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Kai Lutz Vargner(カイ・ルッツ・ヴァルグナー)
ID:5378749
MD:15a9a4556f45393edf792b352ea25c6d
Kai Lutz Vargner(カイ・ルッツ・ヴァルグナー)
タグ:
🍅Coc
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
オレ┋オマエ・アンタ/呼び捨て(名前)/~サン(名前・苗字) ───────────────────────────────────────────────────────── とある国の街で警察官をしている青年。その実、正体は人間ではなく人狼。 人間に知られると色々と都合が悪かったり、好奇の目で見られるのを避けるため、普段は正体を隠している。 口調は少し乱暴でぶっきらぼうだが、中身は素直で利巧な性格。頭もあまり賢くないので騙されやすい。 犬扱いや動物扱いされるのは嫌がるが、身長が高いこともあって撫でられると内心ちょっと嬉しい。しっぽも振る。 困っている人がいれば放っておけないし、優しくされると相手を邪険にできない根っからの善人気質。 ----------------------------- 警察官として<説得><追跡><法律>が身に付いており、<聞き耳><目星>はその助けとなっている。 フィジカルが強く、身体を動かしたり戦うことが得意なので<回避><キック><組みつき>を中心に伸ばしていった。 普段から怪我が絶えないことにより、<応急手当>の知識や技術が身に付いている。 また、人狼なので小さい頃から<かぎ爪><噛みつき>が身に付いている。 ----------------------------- 【 職業技能 】警察ベース[EDU*10+STR*10](特記無) <回避><聞き耳><キック><説得><追跡><法律><目星> ▸ 技能を1つ選択 :<組みつき> 【 一部変更 】<言いくるめ><心理学>→<回避><キック> 📝 現在抱えてる不定など 🧠SAN75→73→72(06/01) ───────────────────────────────────────────────────────── ❶《 PTSD:~25/09/18 》 恐怖によるトラウマが心身に刻みつけられる。 ───────────────────────────────────────────────────────── ・ ・ ・ ───────────────────────────── ▼▼▼ 探索者深堀メモ ▼▼▼ ───────────────────────────── 📝 探索者設定・詳細メモ ───────────────────────────────────────────────────────── 姿を変える際、耳や尻尾だけの姿になることもできるが、完全獣化した際は一回り大きい、ほぼ狼の姿になる。 基本的に二足歩行の、一般的に想像する「狼男」の姿へと変貌できるが、四足歩行の「狼」の姿になることもできる。 自分の意志で狼の姿になれるが、満月が近づいてきた際はなるべく人が来ない場所へ一人居座るようにしている。 というのも、満月を見ると狂気状態になる可能性があり、戦闘狂のようになって暴走するため。 理性をすっかり無くし、生きた動物の血肉を口にするまで狩りと捕食の衝動に駆られる。 本人はそんな風に周りを傷つけることをよく思っていないため、一人で居たいしそんな自分のことは嫌い。 銀弾や銀の刃が苦手、というよりも命の危険がある弱点なためアクセサリーでも絶対に身につけない。 基本的には人とほぼ同じなため、それで傷つけられない限りは大丈夫ではあるが、迂闊には触りたくない。 ----------------------------- 元々自分と同じ人狼たちが暮らす集落で静かに暮らしていたが、10代後半ぐらいに人間社会へとやってきた。 人に迷惑を掛けたくないと思う反面人間らしくありたいという気持ちもあり、嫌われるような存在から脱却したかったからだ。 そんな思いからたくさん努力し、人の役に立てそうな警察官になったものの、中々理想に近づけない日々を送っている。 人間と比べても寿命が短いが、凶暴化することを考えるとこれぐらいの寿命で丁度良かったのかもしれないと思っている。 今のところ特に長生きしたいと思う理由がないので、このまま静かに人間社会で暮らして誰かの役に立てばいいと考えている。 集落の人狼たちとは比較的仲が良く、両親も健在ではあるが、そろそろ寿命のことを考えると心配である。帰省するべきか。 因みに、元々ドイツ人の方の血が流れているが、生まれは現在の英語圏なので英語しか話せない。 ----------------------------- 人狼なためか、人よりも多く食べる。生肉も食べられるが、人間の前ではうっかりそのまま食べないように注意している。 