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ゴブスレTRPG PC作成ツール
シャト
ID:5381414
MD:ded143e2a045f998a177f61bd1803707
シャト
タグ:
戦災孤児
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能力値・HP
種族
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
獣憑き
昼歩く者/ダンピール
昼歩く者/クルースニク
昼歩く者/ズドゥハチ
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
獣憑き
昼歩く者/ダンピール
昼歩く者/クルースニク
昼歩く者/ズドゥハチ
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
第1能力
生命
移動
呪文
回数
呪文
抵抗
体力
魂魄
技量
知力
出自
出目
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
-
来歴
奴隷
牢獄
戦場
神殿
孤児
平穏
貧困
学校
箱入
贅沢
宮廷
ボーナス
x
邂逅
宿敵
上司
後輩
取引相手
部下
家族
親友
先輩
婚約者
好敵手
師匠
修正
小計
能力値
修正
小計
体力
魂魄
技量
知力
生命
移動
呪文
回数
呪文
抵抗
第
2
能
力
集中
0
1
2
3
4
5
集中
持久
0
1
2
3
4
5
持久
生命x2
反射
0
1
2
3
4
5
反射
移動(装備込)
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通常表示
職業・経験点
冒険者Lv:
Lv
選択不可:
戦士系
呪文使い系
初期・獲得経験点
使用経験点
現在の経験点
戦士
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
魔術師
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
初期経験点
3000
-
=
点
武道家
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
神官
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
初期技能分
野伏
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
竜司祭
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
斥候
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
精霊使い
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
獲得経験点
死人占い師
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
使用経験点は初期取得技能分を
除いて計算
(初期習得技能を含めた使用経験点:
0
)
↑ページ上部へ
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簡易表示
通常表示
呪文
Lv
技能
行使判定
維持判定
修正
判定
修正
判定
魔術師
神官
竜司祭
精霊使い
死人占い師
呪文
系統
属性
難易度
対象
射程
制限
効果など
クラスなど
↑取得レベルなどのメモにどうぞ
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
成長点
初期
Lv分
成長分
経験値購入分
入手計
使用計
残り
初期技能と追加資金
技能の設定
する
↑これらは自動計算されます。
技能
タイプ
段階
効果など
クラスなど
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
↑習得時期などのメモにどうぞ
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武器・防具
技能
基本回避
戦士
武道家
野伏
斥候
(
)
武器
装
備
価格
用法
重量
カテゴリ
属性
命中力
ダメージ
参照
修正
技能
計
基本
追加
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
合計金額:
G
↑自由編集用チェックボックス チェックすると自由編集ができます
鎧
分類
重量
回避
装甲
移動
隠密性
価格
備考
衣鎧
軽鎧
重鎧
軽
重
良い
普通(-4)
悪い(-8)
その他の修正
盾の欄に記載
鎧の小計 / 回避 技能
戦
武
野
斥
盾
分類
重量
盾受け
移動
隠密性
価格
備考
修正
値
小型盾
大型盾
篭手
軽
重
良い
普通(-4)
悪い(-8)
その他修正
-
盾を含めた合計値 / 判定値
G
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所持品・所持金
名称
単価
個数
価格
効果・備考など
所持品合計
G
