キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
Erhard Ducke:エアハルト・デュッケ
ID:5349172
MD:4a7a92fe0e5a5f7b49a9f80201098470
Erhard Ducke:エアハルト・デュッケ
タグ:
:ののののPC
:爛爛HO1
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
名前:エアハルト・デュッケ Erhard Ducke 一人称:僕 二人称:君 口調『やあ』『面白い事を言うね!』などはきはきとした口調 ただ物言いは柔らかいといいな ▼シナリオ遍歴=================== 初期SAN:85 爛爛:69 ・APP+1 ・クトゥルフ神話+20 ・ライフル+21 ・芸術(古美術修復)+3 ・回避+1 ・図書館+1 ・母国語(ドイツ語) ・応急手当+1 ・博物学+50 ・芸術(歌唱)+30 ▼ステータス=================== 長時間研究したいので体力をつけようと筋トレをしている。 筋力は着いたが体力は一般量以上はつかなかった 一つのことに長時間集中できるほどの精神力がある。 器用さは特に秀でたことはない。 自分の容姿に興味はないが、小綺麗にしていると良い事が 多いためちょっとだけ気にしてる。 好奇心が強く、気になったことはとことん追求したい。 好きな物以外には興味がないため高校以上の教養はない。 ┃職業ポイント:古物研究家ベース、仕事をする上で上達した技能 写真術、コンピューター、製作(古美術修復) 図書館、値切り、ほかの言語(ラテン語)、目星、歴史 ┃興味ポイント:本人の好奇心から備わっている技能 ・回避:危機回避能力 ・応急手当:修復時、怪我をすることも多々 ・聞き耳:聞いたり嗅いだり、色んな所から情報を得る ・値切り:マーケットで沢山仕入れるため、お金が足りなくなる ・歴史:古物を研究する上で歴史も好きになった ・ライフル:護身用、威嚇用と思って買ったのに結構使う機会が出来た ┃特徴表: 2-07:珍しい技能 日常生活では役立たないが、特定の人を感心させるような[INT×5]%の技能を1つ、 KPと相談したうえで持つことができる。 3-05:銃火器の達人 銃火器と何かの縁があり、普段から親しんでいる。 火器技能5つ(HG、SMG、SG、MG、AR)の基本成功率が50%となる。 ▼性格=================== ・拠点(事務所)を置いている場所。:ハンブルク マーケットなどに赴いて掘り出し物を見つけたかったから。 小さい都市に住めば住処がバレないのではと思い選んだ。 ・事務所の名前:エアハルト・デュッケ Erhard Ducke 名前を事務所の名前にすると名乗る手間が省けるし、ちょっとおもしろいと思った。 ◆「義眼」 好きな事、探求したい事に便利なので人生のハンデには思っていない。 この能力があるから古物研究が好きなのか、古物研究が先に好きだったのかは覚えてない。 狙われることは不便だけど、ちょっと楽しんでいる節もある。 「銃火器の達人」は、護身用に訓練した結果かもしれない。 ◆「出生」 生みの親より育ての親精神なので、育ててくれた両親のことが大好き。 ◆「背中の五芒星」 たまの痛みがめっちゃ痛いから嫌 ◆あなただけの友人「ヴェルゼ」 心の支え。双子の様なそんな感覚がある。 若い頃は人に好かれないでもいいと思っていたが 頼りきりにならないように、今は他者との交流も大切にしている。 ◆謎の集団「T∴O∴G」 いい加減にしてほしい ◆【アルバ】 好意的な印象。厄介事は持ち込まれるが、少し楽しいので問題ない。 ▼思考 指針=========== テセウスの船:同じ 修復した古物が本来の価値と変わりないと考えているから。 自己犠牲:しない 罪を許せるか:許せる 神の存在:信じていない というより考えた事がない、興味がない ▼概要=================== 舞台は現代ドイツ。 特殊な目を持つ古物研究家のHO1と記憶喪失のHO2の出会いから始まる全四話キャンペーンシナリオ。 世界にあまねく陰謀と謎 そして迫りくる危機に挑む。 「あなたがた」のための物語。 プレイ人数 :二人固定 プレイ時間 :18~22時間(ボイセ) 推奨技能 :基本探索技能 戦闘技能 高POW 準推奨技能 :オカルト 歴史 芸術技能 シナリオ傾向: ・新規探索者限定 ・2PL秘匿HOキャンペーン(全4話) ・RP/世界観重視 ・海外(ドイツ)舞台 【HO1:古物研究家】 あなたはドイツ在住の古物研究家だ。 あなたは生まれつき「特殊な目」を持っている。 【HO2:記憶喪失】 あなたには記憶がない。 本シナリオの第一話でHO1と出会い行動を共にする。 ▼秘匿=================== 【HO1:古物研究家】 あなたはドイツ在住の古物研究家だ。 あなたは生まれつき「特殊な目」を持っている。 ◆「義眼」 あなたは生まれつき、左目に特殊な義眼がはめられている。 