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クトゥルフ PC作成ツール
灯取 静(ひとり しずか)
ID:5342094
MD:8a803a8ea3d1d597baec17589735cbea
灯取 静(ひとり しずか)
タグなし
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生まれ・能力値
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CON
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
カードやゲームのイラストの作成を行っているイラストレーター。 ペンネームはヨシノシズカ(ヒトリシズカの別名) 妖怪など架空の生物をオカルトの伝承や生物学的にどうであったかを想像したうえでイラストに起こしており、その点を評価されている ただし人のイラストを描くと癖が出てしまう悪癖がある。何とは言わないがおみ足がえちちである。 当人としては自分が見てきたものを再現しているだけ、とのこと。 趣味兼運動もかねて、キックボクシングのジムに通っている。 ただし極度の方向音痴であり、知ってる道から一本でも外れると一時間は戻ってこれないほど。 イラストは電子も紙も両方いけるタイプ、取材と称してスケブ片手に今日も街に繰り出していく。 見た景色や出会った人などスケブに書きとどめるが、方向音痴で意図せず一期一会となるため、その景色を写真に収めるようにしている 楽観的であり、人生なるようになる、が座右の銘。 現在恋人はおらず、友人のSEが唐突に婚約したこともあり、出会いを求めマッチングアプリを使ってみたが、待ち合わせの場所までたどり着けずやめた。 Skebなどリクエストもやっており、友人のSEに機材を揃えてもらってお絵描き配信などを暇なときにやったりもする。 トークデッキは今日の散歩。方向音痴ゆえになぜそうなるのかわからない場面や場所にたどり着くため、視聴者に嘘かホントか疑われている。 お気楽思考の健啖家、花より団子 お酒を飲むと普段よりテンションが高まり、その分だけ早くダウンする 今日も今日とて、散歩中に見かけた綺麗なちょうちょを追いかけて迷子になる 現在一人暮らしだが、実家に父、母、弟が存在する 2か月の間、不定の狂気でフェティッシュを発狂中 APP15以上の男女に執着を見せるようになる。 最近ちょっとずつ仲良くなってきていたバーの美人の店長にこれのせいで距離感を間違え、少し避けられたのが最近悲しい 2015の芸術家につき(DEX+EDU)*10で職業ポイントとなっている 特徴表 4-2:方向音痴(D):ナビゲートの基本成功率が1%になる。 1d6->5 50の興味ポイント追加 6-3:鋼の筋力:ダメージボーナスが1段階上昇する(1d6になります) ========================================= ■銀(友好NPC) ●詳細 探索者たちとともに闇を祓い、世を吉祥へと導いた少女。 納骨堂の神の領域を侵したため、かの神の加護を探索者たちと同様に失い 銀はただの人間となった。 しかし、銀と出会ったときに探索者たちの心に 灯った青い美しい光は、しずかに、いつまでも燃え続ける。 誰かが銀を引き取るのであれば、名字は自由につけてよい。 ●効果 POW+1。 1セッションにつき1度だけ、自身のHPかSAN値が0となる場合、命中、SANチェックの判定からダイスを振り直すことができる。 また、1日に1度だけ、1時間日光浴を行うと、少しだけ心の闇が晴れ、SAN値が1D3回復し、不定のリセットが行われる。 また、所持者が既に不定の狂気を発症していた 場合、それを一時的に抑えることができる。 この効果は[■END1-βおはよう]でクリア時のみ適用される。 また、この効果は、銀に関する記憶を失う、または銀の存在を大事だと思えなくなった場合に消失する。 (一時的や不定の狂気では消失しない) 再び記憶や感情を取り戻した場合は効果が復活する。 ■深淵しんえんへの誘いざない(後遺症) [■END1-βおはよう]でクリアした、または探索者を『復活』の呪文で蘇生した場合 この後遺症を負い『吉祥へ導き』は失われる。 ●詳細 黄泉日鷲命の領域を侵したことにより、かの神から与えられた祝福は反転し、呪いとなる。 死の淵に立った際、死が明確なイメージとなって、探索者たちの魂を深淵へと引きずり込もうとしてくる。 ●効果 1セッションにつき1度だけ、探索者のHPが最大HPの半分以下になった際に 1/1D6のSANチェックが発生するようになる ========================================= シナリオ遍歴 白虹:True End よだかのアリア:END1β
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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ケイオシアム社
の著作物です。
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