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クトゥルフ PC作成ツール
ルプ
ID:5382744
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ルプ
タグ:
まいん引退
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
*職業技能(理由つけて数個…取ります…!) 回避、ナイフ……狩猟のため ナビゲート……雪が降った時に迷わないように 聞き耳……雪崩が来る前とか、わかるはず! 歴史……おとぎ話とか、神話の本とか読んだりとからしいので 応急手当……簡易的な手当なら身にしみつけていると思うので *興味技能 隠れる……空間把握能力が高そうなので忍び歩きよりはこっちのが得意そう 図書館……本、好きかも! 精神分析……HO的に興味Pかな?と思ったので *能力値入れ替え・振り直しなど CON振り直し/SIZ⇔EDU *特徴 なし *性格 クセのない人柄、だといいな 人好きするタイプで、温和寄り?精神分析とPOWが高いので、穏やかな意志の折れない人物像をイメージ。 *一人称:ボク→私 二人称:あなた *利き腕 右 *イメソン ナハトムジーク/Mrs. GREEN APPLE *イメージ格言 All you’ve got to do is own up to your ignorance honestly, and you’ll find people who are eager to fill your head with information. (正直に自分の無知を認めることが大切だ。そうすれば、必ず熱心に教えてくれる人が現れる。) Walt Disney(ウォルト・ディズニー) ポケモンパロ:こおりメイン/むし、みず/はがね ワートリパロ:攻撃手 LOVELESSパロ:サクリファイス希望! TRUMPパロ:人間かな~ まほやくパロ:さすがに北……中央……うーん メモーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ルプ……音の響きがいいので。強いて言うならループ(輪、環/あるいは輪廻)から 太陽を見たい理由:好奇心かも!どんなものか、未知への興味 デザメモーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 一つ、動物の毛皮などを利用した民族的衣服、防寒具。 昼も夜もわかりにくいこの土地では、常に気温は-50℃ほどの極寒である。そのため体を寒さから守るための衣服は必要不可欠である。 二つ、携帯型光源「ランタン」。 常に暗闇のこの土地では、明かりがなければまともに生活することは叶わない。そのため、一人に一つ、専用のランタンを所持している。 三つ、ドックタグ。 己の身分を記したアクセサリー。この土地では、人間という存在はあまりにか弱く、いつどこで死んでもおかしくない。 特に、狩猟や漁業に励むもの、集落間を移動する旅人など、そういったものの安否の確認や遺族へのメッセージとして身に着けるものである。 ドックタグのデザインやプレートに何を記載するかは身に着けている本人の自由であるが、一般的には住居、名前、生まれた日である。 通過シナリオーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 1.フィンブルの手記 序章 PC:テルヘ https://charasheet.vampire-blood.net/5386903 PL:みずたに KP:がぶ ひとはひとりだと寂しい さみしくないのが一番でしょう? 2.フィンブルの手記 終章 「ひとりにしないで」 「テルヘも意味があるからふたりでいるんだと思ってた」 終章開始1時間で喧嘩!?嬉しいです 「命の使い方は私が決めます」 「私たち、出会えて良かったね」 手記に書いた後に、ああ、自分たちは同じ気持ちなのだと思って言葉にも出した。 ”テルヘへ だいすきよ 誰かが未来、この日々を愛と呼びますように” それらは語り継がれている。 ▷後遺症 [HO1]特徴表4-6「寄せ餌(D)」を付与 [HO2]特徴表4-9「暗黒の祖先(D)」を付与 ※特徴表は二つ取得できるので、もう一つはお好みでどうぞ。 このエンドを迎えた探索者は現代において人間として生まれ変わる。本シナリオでは継続可能のエンドのため、生還という扱いになります。 旅人と獣としての記憶や血筋がどうなったかは、PLに委ねられます。 生まれ変わってるのでステータスなどを現代に合わせて新しく作ったり、そのまま継続していただいても大丈夫です。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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の著作物です。
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