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クトゥルフ PC作成ツール
Bootnicke Packler(ブートニケ・パクラー)
ID:5359731
MD:a4da9032409111868b0c57090b639570
Bootnicke Packler(ブートニケ・パクラー)
タグ:
101匹ごんの村
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【職業】陸上自衛隊員ベース[EDU*10+DEX*10] 応急手当、回避、隠れる、サバイバル(山)、任意の火器技能、パラシュート +精神分析⇒参謀総長たるものトップに立つ人間、部下たちが最大限のパフォーマンスをできるようケアもできたのではないでしょうか +製作(軍事作戦)⇒任意の戦闘技能から変更 参謀総長にとっての一番の武器であると思いました (※自衛隊員をベースにそれっぽい理由をつけてカスタムしましたが不可であれば組み直します!!!) 【特徴表】 実は生きていた : 生き残るすべに長けている。死からの生還のチャンスが正常の次ラウンド以内ではなく、5ラウンド以内に伸びる。 大酒飲み : 酒にめっぽう強く、酔いにくい。アルコールを毒のように扱う場合、探索者はすべてのアルコール関連のPOTを2分の1にする。 ………………………………………………………… ▋Bootnicke Packler(ブートニケ・パクラー) 男 38歳 妻子持ち 一人称:私/僕 二人称:あなた、貴殿、君 HO1:アレクサンダー殿 直接会うのは捕虜になってからがはじめて! HO2:オユガスキー将軍/殿 外交中の護衛任務や条約締結の場に居合わせた事はある!挨拶程度? HO4:テンポール殿 国にお招きした際に護衛などをさせてもらった。国や技術に関して世間話に花を咲かせた仲 軍に関わっていなければただの陽気で気さくでよく口のまわる狡猾なおじさん。実家は農家。 軍学校を卒業後めきめきとのし上がり参謀総長の地位にまで上り詰めた。トンビみたいな男。漁夫の利狙いがち。いいとこ取りしようとしがち。 果たして次の朝日は拝めるのか〜!? ………………………………………………………… ▋国について 国名:クレオソル王国(kingdom of Culleosol) 人口:約4000万人 国土面積:約600,000㎢ 他大国と比べ小さめ 季節性: 地方によって変動するが一年を通して温暖気候。 夏は非常に乾燥し、冬は雨が多く降る。 政治主義/思想: 立憲君主制国家。 王家は太陽の女神の血筋だとかなんとか。大昔は神国思想が強く、王の言うことはぜったーい!だったが流行りに乗って立憲君主制に。根付いていた選民意識は近代薄れている。 繁栄、発展を続けることがこの国に生まれた民の使命である。という思想は健在で、場合によっては古きを廃し新たな風を呼び込むことも厭わない。 歴史: 扇のように広がる大地を高い山脈に囲まれており、内陸に面した土地は平地が多く、古来より農業が盛ん。現代ではロボティクス技術を積極的に取り入れ、精密農業の水準は世界的にも高めである。 古くから主に他国と農作物の取引きを行い発展してきた。豊かな実りにより繁栄してきた国民は陽気で社交的、お祭り好きが多い。お菓子が大体甘すぎる。 先述のように国の方針が古き良きを打ち捨てがちなことにもちろん全ての国民が賛同するわけではなく、古い文化を守ろうと活動を行う団体が沢山できている。郷土資料館や博物館が多く点在する。 宗教: 太陽の女神信仰が存在する。クレオソルの大地を遍く包み込む陽光は女神の祝福であり、豊かな緑が育まれるのはその恩恵である。首都レラにはクソデカ樹木がそびえ立っており国のシンボルのようになっている。(パワースポット) 他国から移民を受け入れ初めてから近代にかけて他宗教には寛容になっている。 国民の朝ははやい。まず我が国の女神へ祈りを捧げ畑仕事へとでかけるのだ。 ▋各国との関係 ○アスパライト連邦: 大戦以前より貿易関係を築いていた。クレオソルで当初観光地としては利益が見込め無いとされていた農耕地に旅行者向けのツアーなどが企画され盛んになったのはA国からの旅行者を筆頭に観光客が増えていったからかもしれない。 開戦後、アスパライト連邦の主張する「世界統一」にクレオソル国王が強く反発。国土、軍事力の差は大きくバスルム帝国と手を組んだアスパライトに真っ向から抵抗することは難しく、他小国を標的とさせ、消耗戦に持ち込む必要があった。元よりやりあうと負け確なので軍事力を削ぎ他大国にアスパライトを攻める機を作る動きをせざるをえなかった。 ○バスルム帝国: バスルムから持ち込まれたユブネ文化はクレオソル国民にとって革命的であった。導入当初こそ水が貴重なクレオソルでは富裕層の楽しみとされていたがドンドドゥルマドゥ共和国による技術提供により深い地中から水を汲み上げられるようになると農民たちの間にも瞬く間に広がっていった。本場のユブネに浸かってみたい!と旅行者もいっぱいいそう 開戦後、前述と同様の理由で真っ向勝負展開断固拒否。大戦により大きな貿易はストップ。売る相手がいないので国家の懐は貧しくなっていく一方。そこで国民に向けて節水政策が発表され、ユブネに浸かることは再び日常から贅沢となる。それがバスルム帝国皇帝の逆鱗に触れるとも知らずに… ○ドンドドゥルマドゥ共和国: 主な収入源である農業のため度々技術提供を求めてきた。長らく旧式の武器を使用していたクレオソルに現代的な軍需品を揃えるきっかけになったのもこの国だといいな。作物が育ちにくい土地だと思うので特産品の輸出などもしていた関係だとうれしい。 開戦後、ドンドドゥルマの兵器を持つかどうかで勝敗が決まる展開になることは予測されており、アスパライトがほぼ独占状態となる展開は世界統一を阻止する為に打破しなくてはならない。情報流出はアスパライトの圧倒的優位を崩し、潤沢となったD国を衰退させるのに一石二鳥、リスクは高く、リターンも見込めず大戦が長引くことが予想されるがスパイ投入を決断。 取得アーティファクト 【加工された時の時計】 『時の時計』を小型化・軽量化したイス人の発明品。 見た目は赤い宝石が散りばめられた銀色の勲章。 本来の”時の時計”は使用するための手順が存在するが、本勲章はイス人の手により加工され、「針を行きたい時代へ合わせ、MP5を消費する」と「所有者を望んだ時代へ肉体ごと転移させる」アーティファクトと変化している。 ※このアーティファクトを持った探索者が別の時代のシナリオへ行く際は、必ずKPに許可を貰ってください。 ※また、「本シナリオに参加した探索者は時間移動が可能となる」事は明言して大丈夫ですが、ネタバレを避ける為「イス人から貰った”銀の勲章(加工された時の時計)”によって行える」事は伏せてください。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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