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クトゥルフ PC作成ツール
花影 りさ
ID:5345988
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花影 りさ
タグ:
数珠玉
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▼パーソナルデータ 604794 名前:花影 りさ(はなかげ ー) →海外でも呼ばれやすい・親しみやすい 一人称:私or自分の名前 二人称:~さん 誕生日:1/27 誕生花:プルメリア(「恵まれた人」「陽だまり」「内気な乙女」) 好きなもの:猫・お母さんの料理・わたあめ 嫌いなもの:大きい音(特に車のクラクション) ▼性格や生い立ち 人見知りのびびりんちゅ。 家庭科部所属だったが馴染めなくて3か月でやめた。 数少ない友達は他クラスのなので教室では図書室で借りた本を読んで過ごしている。 朝早めに登校して近所の野良猫の写真撮るのが日課。 料理上手なお母さんに憧れてる。絶賛料理勉強中。 毎日お父さんからの手紙を楽しみにしてる。 ▼サンプルボイス 「おかあさん、また料理教えてほしいの。今日のごはんとってもおいしかった!」 「おとうさん次はいつ帰ってくるかな...!」 ▼参考職業 執事/メイド(2015)ベースかつ文系高校性イメージ <説得><応急手当><聞き耳><芸術(裁縫)><経理><心理学><目星><ほかの言語→英語> ※PCの勉強内容・趣味に合わせて一部技能変更しています↓ ・説得→歴史 ・経理→図書館 ▼特徴表[4-6はシナリオ指定] [4-6]寄せ餌(D):人間以外の怪物に好かれやすい。誘拐されれば殺されずに監禁されるか、もっとひどい目に遭うこともある。 →D:30pt その他欄で追加 ▼イメソン・聞いてそうな曲 ▼通過シナリオ ///以下配布秘匿等通過シナリオネタバレあり/// ▼通過リザルト 2025/6/15「怪物おにいちゃん」 エンドA「おにいちゃんと一緒」 シナリオクリア ■ 処理 ・おにいちゃん おにいちゃんは「おにいちゃん」のまま、探索者の生活に馴染んでいく。 これからは常に探索者の影に潜んで過ごすため、通常のセッションに参加はし辛くなるだろう。 「怪物おにいちゃん」の内容を知っているKPの元で、KPが良いと判断した場合にのみ継続を許可する。 また、「おにいちゃん」は探索者にはなりえないので、通常のタイマンシナリオ等にPL側で参加することは難しいだろう。参加者間で整合性をつけることができ、 他シナリオやシステムの規約に違反しないのであれば如何様にして構わない。 ・0を下回った正気度 キャンペーン中、一度でも正気度が0を下回っていた場合、KPとPLはその数値をメモしているはずである。 その数値は以後「クトゥルフ神話技能」となり、探索者の正気度上限を圧迫するだろう。 また、後遺症「部分的狂人」を獲得。詳細は以下。 ■ 報酬 ・正気度回復+1D10+5→+14(シナリオ終了時:70) ・クトゥルフ神話技能+10% ■ 後遺症「部分的狂人」 キャンペーン中、一度でも正気度が0を下回った際に獲得する後遺症。探索者は今後、参加するセッションで「おにいちゃん」が傍にいない場合に狂気状態に陥る。 この狂気状態は、「おにいちゃん」と合流するまで解消されることはない。 狂気の内容は状況に応じて決定すること。 ■ 生還報告 「エンドA「おにいちゃんと一緒」 探索者生還、お兄ちゃんと一緒にシナリオクリア」と報告可能。 ●成長 料理+3 2026/9/27 「催眠ダーリンLv1」END.2 クリア報酬 - 今日 16:24 シナリオクリア 1d10 エンド1&2 1d6→+11(シナリオ終了時:63) ●成長 信用+8 写真術+3 聞き耳+10
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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