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クトゥルフ PC作成ツール
橘 和泉
ID:5398391
MD:194eaacd075fe8665d9e32ead8188962
橘 和泉
タグ:
クトゥルフ片岡家
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
. 【名前】 橘 和泉 (たちばな いずみ) 【由来】 ○橘(たちばな) ・柑橘類のたちばな、からたちより。 花が咲き、実を成すが、食べられない。 実っても意味がない、役立たずの意 ・断木さんの名前と「たち」の名が被り、 「たっちゃん」とどちらも呼ばれていた。 ○和泉 貴船神社に由来 男に忘れられている頃、 貴船神社に参拝し、 御手洗川に蛍が飛んでいるのを 見て詠んだ短歌」として、 「ものおもへば 沢の蛍も わが身より あくがれいづる 魂たまかとぞみる」 がある。 訳:恋しさに悩んでいたら、 沢に飛ぶ蛍も私の体から抜け出した 魂ではないかと見える 【特徴表】 2-5 するどい洞察力 5-4 ペット 【職業】 帝国クトゥルフの「学生」より参照 ○図書館 ●目星 ●聞き耳 ○日本刀(部活) ○応急手当 ●心理学 ○化学 ●信用 【PCとの関係】 家が近く、幼馴染の二人。 二人とも苗字が「たち」で始まり、 「たっちゃんコンビ」として とでも仲が良かった。 たまたま近くで剣道教室が立ち上がり、 二人して入会。 剣道を始めると、お互いに切磋琢磨し合い、 実力を伸ばしてきた。 一歩及ばず、勝つことは少なく、 それでもすごいと憧れている方が多かった。 高校に入ると、 才能の差からか、力量に差がついてきたが、 すこしのもどかしさはあれど、それで切磋琢磨してきていた。 周りからはふたりとも 「たっちゃん」のあだ名で呼ばれていた。 学校で練習試合があった時、 用事で遅れたさい、事故に遭遇。 顔面に大きな切り傷を残す。 遅れて行った時に書いた言葉が、 「たっちゃんがあるから大丈夫」 「どっちのたっちゃん?」 「強い方のたっちゃん、断木のほう」 「だってあいつ弱いじゃん」 だった。 悔しかった。 すごいのはわかってるからこそ、 勝てないもどかしさを明確に感じていた。 そこから密かにオーバーワークの日々だ。 無理して体調を崩す日もあった。 二人が県大会で優勝できるようにと 髪を伸ばしていたが、 自分は選ばれず、断木さんが選ばれる。 どんなに頑張っても追いつかない、 それほどの明確化さをありありと見せつけられた。 発狂(感情の噴出)時、 イゴーロナクに切り替わる時に ちぎられてしまった なので学生時は短髪になっている 端的にいうと、天才と秀才の関係。 マンガ好きで、 よく一緒にジャンプを広げて 笑い合っていた。 二刀流もカッケェな…と 思いつつ、その姿を 漫画に収めようとしていたなど、 あなたに憧れていている 憧れと、ライバルが同居する -----------------------継続------------------------------- 補習 KPC END B-1 はつかかすか 万力箱 蜜鷲 -----------ネタバレあり----------------/ ▼蜜鷲 ○眼球交換を行った(エンドA) 【後遺症:混色】 1か月間、KPCと味覚もしくは趣味嗜好が一部入れ替わる(入れ替わる対象はシナリオ導入で描写に用いたもの)。 これは一時的なものであり、眼球交換により取り込まれた相手の細胞は約1か月で完全に定着して嗜好も元に戻る。 後遺症が消えて元の嗜好に戻るか、新たな嗜好が追加されるのかは探索者次第。 .
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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