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クトゥルフ PC作成ツール
六車 耕助
ID:5359241
MD:c3ee27fe6356c2a4e4f62a8901412210
六車 耕助
タグ:
お好み焼き宅
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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SAN
現在SAN値
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非表示
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
_________________________ // 特徴表  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〖影が薄い〗 …生まれつき目立たない。 〈忍び歩き〉および〈隠れる〉に+20%。 〖急速な回復力〗 …新陳代謝能力にすぐれている。 耐久力を回復するロールの結果に+1。 color code:#5E7558 _________________________ // memo  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ No.121 むぐるま こうすけ 呼称等…俺、君、苗字さん ベース…私立探偵[EDU×10+DEX×10] 技能:言いくるめ/鍵開け/心理学/追跡/図書館/法律/目星+聞き耳 特記:隠密行動が得意。<隠れる>に+10%のボーナス。 誕生日…5/4 血液型…A型 ※加齢ルール(基本p41)により、EDU+1。 元は警察志望だった、現探偵。 警察学校時代に友人に「お前は警察より探偵が向いてるよ」と言われたことをきっかけに探偵をしている。 何かを志すより、他人のニーズをなぞった方がやりやすい。 そして、組織に揉まれるよりは個人の方がやりやすい。 すごく疲れても、しっかり休めば他人よりすぐに復活するので個人でもやっていける。 地味で目立たないことを探偵として活かしている。 どこをとっても、劣等生でも優等生でもないタイプ。 ───── They say that genius is an infinite capacity for taking pains, It’s a very bad definition, but it does apply to detective work. よく言われることだが”天才とは無限に努力しうる才能”なんだそうだ。 ずいぶん雑駁な定義だが、それでも探偵仕事にはたしかにあてはまるね。 - シャーロック・ホームズ ───── 探偵として必要な努力は惜しまない。 // 名付けメモ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・六車 └探偵といえばシャーロック・ホームズ…… シャーロック……しゃろく……ろくしゃ……六車 ろくしゃだとそのまますぎるので、むぐるま ・耕助 └日本三大名探偵の金田一耕助より 明智小五郎か金田一耕助か神津恭介なら、 金田一耕助……なのでは? // 5月4日  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・誕生色 …「ビニヤード・グリーン」 常に何かを探し求める、地道で誠実な人 #5E7558 RGB/R:94 G:117 B:88 ・星言葉 …「ζ Hydri(ゼータ・ヒドゥリー)」 強い精神力と真面目さ みずへび座ζ星 // 性格診断  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ISTP-A(巨匠) 83%内向 ∥ 65%現実 ∥ 83%思考 ∥ 71%探索 ∥ 99%自己主張 https://www.16personalities.com/ja/ISTP型の性格 『実践重視で人生に臨む傾向があるが、そのやり方は平凡とはかけ離れている』 _________________________ // シナリオ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 2025.05-10『Museum of Curiosities』HO2:探偵 ※以下、ネタバレ _________________________ // CS作成・HOなど  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ HO2 - 探偵 貴方は探偵だ。 探偵としての実力や実績・知名度は分からないが、 以前にヤスダ電工と有馬エレクトロニクスの家電合同開発プロジェクトの企業秘密が盗まれた事件があり、 それを取り戻したことがある。 有馬エレクトロニクスの会長・有馬一郎とヤスダ電工の会長・安田古好は事を大きくするのを嫌い、 探偵である貴方に秘密裏に解決を依頼した。 貴方は執念の調査か、はたまた見事な推理を用いてか、貴方らしい方法で犯人を捕まえ、企業秘密を無事に保護した。 その後、貴方が集めた証拠は警察に渡され、世間ではほとんど騒がれずに立件された。 容疑者は警察の取り調べにも応じず、黙秘を貫いているらしい。 ── 追加推奨技能:交渉系技能 _________________________ // 呪文・AF  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・呪文 たくさん _________________________ // 後遺症・不定の狂気  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・不定の狂気 偏食症:変なものを食べたがるようになる 1d2 → 2卓 (https://hisami.fanbox.cc/posts/2590749) _________________________ // その他特記事項  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・同卓 HO1 - 博物館学芸員 「知京さん」 知京 円香 ∥ みそ https://charasheet.vampire-blood.net/5352278 _________________________ // イメソン  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ - _________________________ // CF  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ------------------------------【Museum of Curiosities】 ・第一展示室:宝石 六車 耕助:CCB<=5 医学初期値 Cthulhu : (1D100<=5) → 4 → 決定的成功 六車 耕助:CCB<=46 オカルト Cthulhu : (1D100<=46) → 3 → 決定的成功/スペシャル 六車 耕助:CCB<=71 SANc Cthulhu : (1D100<=71) → 99 → 致命的失敗 六車 耕助:CCB<=50 こぶし Cthulhu : (1D100<=50) → 2 → 決定的成功/スペシャル 六車 耕助:CCB<=(13*5) DEX*5 Cthulhu : (1D100<=65) → 99 → 致命的失敗 ・第二展示室:美術品 六車 耕助:CCB<=40 博物学 Cthulhu : (1D100<=40) → 2 → 決定的成功/スペシャル 六車 耕助:CCB<=24 歴史 Cthulhu : (1D100<=24) → 4 → 決定的成功/スペシャル 六車 耕助:1d100 Cthulhu : (1D100) → 99 六車 耕助:1d100 Cthulhu : (1D100) → 1 ビヤーキー:CCB<=40 【かぎ爪】 Cthulhu : (1D100<=40) → 5 → 決定的成功/スペシャル ・第三展示室:刀剣 六車 耕助:CCB<=75 SANc Cthulhu : (1D100<=75) → 4 → 決定的成功/スペシャル ・第四展示室:石像 六車 耕助:CCB<=65 目星 Cthulhu : (1D100<=65) → 1 → 決定的成功/スペシャル 六車 耕助:CCB<=74 SANc Cthulhu : (1D100<=74) → 3 → 決定的成功/スペシャル 六車 耕助:CCB<=54 こぶし Cthulhu : (1D100<=54) → 5 → 決定的成功/スペシャル 六車 耕助:CCB<=70 聞き耳 Cthulhu : (1D100<=70) → 1 → 決定的成功/スペシャル ・第五展示室:ブリキ 六車 耕助:CCB<=(14*5) INT*5 Cthulhu : (1D100<=70) → 99 → 致命的失敗 六車 耕助:CCB<=30 ショットガン初期値 記念受験 Cthulhu : (1D100<=30) → 25 → 成功 ・第六展示室 六車 耕助:CCB<=70 アイデア Cthulhu : (1D100<=70) → 3 → 決定的成功/スペシャル 六車 耕助:1d100 試しに… Cthulhu : (1D100) → 1 六車 耕助:CCB<=17 SANc Cthulhu : (1D100<=17) → 2 → 決定的成功/スペシャル 六車 耕助:1d100 日後にまた来ますよ Cthulhu : (1D100) → 97
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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