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クトゥルフ PC作成ツール
メルヴィン・フロックハート
ID:5374329
MD:c7b8eda703d804309721505d36aa4939
メルヴィン・フロックハート
タグ:
can*dy
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
─────────────────────────────────────────── 〘 ブラッドムーンに乾杯! 〙 ✦ HO1:吸血鬼 ✦ 血を吸って生きる伝承の中の怪物である。長い時代を生きている。 ─────────────────────────────────────────── ▮ 𝗡𝗔𝗠𝗘 : メルヴィン・フロックハート(Melvin・Frockhart) ─────────────────────────────────────────── ▯ 𝗖𝗢𝗟𝗟𝗔𝗥: ▮ 【 ディレッタントベース 】 職業技能:運転(自動車)、芸術(絵画)、信用、図書館、ほかの言語(日本語) +乗馬、拳銃、回避 ▮ 一人称:俺 ▮ 二人称:君 ▮ 呼び方:HO2 ⇢ カイちゃん、子猫ちゃん ▮ 好き:アフタヌーンティー、綺麗な物 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [ 𝗖𝗛𝗔𝗥𝗔𝗖𝗧𝗘𝗥 ] ▮ 性格 陽気でテンションが高くてすぐ調子に乗るタイプ。 調子に乗りすぎると、から回っていることも多い。顔のいいポンコツ。 綺麗なものが好きで自分の顔も大好き。😠 血を飲むのって綺麗じゃないからあんまり好きじゃない………😔 目が覚めたらゴミ捨て場だし、安いアパートに住むことになってびっくり!でも俺が美しいから大丈夫だ!! 人狼に対しては「子猫ちゃん♡」としてるけど、内心人狼の牙にはビビってる。 死なないから自分の死というものに関してはかなり雑。 死んじゃったか~…痛いんだよな~…… でも結構寂しがり。この俺を一人にするのか?!?!?😠ちやほやされて当然だと思ってる。 ▮ 生前 生前は静かな家で絵を描いてのんびりと気ままに過ごしていた。描くことは好きだけどそれはあくまで趣味の範囲。 自分の絵を売ることはせず、画商として働いていた。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [ メリット:特徴表 ] ①魅了(⇔デメリット①人と異なる者) 固定でAPP+2(18を越えても良い)。 MP<1d3+1>とSAN<1d5>消費で人間一体に対しての交渉技能が<APP*7>に変化する。 ただし他人から金を巻き上げると一瞬でシナリオが終わるので、あなたがこの能力を使う人はなぜかみんな金にがめついか、 金目のものは形見の品なせいで金銭に関しては心苦しく使えない。 ⑤浮遊 MP<1d3+1>の消費で3ラウンド分空中に浮ける。 エネミーからの近接攻撃の一部は命中率1/2に下がる。 戦闘中に特徴を使用するときは自分のターンを消費せず、他に攻撃やその他の行動が可能。 ⑧血刃 <追加> n値を1消費。攻撃時追加で<1d10>のダメージ。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ [ デメリット:特徴表 ] ③結界 誰かに招かれないと入ったことのない建物には入れない。 招待を行う者は住居の持ち主である必要は無く、 先に入った相手から「どうぞ」と呼ばれたり手を引いてもらってようやく入ることができる。 ⑧孤独感 天涯孤独の身の上である。時折喪失感に苛まれることがあるかもしれない。 「一人」だけで2回探索時間を過ごすと、SANc<1/1d2>が発生する。 ⑤拒食 <追加> 血以外を口に含むと全て嘔吐する。飲み物は一応嚥下できる。美味しくないというよりも本能的に受け付けない。 嘔吐時HP<1d2>の減少。料理の匂いもあなたにとっては苦痛である。 ⑥微睡の悪夢 <追加> ちゃんとした睡眠をとることは出来ず、眠れたとしても悪夢に苛まれる。 それは永遠の孤独を突き付ける漠然としたものかもしれないし、過去に発生した出来事かもしれない。内容は好きに決めていい。 睡眠をとった場合、SAN<1d3>の減少。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ [ 覚醒:特徴表 ] ➊不死/生命力 1戦闘ごとにHPが全回復する。ステータスデバフ(STR吸収等)が全回復する。ショックロール無効。 ➋魔眼 MP<1d3+1>消費。POW*5成功で1ラウンド全体スタン+<1d6>ダメージする。1エリアにつき1回しか使えない。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [ 能力 ] ✦ 噛みつく 初期値50% 最初のラウンドに1d4+次ラウンドから1d6のSTR吸収 ✦ かぎ爪 初期値50% 1d4+db+特殊 ※特殊:MP対抗に成功で相手からMPを1d3吸収できる。永続ではない。本シナリオでは「翌日の朝」に消える。 ✦ 命令 POWではなくMP対抗。成功時にPOWの半分のMPを消費。 1単語で表せるような簡単な動作(静止する・しゃがむ・逃げる)などのみ可能で、複雑な行動はできない。 ✦ 記憶を曇らせる <1d6>MP、<1d2>SAN消費。 MP対抗に成功したとき特定の記憶を忘れさせることができる。 ✦ 不死 HP以上のダメージを受けたとき、2ラウンドに1ずつ回復する。痛覚はある。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [ 𝗦𝗖𝗘𝗡𝗔𝗥𝗜𝗢 ] ▮ 01:ブラッドムーンに乾杯! 2025.05.07 - 05.17 ▮ 02:ステュディオーロに座るのは 2025.05.31 - 06.01 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [ 関係性 ] ▮ HO2 人狼 (PL:966さん) 【 Kai Lutz Vargner 】 ➠ CS:https://charasheet.vampire-blood.net/5339637 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
※
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