食べること自体も好きではあるが、普通の人よりも量が多いこともあって食費が嵩んでいる。因みに玉ねぎが苦手。 部屋を壊し借金を負った身ではあったが、元々手持ちも少なく、貧乏気味。 人間生活に慣れないことと、普通の人間のように暮らすことがやや困難なため、バイトをした時も苦労していた。 ----------------------------- 吸血鬼とは種族として対立している。自分もあまり好きじゃないし、相手は嫌な奴でお高い奴らばかりだと思っている。 特にメルヴィン(PL:小飴)は揶揄ってくるため、度々ムカついている。よりによってなんでコイツと同居することに…。 思うところはあれど、他の部族へ迷惑をかける可能性があるため、下手にこちらからは突っかからず横目で見ている。 ……と思っていたのだが、なんだかんだでずっと同居している。一緒に過ごしてみて分かったが、あんまり吸血鬼らしくない。 度々振り回されたり我儘に付き合わされているしその度に怒ってはいるが、不思議と放っておけないし案外悪い気はしてない。 ----------------------------- 「Kai(カイ)」は英語圏でもドイツ語圏でも成立する名前。「Lutz(ルッツ)」はミドルネームまたはニックネーム扱い。 「Lutz」は「Ludwig(ルートヴィヒ)」という名前の短縮形で、意味は古ドイツ語で「有名な戦士(famous warrior)」。 「Vargner(ヴァルグナー)」は「狼」を意味するノルウェー語・アイスランド語「Varg」に由来した創作姓。 ドイツ語圏風にWagnerをもじったもの。 ───────────────────────────────────────────────────────── ・ ・ ・ ───────────────────────────── ▼▼▼ 以下、通過シナリオネタバレ ▼▼▼ ───────────────────────────── ▼ ネタバレ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【 ブラッドムーンに乾杯! 】250507-250517 ・HO1:Melvin Frockhart(メルヴィン・フロックハート):メルヴィン(PL:小飴) ・NPC:ライ・ルー:ライ ◆- メモ 昔からよく見る夢があるが、同じ夢だと分かっているのに詳しい内容をすぐ忘れてしまうので度々モヤモヤする日々があった。 何故何度も同じ夢を見るのか気にはなるが、今では“そういうものだ”と認識しているのであまり気にもならなくもなっている。 夢の中では中世ヨーロッパに居そうな村人の姿をしており、「ルーベン(Ruben)」と呼ばれていた。 (本名は「Ruben Maddox Wulfric(ルーベン・マドックス・ウルフリック)」という名前。英語圏の人間。) 自分に懐いてくれるライ・ルーのことは可愛がっている。 弟分でもあり、最早自分の弟みたいなものだと思っているため、かっこ悪いところだけは見せたくないと思っている。 大家さんも自分に優しくしてくれるし良い人なので、絶対に迷惑だけはかけたくないと考えている。 ----------------------------- ◆- HO2:人狼 満月の夜に狼へと姿を変え、人を襲う種族。伝承における人狼そのものと言ってもいいだろう。 ・「主人公」がやりたいPL向け ・戦闘ではアタッカー/タンク ----------------------------- ◆- シナリオ報酬 ┋ SAN75→56→73 ┋ 長い付き合いになりそうだ… ・SAN回復:1d10+10→ SAN+17[7,10] ・儀式をした:STR+1/DEX+1 ・儀式をした<噛みつき>:1d10→ +10 ・儀式をした<目星>:1d10→ +5 ・神話技能+3 ・勉強<生物学>→ +5 ◆- 成長 ・<図書館>初期値:1d10→ +8 ・<噛みつき>97F/96F/5C/100F/1C:4d3+1d6+1d4→ +17[3,3,3,3,1,4] ・<説得>3C:1d3→ +3 ・<DEX*3>96F(説得):1d3→ +1 ・Cチケ(説得):1d3→ +3 ----------------------------- ◆- 不定《 PTSD:4ヶ月 》 恐怖によるトラウマが心身に刻みつけられる。 ▸ 人を傷つけたことによる罪悪感、不安や恐怖感。 ◆- 特徴表《 追加メリット・デメリット特徴 》 ▼[ メリット特徴 ] ────────────────────────────────────────────── ▸ ⑥群れ 狂化・発狂(一時・不定)状態に陥った仲間を <精神分析>または<交渉系技能>成功で狂気状態から解除できる。 ────────────────────────────────────────────── ▼[ デメリット特徴 ] ────────────────────────────────────────────── ▸ ⑦執着 はじめて狂化状態に陥った時、KPに秘匿で対象を宣言する。 