSANc ・呪文の使い手はDEXが倍になる。使い手に対する攻撃の成功率が-20%になる。 ・すべての武器は最小値しかダメージを与えない。こぶし/キックは基本のダメージとなる。 ・使い手が誰かに触れた場合はこぶし/パンチとして扱う。ダメージは1d8。 ・これが起こるたび使い手も半分のダメージを負う。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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