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クトゥルフ PC作成ツール
百鬼 巧
ID:5358676
MD:826d84c4460fe891ecd4adbda070b065
百鬼 巧
タグ:
宮篠
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
なきり たくみ 【あトの祀リ-緋の宴-】HO3-蛙徒 カラーコード:4f455c 濃鼠 【特徴表】 3-4『戦士』周囲のものは全て武器だと考えている。あらゆる近接戦闘武器の基本成功率は50%である。 クトゥルフ2015より スポーツ選手ベース 跳躍→精神分析 登攀→信用 に変更 --- ◆剣道部に所属の3年生。体格が良く背が高い。一人称は俺、HO1とHO2は名字呼び捨て HO4は名前呼び捨てで呼ぶ。 ◆性格は寡黙、のんびり屋さん。ぼんやりしているのでいつも微妙にワンテンポ遅い。 小さい頃に「おじいちゃんになった時に縁側で一日中座って景色眺めて終わってそう」と言われたことがあるぐらいにはのんびり屋さん。 ◆話をされたら人の目を見てじっくり話したいことを考えてから話すタイプ。 ◆のんびり屋さんではあるが、何かあったら素早く動ける、し その辺にあるものを剣道の要領で使いこなせることができる。なくても拳があるので余裕。 【余談】 ◆クラスに好きな子(notPCとKPC モブの女の子です)がいるが、蛙徒に選ばれたので告白したって無駄だなあ と思い諦めている。 好きな子の幸せを願うタイプの人 --- 【通過シナリオ】 あトの祀リ-緋の宴- 生還 よ海くだリ 生還 白波と青に泳ぐ 生還 午前2時のナイフとラーメン(KPC) 生還 52Hzの救難信号(KPC) 生還 ゆめゆめおやすみ街(KPC) 生還 ループ・フール・ユース(KPC) 生還 --- ↓↓↓この先あトの祀リ-緋の宴-HO3ネタバレあり↓↓↓ ◆蛙徒に選ばれた兄の最後を見てうっすらと蛙徒に対して恐怖を抱いている為、自分から蛙徒については極力話そうとしないようにしている。 ◆蛙徒に選ばれた時からHO4に兄の最後について伝えようとしたが頭が痛くなり口を噤んでしまっている。 でもHO4にも同じように怖い思いをしてほしくないので何があっても自分が守ろうと思っている。 ◆人と話す時はじっくり目を見て話すのは目の動き、身振り手振りなどから他者の心情を察知するため。(なので目星と心理学が高め) ◆鳴海に関しては、何をされようと全て受け身で受け入れている。つまりは基本的に断らないタイプ(無意識的に被害者側に立つように動いている、余所者ってさ……) それに美味しいお菓子とかお茶くれるし……とも思っている。ほぼお菓子とお茶目当て。 基本的に先生と生徒の関係をふんわり維持している かも ワンチャン手を繋ぐぐらいはしてると思います。 ◆この関係については言うつもりはない(まあどうせ儀式終わったら会わなくなるし……と思っているので)が、時と場合によっては全然言う。 --- ◆イメージソング 夜になったら耿十八は/Peg https://youtu.be/ZR4j3WHsbfw --- ↓↓↓この先あトの祀リ-緋の宴-シナリオネタバレあり↓↓↓ 装甲を2ポイント / ダメージボーナスに+1(固定) / 応急手当などを受けた際に回復に+1の固定ボーナスポイント シナリオへの参加制限が設けられる。シナリオ参加条件は「あトの祀リ」を通過したPL、もしくは読了したKPの卓であることのみ。 幸運+10 ↓↓↓この先よ海くだリシナリオネタバレあり↓↓↓ ・黄泉の灯篭 探索者のSAN値が0になってしまった場合即座にその場に浮遊しながら現れ 注ぎ込んだSAN値ぶん(29)回復する。(使い切り/1度のみ) 52Hzの救難信号シナリオネタバレあり注意↓↓↓ AF:白い鯨のスノードーム いつの間にか部屋に置かれている。自室に置かれている場合にCON+1
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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