以降、その対象に執着し、他害されることを嫌悪する。 他害された場合、追加でSANC<1/1d2>後、強制的に狂化状態に移行する。 執着対象は相手が死亡した・破壊されたときに変更できる。 ▸ 対象:メルヴィン ────────────────────────────────────────────── ◆- 覚醒《 血の交わりの儀式 》 ▼[ 人狼の追加能力 ] ────────────────────────────────────────────── ▸ ①吸収 <噛みつき>時、与えたダメージに加え[HP:ダメージ/2]と[STR:1d6]の吸収。 ▸ ③共鳴(継承) ラウンドの一番最後に、HO1・HO2とも戦闘技能を1つ判定。 両者が共に成功し、かつ、敵が<回避>に失敗したとき、 ダメージロールを行い、合計[ダメージ/2]を敵に与える。 (更に相手に継承することで上記の連携攻撃が可能になる) ────────────────────────────────────────────── ▼[ 吸血鬼の追加能力 ] ────────────────────────────────────────────── ▸ ①不死/生命力(継承) 1戦闘ごとにHPが全回復。 ステータスデバフ(STR吸収等)が全回復。ショックロール無効。 ────────────────────────────────────────────── ◆- AF《 銀の短剣 》 鞘を抜くと人狼は触れない。 いつかの誰かが未来への願いを込めたもの。 売り飛ばしても価値のわからないものには二束三文にしかならないが、オカルトマニアからすれば逸品のようだ。 <HO1とHO2のPOW合算値>分のMPが残っている。 ▸ MP:31 ▽【 ブラッドムーンに乾杯!/HO2 】ネタバレ ───────────────────────────────────────────────────────── 【 公開HO:人狼 】 月の光によって人から獣へと姿を変える怪物である。 この街ではお巡りさん(またはそれに準ずる職業:自警団/刑事/軍人など)として街を守っている。 ・「主人公」がやりたいPL向け ・戦闘ではアタッカー/タンク ▸ 秘匿に一部指定有。獣化したときの獣具合はPLの好みで好きにしてOKです。 完全な狼形態から人にケモミミシッポでもその中間でも! また、おまわりさんっぽい制服もご自由に。 【 秘匿HO 】 ・基本的には人の姿である。人狼であることは周囲には隠している。変身したときのケモ具合もPLの好みで良い。 ・人間になりたいと思ったことがあるかは自由だが、少なくとも 「ただの人間であれば普通に生きられただろう」と思ったことはある。 ・食事は通常の人間と同様。人よりも多く食べるかもしれない。生肉を食べることができてもいいだろう。 ・満月が近づくにつれ、獣の姿を取ることが多くなり、破壊(嗜虐)衝動や捕食衝動が上がる。 暴力性や狂暴さが理性を凌駕して他者を壊したり嬲ったり、捕食することで飢えを満たす。 本能に呑まれた場合、周囲にある物を破壊することに何の躊躇いもなくなる。 ただし、「あなたはその行動を良く思っていない」。 自身は獣ではなく人でありたいという願いからでもいいし、良心として罪悪感があってもいい。 とにかく、何らかの理由や信念があり、本能のままに生きようとは思っていない。 ・シナリオ中に発生する<★衝動(POW*n)>判定に失敗すると、狂気状態および強制的に獣化し、 本能のままの暴走衝動に陥る。 ・また、自らの意思で獣化できる。人の姿に戻るには狂気状態以外のときに[SAN:1d5]消費で可能。 ・銀弾/銀の刃には弱く、あなたがそれを受けた場合はダメージは[3倍]で計算される。 ◆《 過去 》 古い時代に人間から迫害された人狼たちが作った集落出身。 集落には複数の部族がおり、人間を襲う部族も、共存しようとする部族もいただろう。 また、物心ついたときから繰り返し見る夢がある。 ◆《 夢 》 内容は起きた時に忘れてしまう。思い出そうとしても上手く思い出せない。 但し目覚めた時に「凶器を突き立て、臓腑を抉る感触」が手の中にあり、 そして、「大切な誰かに大きな嘘をついた」ことだけが残っている。 また、夢の中で自分は異なる名前で呼ばれていたように思う。 PLは「夢の中で呼ばれていた名前」をCSに併記してKPに提出する。 ◆《 吸血鬼 》 種族として対立している。昔は人狼は吸血鬼に仕えていたらしい。 どちらが裏切っただのどちらが殺しただのと泥沼になりすぎて関係は最悪である。 100年ほど前に形ばかりの休戦協定が結ばれたらしく、以降は種族間に大きな虐殺は起きていないが、 着火一歩手前くらいである。 あくまでも噂だが、「吸血鬼を噛めばその不老不死は解け、完全に殺すことができる」 「吸血鬼の心臓を飲み下せば人狼から人になれる」と聞いたことがある。 ちなみにあなたは吸血鬼を噛んだり襲ったことはない。 ◆《 最近 》 何らかの理由があって(PLが好きに決めていい)集落を出た。 最近の時代に馴染んでおり、必死の努力もあって町の交番に勤めるおまわりさん(またはそれに類する職業)になった。 が、前回の満月の時に制御が効かなくなり、部屋を無残な姿に変え、その補填で通帳のお金を全部使い、 なんなら借金まで背負った。スマートフォンは慈悲としてあってもいい。 そこであなたに声をかけたのが現在の大家である。 彼女が困っていたので荷物を運ぶとたいそうあなたに感謝し、おいしいお茶とお菓子を恵んでくれ、 こんなに優しい子はいないとほめてくれたし、住む場所に困っていると話すと空き部屋を貸してくれると提案してくれた。 家賃は半年後まで待ってくれるらしい。こんなに美味しい話はない。 先に荷物は送り、あとは入居だけである。 ◆《 キャラクター設定 》 ▼[ シナリオオリジナル設定 ] 人間よりも寿命は短く、平均して50歳前後で死ぬことが多い。稀に長生きする者もいる。 ▼[ ステータス ] キャラクターシートは人間時・獣化時で2枚作成する。 職業技能は人間時のもので作成すること。獣化時のCSはステータスだけ変更。変身するとはいえ同一人物だからだ。 ────────────────────────────────────────────── ▸ STR:<人間時>1d6+15(上限突破可) <獣化時>6d6 ▸ CON:<人間時>3d6 <獣化時>人間時+6 ▸ DEX:<人間時>3d6 <獣化時>人間時+2 ▸ SIZ:<人間時>2d6+6 <獣化時>人間時+2 ▸ INT:<人間時・獣化時共通>1d6+6 他は通常の人間と共通。獣化後のSTRは吸血鬼より高いと役割分担できる。 KPの許可を得てSTR値はKPの見えるところで吸血鬼のPLに確認し、調整しても良い。 ────────────────────────────────────────────── ▼[ 能力 ] 下記の特徴表で得られる特徴以外に以下の能力を持つ。 ────────────────────────────────────────────── ▸ <聞き耳>の初期値に[+25%]、<目星>の初期値に[-20%]。 ▸ 理性を取り戻す:<POW*5> デメリット特徴④⑤以外は使用可能。狂気状態から復帰できる自主的なトリガー。 ▸ 噛みつき(狼時のみ) 初期値[30%] ダメージ:[1d6+1d4+DB] ▸ かぎ爪(狼時のみ) 初期値[50%] ダメージ:[1d8+DB] ────────────────────────────────────────────── ◆《 特徴表 》 ・2015特徴表の使用不可。ただし以下の特徴表を採用する。 メリット特徴から2つ、デメリット特徴から2つの計4つをそれぞれ選択すること。(ダイスでもPLが決めても良い) ・以下の特徴はシナリオ開始前に選べるものであり、 シナリオ内で能力が覚醒していくと下記のほかに追加で得ることができる場合もある。 ⇔のある特徴は両方取得することはできない。 ▼[ メリット特徴 ] ────────────────────────────────────────────── ▸ ①逆境 HPが[1/2]になるとダメージボーナスが1段階上昇、 HPが[1/3]になると初期ステータスからダメージボーナスが2段階上昇する。 ▸ ⑦追撃 戦闘時にPLが宣言した場合発生。[MP:2d3]と[HP:1d3]消費。 コストを支払って自分のターンに攻撃を2回行うことができる。 ────────────────────────────────────────────── ▼[ デメリット特徴 ] ────────────────────────────────────────────── ▸ ②罪悪感 相手の同意を得ない暴力や破壊を行った際、追加でSANC<1/1d2>が発生する。 ▸ ⑤捕食 狂化状態の時、トリガーとして「生きたままの動物の血肉を口にする」まで理性を取り戻すが使用不可。 ────────────────────────────────────────────── ◆《 推奨技能 》 <近接戦闘技能><職業技能> ▸ 職業は警察(またはそれに類する職業)。経歴が特殊なので職業技能の一部を入れ替えて良い。 ◆《 その他 》 夢の中の姿は「中世ヨーロッパの村人」でイメージすると良い。 KPPLで同意を得ればRPする場合もあるので、もし必要であれば準備をしても良い。 ◆《 既知NPC 》 ▼[ ライ・ルー ] 弟分。あなたにとても懐いている子供。あなたの町の小学校に通っている。 ▼ ネタバレ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【 ステュディオーロに座るのは 】250531-250601 ・Melvin Frockhart(メルヴィン・フロックハート):メルヴィン(PL:小飴) ◆- メモ KPC!なんかヘンなもんを見つけた…。 ----------------------------- ◆- シナリオ報酬 ┋ SAN73→60→72 ┋ 誰のもんでもねー!! ・生還報酬:2d6+5→ SAN+12[2,5,5] ◆- 成長 ・<図書館>3C/1C:1d5+1d10→ +14[5,9] ・<歴史>初期値:1d10→ +9 ・<目星>成功:1d10→ +6 ▼ ネタバレ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【 肝胆不相照 】250619-250620 ・Melvin Frockhart(メルヴィン・フロックハート):メルヴィン(KPC:小飴) ◆- メモ 今度は何しに来たんだ…。 ----------------------------- ◆- シナリオ報酬 ┋ SAN72→32→59 ┋ 流石にホラーちょっと無理になったかも ・SAN回復:8d6→ SAN+27[3,2,1,4,6,4,4,3] ・<医学>:1d10→ +8 ◆- 成長 ・<オカルト>99F:1d6→ +2 ・<SANC>98F(オカルト):1d6→ +6 ・<SANC>96F(オカルト):1d6→ +1 ----------------------------- ◆- 後遺症《 異食症:1ヶ月 》 [1d6]ヶ月間、KPCに対して食欲が沸く。 KPCから美味しそうな匂いがするかもしれないし、実際に食べたり体液を飲めば美味しいと感じるかもしれない。 しかしこの食欲は我慢できる程度であり、実際に食べる必要は無いし、日常生活に支障が出ることはない。 ▼ ネタバレ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【 ???<1話:???> 】000000-000000 ・HO:PC名:愛称(PL:□□□) ・NPC:名前:愛称 ◆- メモ □□□□□□ ・□□□□□□(秘匿交えた設定、意気込みなど) □□□□□□(秘匿交えたうちよそ、NPCの関係、技能の理由付けなど) ----------------------------- ◆- HO: □□□□□□ ・□□□□□□ ▸ □□□ ◆- 幕間の成長 ・<技能:□□□>:d→ +[,] ----------------------------- ◆- シナリオ報酬 ┋ SAN□→□→□ ┋ 感想 ・SAN回復:d→ SAN+[,] ・好きな技能<技能>:d→ +[,] ・初発狂:神話技能+5 ・□□□:d→ 神話技能+ ・魔導書《???》:[神話技能+?/SAN:1d8→ SAN-8] ◆- 成長 ・<技能:□□□>C/F/S:d→ +[,] ・<技能:□□□>初期値*1/成功/自由*1:d→ +[,] ----------------------------- ◆- 不定《 □□□:1ヶ月or1卓 》 □□□□□□ ・□□□ ▸ □□□ ◆- 後遺症《 □□□:1ヶ月or1卓 》 □□□□□□ ・□□□ ▸ □□□ ◆- ロスト処理《 □□□ 》 □□□□□□ ・□□□ ▸ □□□ ◆- 魔術書《 □□□ 》 □□□□□□ ・□□□ ▸ □□□ ◆- 呪文《 □□□ 》p.000 □□□□□□の呪文 ・コスト:[MP:8/SAN:1d6] ・条件:[ラウンド:1R/対象:10m以内] ・効果:[HP:1d8/CON:1d3(永久的)/犠牲者・目撃者:SANC<0/1d3>] □□□□□□ 呪文の使い手と対象のMPを対抗表に従って戦わせ、 勝った場合対象の手足のうちどれか1本をしぼませ縮ませることができる。 ◆- AF《 □□□ 》 □□□□□□ ・□□□ ▸ □□□ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【 通過シナリオ 】幕間📝[6|12|18|24|30|36|42|48|54|60|66|72|78|84|90|96|102]✔ 01:ブラッドムーンに乾杯!|02:ステュディオーロに座るのは|03:肝胆不相照|04:|05:|06:|07:| 【 通過予定シナリオ/確定 】 ・シナリオ名 🍅シナリオ名 【 通過予定シナリオ/未定 】 【 回したいな~なシナリオ メモ 】 🍅伽圉(様子見) 【 メモ 】 🍬純潔の証明(いけるかも?) ───────────────────────────────────────────────────────── 【 呼び名 】 ・Melvin Frockhart(メルヴィン・フロックハート):メルヴィン(PL:小飴)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
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