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クトゥルフ PC作成ツール
藤 アスマ
ID:5411793
MD:f99b42dae7cc22e7f4ac93b7e902a88e
藤 アスマ
タグ:
しづきのキャラ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ふじ あすま 極彩色より↓ ■ 職業技能 貴方は烏黒の衆 遊撃部隊に所属しているため以下の技能が職業技能となる。 [ナイフ]/[回避]/[跳躍]/[心理学]/[目星]/[言いくるめ]/[+好きな技能2つ] また、1年間に渡って記憶を取り戻そうと様々な知識を必死に学んでいたため貴方の学力は向上している。 ⇒[EDU]に+2/[INT]に+1のステータス補正 ※上限を超えることはない 身長の割に華奢だが怪力(str17,siz11) 明るくて温和で基本いつもニコニコしている。毒気のない優しい心をもった青年。控えめな性格でのんびりした感じの性格。 語尾に〜っすよ、がついている。逆様のことはエイトくんと呼ぶ。 いつもにこにこのんびりしていて気弱そうな印象も受けるが、芯はある。 記憶をなくし過ごすことは最初不安でいっぱいだったが 烏黒の衆で、エイトの傍にいたことで、内面の強い心も持つようになった。 普段はCDショップで働いていて、自身が演奏するのも得意。アンプの修理やピアノの調律などもできる。 自分がギャングであることに対しては向いていないだろうと思いつつも、受け入れてきっちりこなしている。 今の人生に満足している。新しくやりたいことも見つけ、穏やかに毎日を送ることができている。 過去の自分のやりたかったこと、どうして今の自分があるのか、そのルーツは気になりはするが、 今の自分は今の自分だと、アスマだけの目線としては割り切っている。 今日や明日を過ごしていくのに、過去は必ずしも必要ではない。 それでも過去を知ったら、少なからず、間違いなく自分の人生は変わると考えている。いつか壁になって現れる。 今自分がしたいことをやりきるために、かけた記憶を取り戻したいと考えている。 それもなるべく早いうちに。自分で自分の修正ができるうちに。 知らなかった自分が、今の自分が求めているものと出会う。 今の自分が、知らなかった自分と出会う。 記憶を取り戻して、両方の自分を受け入れて、両方のやりたいを叶えたい、と思っている。 藤 アスマ- 催眠状態に陥っていた際、白澤に関する情報を一切匂わせることがなかった。 ⇒もう催眠には慣れたということで… [後遺症:催眠耐性]が付与される(後遺症内容は下記を参照) 「POW 対抗によるダイスは全て自動成功扱いとなるが、代わりに過去のトラウマを呼び起こすことになるのでSAN値チェックが入る。(2/1D3+2)」 ‐イドラの恩恵(被害をそらす呪文)‐ 「この呪文を使いこなす者は、あらゆる物理攻撃を無効化することができる。 とはいえ、魔力消費の効率は悪いため、万能とは言えないだろう。 《PL向け説明 ※CoC基本ルールブック 278ページを参照》 この呪文を使用するにはまず「MP と正気度」のコストが「1」かかる。 また、呪文使用者は呪文を使用する際に片手を前へと伸ばし「イドラ」と唱えなければならない。そうすることで、襲いかかってくる物理攻撃をそらすことができる。 ただし、呪文の効果を発揮するには「受けるはずだった攻撃ダメージ」と同じ値の「MP」をコストとは別に追加で消費しなければならない。」 【 お土産 】 アスマと和無田の写ったチェキ。特別な効果は無いが思い出は永遠。 〇おみやげ 思い出のバニー衣装。 持っているところを何も知らない友人に見られると「え!?お前バニークラブで働いてたってマジ!?」と必ず言われる。 ③|AF(amazing friend)サボテン 可愛らしいサボテン。 ⼤切に育てていれば、ともに過ごすことによって⼀度だけSANを〈1d6〉回復してくれる。 癒やし効果によるもの。 持ち込む場合はKPに相談を必ずすること。 幕間での使用を強く推奨する。 ④|ステータス報酬 瞬⾜を履いた DEX+1 サボテンがKPCの体で限界突破した千影のDEX+1 持ち帰りは任意。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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