この義眼には特殊な力が宿っている。 1 つ、見た対象を分子レベルで解析し その組成等を瞬時に把握する力。 2 つ、あらゆる生物の遺伝子情報を分析、遺伝子構造を「編集」する力。 3 つ、考えただけで周囲の機械類に接続し操作する力。 あなたはこれらの能力を生かし、ドイツで古物研究家を営んでいる。様々な骨董品や古い書物などを分析、解読、もしくは修復するのだ。 あなたの目があれば常人には困難な解析も、簡単に行うことはできるだろう。 だからこそ、あなたの元には常人が相手にできない「特殊な一品」が集う。 それに纏わる謎の探求や、事件の解決もしてきたことだろう。 人智を超えた存在との遭遇の経験も幾分かあるかもしれないし、あなたの目を狙う輩との遭遇も何度かあった。 古物研究家といっても、便利屋か探偵のほうが近いのかもしれない。 ◆「出生」 あなたには育ててくれた親はいるが彼らが実の親ではないことを知っている。 彼ら曰く、赤子だったあなたは見知らぬ人間に託されたとのことだった。 あなたを彼らに託した人物はあなたを託したのちにシュヴァルツヴァルト(黒い森)の奥に消えて行った…と話してくれた。 その人が自分の本当の親なのかどうかは分からない。 ◆「背中の五芒星」 あなたは生まれつき背中に五芒星のようなアザがある。 中心に目のようなマークが象られており、明らかに自然にできたアザではない。時折その箇所がずきりと痛むときがある。 特記:義眼を装着することにより感覚が鋭敏化している。目星、聞き耳に+25% 人智を超えた存在との遭遇 +クトゥルフ神話技能に+10% ビルド制限:年齢は必ず 20 歳以上 40 歳以下となる. ◆「特殊戦闘能力」 「プロビデンス」を用いた特殊なアビリティが使用できる。 1.「セットアップ」:コスト(SAN1D3) タイミング(各種戦闘技能使用の直前) ヴェルゼが敵の解析を行い、戦闘行動の支援を行う。これを使用したターン内では HO1 の攻撃が成功した場合 敵 に追加で 1D10 のダメージが入る。これは飛び道具を使った場合でも同様。 2.「細胞暴走」:コスト(SAN1D6 HP1D3) タイミング(自分のターン) プロビデンスの光学ダウンロード能力により遺伝子構造を「編集」し敵の細胞分裂を暴走もしくは体組織を壊死させることができる。 光学インターフェースを通して再定義した波形を敵に照射することで回避不可のダメージ4D6を与えることができる。(要訳:敵を見つめると体を爆破することができる。) ◆義眼「プロビデンス」 見た目は透明な青い色のガラス玉のようであるが、時折機械的な幾何学模様が透けて見える。 少なくともあなたはこれを物心つく前から装着しているが、当時では在り得ない超高等なサイバネティクス技術が用いられている。 所謂オーパーツと呼ばれるものだ。どうして自分の目にこれがはめられていたのか、これは一体何を目的に作られたのか。 あなたは独自にこの義眼について仕事の傍ら調べているだろう。 最近アメリカでも同じような機能を持つ「ODIN」と呼ばれる義眼(光学分配双方向神経インプラント)の開発があったらしいが、どのような関係性があるのかは謎である。 ◆あなただけの友人「ヴェルゼ」 義眼「プロビデンス」を装着している間、あなたのみが認識できる情報生命体(電子生命体)…所謂 AI「ヴェルゼ」との会話ができる。 物心つく前から共に在った兄弟のような存在だ。声のみでしか対話することはできないが、幼いころからあなたに親身に寄り添ってくれている。 ただし記憶データがところどころ抜け落ちており 自分自身やこの義眼自体がどこでどうやって作られたのか、どうして HO1 の左目にはまっていたのかは分からないようだ。 出自がわからない同士、お互いに寄り添って生きてきたのかもしれない。 ◆謎の集団「T∴O∴G」 何度かあなたの目を狙って襲撃を仕掛けてきている。 何度目かの襲撃の際に彼らが「神々の黄昏」と名乗っていたのを聞いたかもしれない。 彼らは体のどこかに「三角形」の中に「目」の描かれた奇妙なデザインと「T∴O∴G」の刺青をいれている。 ◆【アルバ】 探索者たちに度々依頼をしてくる金髪金目の男性。“HO1”のお得意様。 いわゆる古物商を営んではいるが、あまり見る目がないためよく偽物をつかまされる。 その関係で“HO1”によく鑑定を依頼しにくるし、厄介事も持ち込んでくる。 彼とは“HO1”が開業してすぐ程からの付き合いがあるだろう。 また、彼自身も神話的事象などに関する知識を多少なりとも持っており“HO1”の良き理解者でもある。 “HO1”の事情も分かっており、協力してくれているようだ。 割とマイペース。 HO1 の目標: ・「プロビデンス」のルーツを探す ・自身の出生について探る ※HO1 は以下のことを決めること。 ・拠点(事務所)を置いている場所。事務所と自宅を兼ねていると導入がしやすいだろう。 (街などの指定があれば) ・事務所の名前
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG