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クトゥルフ PC作成ツール
宮回 廻(みやさこ めぐる)
ID:5334406
MD:2dd50a258e14ead21d501c3d345c3b4f
宮回 廻(みやさこ めぐる)
タグ:
コデッタ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
一人称:僕 二人称:君 のんびりマイペース元気男子 骨董品屋営んでいる 仕入れや商品の運搬もやっているCON18 ▼好きなもの 乗り物 ドライブ 地図 街並み 骨董品 ▼同居者(他PC)について 一緒に苦難を乗り越えた仲間と思っている! 立ち向かう者としてこれからも立ち向かっていく予定 ▼■■について 誰だっけ?なんで名前忘れているんだろう? 一緒に過ごしていたはずなのに… 忘れていることに疑問を持っている ------------------以下シナリオ概要・秘匿------------------ 【キャラ作成ルール】 ・能力値の振り直し3回。 個別での能力値振り直しも3回です。 ・数値の移動は3まで大丈夫です (例STRを3減らしてINTを3増やす) ・技能値上限は85% 推奨技能 :<聞き耳><目星><図書館><精神分析><各HO技能> その他推奨:POW12以上 〔HO:回〕 人や物に限らず、“運ぶ”という事に関して君の横に並ぶものはいない。潜入、逃走、運搬。その全てにおいて、君は彼らの生命線となる。 《特徴:運び屋》 君は“運搬”に関して異常なまでの才能を有している。<運転><操縦><ナビゲート>の初期値は50%となる。 《特徴:洞察能力》 “運搬”において最も重要なのはルートだ。君は地図や現場を見た際、ルートをいくつか割り出す事が出来る。``` ▼ 以下、秘匿__ [推奨技能]:<運転:自動車><操縦:小型ヘリコプター><ナビゲート> [??] 転移:君は何の前触れもなくどこかへと移動してしまう。歩いてではなく、まるで瞬間転移したかのように体がどこか別の場所へと飛んでいってしまうのだ。 だが、常にそれが発生するわけではない。君自身にもコントロール出来ず、いつそれが起こるかわからないのだ。 [事前情報] 君は個人で使用可能な小型ヘリコプターを所有している。搭乗者数は4人。普段は乗る機会など滅多にないが、いざという時の為に定期的にメンテナンスも行っている。 駐機してある場所は、自宅からそう遠くない場所にある格納庫だ。格納庫の鍵は君と、そしてその予備の鍵を〔■■〕が持っている。 ________________ [??][事前情報][裏HO]以外のものはキャラクターシートに載せて頂いて大丈夫です。推奨技能の<操縦:小型ヘリコプター>も、そのまま書いて頂いて問題ありません。 〔HO裏:〕 ▼ 以下、秘匿 君は幾度となく神話事象に巻き込まれ、理不尽な目に遭ってきた。 ある時は自身の命を一方的に奪われて蘇生させられ、ある時は知り合った誰かを殺され、ある時は無理矢理手を汚させられ、ある時は身近な人を、大切な何かを傷付けられもした。 だが、君は決して折れる事はなかった。迫りくる事象に立ち向かい、抗い続け、そして君は今この場所に立っている。 ■君は片腕、あるいは片足が義手義足である。ステータスなどに影響はないものとして扱ってよい。 ▼右脚が義足である ■ HO 回:呪文 <空間転移(クウカンテンイ)> 距離 :タッチ 対象 :総重量110kgまでの物質 コスト:対象の総重量、転移の距離によって変動 手番消費で発動可能。 自身を含む、素手で触れたものを転移させる呪文。使用者は素手で触れた総重量110kg以下の物質(自身を含まず)を、「自身が正確にルートを思い描ける場所」まで転移させることが出来る。この時、使用者は自身を転移させなくてもよい(対象だけを任意の場所へ転移させる事が可能)。 ただし、この呪文を正確に発動させる為には<INT*n>ロールに成功する必要がある。この<INT*n>の倍数は距離によって変動する(自身が存在する区の場合は*5、隣接する区の場合は*4、区を1つまたぐ場合は*2となる)。消費するMPは対象の総重量分と距離分を合算したものとなる。失敗した場合でも転移を行う事は可能だが、消費MP が増加する。 また、この呪文を発動する為には最低限「INT ロール成功時に消費するMP」がコストとして支払える必要がある。 (例:総重量 50kg以下のものを隣接エリアに転移させる場合、最低でも4MPないと呪文を発動させることが出来ない) なお、この呪文は移動に特化したものである。 その為、「一部分を切り抜いて転移させ削る・110kg以下のものを上空へと転移させ、落下させる事によってダメージを与える・大きな物を無理やり小さな物の中に転移させる(逆も然り)」などといった事を行う事は出来ない。 あくまでも、「目的地に対象を無事運ぶ」事が出来るだけの呪文である。 総重量 :50kg以下…2MP/110kg以下…4MP 転移距離 :同エリア…1MP/隣接…2MP/1区越し…6MP 自身のみ転移:同エリア…2MP/隣接…3MP/1区越し…5MP (総重量分の加算なし/ただし、自身の体重が100kgを超える場合は消費MPに+2) 判定失敗時 :消費MP2倍
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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