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クトゥルフ PC作成ツール
Ripple(リプル)
ID:5351873
MD:e4e8777c64861f5ba861b5ed63fdfc18
Ripple(リプル)
タグ:
イヨPC
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
継のまにまに HO1 ______________________ ripple リプル さざ波 ______________________ ✦特徴 3-1 [天気予報士] 外を見て〈アイデア〉ロールに成功すれば、短い期間([1D6+1]時間)の正確な天気を予想できる。降水確率や風の向き・強さ、嵐の時間帯、雷の落下しやすい場所なども予測可能だ。 6-5 [急所を見抜く] 狩人の素質を持っている。貫通の確率は、通常の5分の1ではなく、2分の1となる。ただし、最大40%である。 ______________________ ✦基本 一人称:私 二人称:あなた、呼び捨てなど ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 気まぐれで、穏やかだが気分屋。何かを深く考えたり、思い悩んだりすることは滅多になく、その瞬間に感じたことだけを大切にしている。 のんびりとした性格で、どんなときも焦ることはない。目の前を魚が横切れば、手を伸ばすより先に眺めて満足し、頭の上に鳥が止まれば、追い払うこともしない。 何かをしようとしていたはずなのに、気づけば全然別のことをしていたりすることもある。独り言も多い。 身なりには無頓着で、髪が乱れていようが、タコ足に海藻や貝殻がくっついていようが、気にしたことはない。そもそも自分がどう見られているかを考えたことがない。 整えられた美しさではないが、その姿にはどこか惹かれるものがある。 誰に対しても人懐っこく、気になるものがあれば迷わず近づいてしまう。しかし相手の気持ちには少し鈍感なところがあり、自分がどう思われているのか、どう接するべきなのかをあまり考えない。ただ、自分が興味深いと思えば素直に近づき、その逆で興味が無いと思えば離れるだけ。距離の詰め方も独特で、初対面の相手にでもすぐ顔を寄せたり、興味のあるものをじっと見つめたりする。 暇つぶしには、よく歌を口ずさむ。それは気分がいいときも、退屈な時も、何かを考え込んでしまいそうな時なども。特に誰かに聞かせるつもりはないが、気づけば自然と歌っている。 ______________________ HO1:大きな人魚姫 君はウシべ島周辺を住処にしている幾年を生きる人魚姫だ。もう生まれた時の記憶や幾つ歳を重ねてきたかなんて忘れてしまったが、とても長く生きていることは覚えている。 曖昧で退屈な時の流れを生きる君はただ一つの望みがある。この望みだけは、忘れっぽい君でも唯一心に残り続けているものだ。君の望みは【自身が何者なのかを知る】ことだ。 ❚ 島民との関係 島民との交流は無いに等しい。昔は今よりはあったような気がするが、今の島民は大きな君を恐れ、目も合わせようともしないのだ。時々魚や果物などの供物を捧げられるくらいで、島民に何かを求められたことも無い。 しかし君は島民のことを漠然と愛らしいと感じている。自由に理由をつけて良いが、感情の原因となるものは分からない。 ❚ 人魚の暮らし 君の住処は南海岸にある聖堂だ。聖堂の一部は海の上に建てられており、人魚である君と人間が交流できる場所となっている。聖堂には過去に人間から貰ったものが置かれている。 君の普段の生活は島の様子を観察したり、島の周りを遊泳したり、沖の小魚を丸呑みしたり、バブルリングを作って遊んだり……一人で何をするわけでもなく過ごしている。島民に話しかけても怖がってばかりで言葉が返ってきたことは無い。 ❚ 美しい歌声 君の声は美しく、魅力的な歌を歌うことができる。また、歌を歌うことで時々昔の記憶を思い出すことがある。頭の中に浮かぶ映像は、君がたくさんの人間たちに愛され受け入れられている景色だった。 ❚ HO2について 退屈な日々の中、きらきらと海の水面の様に輝く双眼で君を見つめる人間が現れた。HO2である。 その視線は君にとって初めてで、特別なものだった。だからHO2は人間の中でもいっとうお気に入りである。 ❚ 探索者作成ルール 【推奨技能】戦闘技能、目星 【準推奨技能】聞き耳、水泳 【非推奨技能】回避(振る機会が無い。キャラ付けのために取ることは可能) ・職業ベース:人魚 触手or押し潰しor噛みつき、組みつき、水泳 +その他興味のある技能5つ ※8つ全て取らなくとも良い 触手……初期値50% / 3d6ダメージ 押し潰し……初期値25% / 1d6+dbダメージ 噛みつき……初期値25% / 2d10ダメージ db……4d6 ※触手で無くても良い。身体的特徴にあった表記に変更可能。 ※見た目はどんな魚をベースにしても問題ない。自由にデザインしてください。 ※名前は過去に誰かに名付けられたことにしても良いし、HO2に名付けてもらっても良い。その場合はPLに事前に相談すること。 ・大きな体 STR:3d6+30 CON:3d6+200 DEX:3d6+10 POW:3d6+ 20 SIZ:3d6+40 ※上記以外のステータスは通常探索者と同じように振って良い。 ※EDUやINTの値の理由付けは自由にしても良いし、特に決めずとも問題は無い。 【特記】 ❚ 人魚姫 ・水泳の初期値に+25%のボーナス ・APPに+1d3のボーナス(上限を超えて良い) ・芸術(歌唱)に+70%のボーナス ______________________
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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