武器・防具・装飾品の価格合計
G
アイテム入手・破棄時の所持金変化
なし(入手・使用時)
行う(購入・破棄時)
3割還元(売却時)
現在の所持金:
G、 預金・借金:
G
価格総計
G
※半額還元モードの間は
新しいものを購入すると計算が崩れます
。
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簡易表示
通常表示
成長履歴
報酬額(アイテム入手・破棄時の所持金変化を行うにしている時)や成長点などはシートに自動的に反映され、追加されます。
回
達
成
経験点 / 獲得総計
点
成長点
報酬
計
G
メモ(セッションの内容など) 合計達成数:
達成経験
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
点
G
2
点
点
点
点
G
3
点
点
点
点
G
4
点
点
点
点
G
5
点
点
点
点
G
6
点
点
点
点
G
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簡易表示
通常表示
パーソナルデータ・経歴
キャラクター名
タグ
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
等級
経歴
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その他メモ
反射、生命、呪文回数に+1 「あなた達がずっと無事でありますように」 短銃 弩弓:軽 用法:片手、両手 威力:3d6+5(槌適応可:1d6+5 強打:打+3) 射程:20m 属性:刺(槌適応可:打) 装弾数:6発 自由行動を費やして最大3発まで装填可能、主行動を費やすことで6発装填可能 速射適応、習熟度に応じて速射可能回数増加(初歩+1、習熟+2、熟練+3、達人+4、伝説+5)、ペナルティは2発目の数値に固定。さらに最初の効力値÷10の数だけ同一対象に速射可能。 両手運用時、命中+5 弾丸:刺突+5 銃弾作成キット:1日に2d6発生産 武技:雲体風身 東方における賢者・仙人の扱う仙術の一つ。 この武技はラウンド中に一回、自身が消耗を受けたときに使用することが出来る。自身の「呪文使用回数」を任意の回数分減らすことで、等しい数の消耗点を回復する。 武技:仙氣発勁/仙氣発勁衝 東方における賢者・仙人の扱う仙術の一つ。 この武技は自身が素手攻撃以外の武器と盾を所有しておらず、防具を装備していないか、衣鎧の時にのみ使用できる。 ・冒険者技能「発勁」が適応されたとき(あるいは関連技能として適応された場合)に「呪文使用回数」を1回分減らすことで自身の「呪文抵抗」の数値を威力に上乗せすることができる。 ・自身が防御判定に失敗した場合、素手攻撃の命中判定値で再度達成値の比べ合いを行い、成功した場合、使用者の「呪文使用回数」1回分減らし、「呪文抵抗」の数値分のダメージを減少させる。 石川マジック 呪文を矢に乗せる。行使判定及び射程距離を弓の命中値と射程に置き換える。呪文回数の消費無し。消耗3 投石でもok 武技【気炎万丈】 武器:問わない 関連技能:呪文抵抗 消費:消耗1点 効果:使用者が呪文を使用する際、その呪文行使の妨害(抗魔など)に対して関連技能の熟練度によって目標値を上げる。 初歩+1、習熟+2、熟練+3、達人+4、伝説:妨害できない 条件:なし 震脚 前提:移動していない 威力+3 オリジナル奥義:捨奸 ・使用者は発動以後、戦闘終了まで現在いるマスより後ろには移動できない。 ・使用者の上下端にあるマスを結ぶ直線上を敵が通過しようとした場合、その敵に対し挑発判定を行う。 ・挑発判定に成功した場合、相手は挑発状態となり、使用者より後ろのマスに移動できない。 ・この奥義を発動している状態で生命点の2倍を超える負傷点を受けた場合、 「立往生」状態となる。 〇立往生状態 ・負傷点が生命点の2倍に達した後、ダメージ判定を受けても負傷点は追加されない。 ・この状態にあるキャラクターは、主行動・移動・自由行動ができない。 ・この状態にある限り、キャラクターは死亡判定を受けず、既に発動している武技、奥義、継続時間が残っている呪文の効果は継続する。 ・呪文維持が必要な呪文を発動しているキャラクターが立往生状態にあった場合、呪文維持をすることが可能 ・呪文回数を消費することで、「消費した呪文回数d6」のダイスを振ることができ、出目の数のラウンドだけ立往生状態を維持できる。 ・負傷点の回復を受けた場合、通常の生きている状態となり、立往生状態は解除される。 呪文 交換(エクスチェンジスキル) 真言呪文 付与呪文(生命・精神) 難易度30 「射程:タッチ」以内の「対象:1つ」は『武技・呪文・受けている効果』のいずれか1つを、術者の習得している『武技・呪文・受けている効果』のいずれか1つと交換することができる。 この呪文を怪物に使用した場合、『武技・呪文・受けている効果』から『特殊能力・受けている効果』に変更する。 この呪文は対象が呪文抵抗に成功した場合、効果を発揮しない。 この効果は術者が「呪文維持」している間、持続する。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
・作成時の所持金は100G。余ったお金は所持金として残せる。
「
ゴブリンスレイヤーTRPG
」は川人忠明氏およびグループSNEの著作物です。