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クトゥルフ PC作成ツール
刹律(セツ)
ID:5413249
MD:f39701159a9356761bf44819605c90f7
刹律(セツ)
タグなし
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生まれ・能力値
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CON
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
★『東京ヴィラニカデビル』HO1|楔 君は穿つ。 ☆職業:2015サプリ「科学捜査研究員」ベース ※シナリオ上の立場により、職業技能のうち〈コンピューター〉〈化学〉を特異の〈楔〉〈制刻〉へ変更。 職業特記:職業技能アレンジのため非適用 ※出身卓ハウスルールにより、義務教育を終えているPCの〈ほかの言語(英語)〉の初期値はEDU×2。 ☆特徴表:3-4〈戦士〉 →周囲のものはすべて武器だと考えている。 あらゆる近接戦闘武器 (肉体を使った技能は除く) の基本成功率は50%である。 ======================================== 控えめな性格の少年。意見が割れた場合にはよほど強い理由がなければ大体人に合わせるタイプ。 年齢にしては落ち着いており物怖じしない。基本マジレス気味。愛想が全くないとまではいかないがかわいげはない。 研究者気質であり興味のある分野では突然饒舌になる。色々なことをすぐに分析するくせがある。 情報屋として直接のコミュニケーションも行うが、対面よりは電話やメールのやりとりを好む。 対面の際、未成年では?という顔をされるため「兄貴(姉貴)の手伝いで……」などと話を濁している。 まあまあがさつな面があり、特に他の人の見ていない場所では精密機器を殴って直そうとしたり足で物をどけたりする。 ※苗字が必要な場合、「滿木(みちぎ)」と名乗る ※以下『東京ヴィラニカデビル』HO1のネタバレを含みます。 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ■ 8年前:28歳→36歳 (実年齢) 16歳は外見年齢。 元・民間のしがない研究職。体力があり徹夜で追い込むタイプ。 8年前の件に巻き込まれる以前から、犯罪スレスレの相当グレーなことを行っていた(かもしれない) ←死体を溶かして処理したり…… 医学的な知識はややあるが、どちらかというと解剖学知識の方であり医者としての治療や実技経験はない。 中身は少年のそれではなく実年齢相応に冷めているため、ボロを出さないためにもあまり対面で人と喋りたがらないが仕事はきっちりやる。 婚約者の女性がおり、近々父親となる予定だったが妻子共に行方不明。婚約後は性格が少し丸く、大人しくなった。 小学生くらいの子供を見ると、自分の子供がもし生まれていればこのくらいの年齢か……いう気持ちになるかもしれない。 そのため子供の面倒見は意外と良い方で、特にその年齢前後の子供 (小学生くらい) には優しい一面も。 現在は情報屋として店を構える傍ら、自分の病状や家族の行方に関する情報収集に勤しんでいる。 悪人と言うほどではないが元々の仕事が仕事だったのもあり、家族のため、あるいはそれに準ずる目的のためであれば 結果的に犯罪を犯すことも厭わない。(子供・老人の犠牲は若干苦い顔にはなるかもしれない) 蓮生とは研究者気質同士、若干の親近感を抱いている(かもしれない)。 恩人であることは忘れていないが、ほぼ同僚のような感覚で接する。自分の体に関する研究にも協力的。 過保護にされるのはあまり腑に落ちないが、診療所を使わせて貰えるのはありがたいと思っている。 元喫煙者であり飲酒もたまにするタイプだった。今は外見のせいで購入できないため 蓮生にお使いを頼むか、電子タバコで済ませるか、自作でそれっぽいものを作ってこっそり嗜んでいる。 ─────────────────────────────────── 以下、HOメモ ✦ 状態と発端 (メモ) 現在、実年齢はすっかり大人だ。 しかし、不規則にだんだん若返り、実年齢と外見が合致しない。 また、背中に大きな痣がある。 葉脈あるいは蜘蛛の巣のような複雑で不気味な痣だ。 現在の身体の奇妙に関して思い当たることと言えば、約8年前の出来事くらいだろう。 当時、小さな診療所で目を覚まし「倒れているところを発見したが、半年ほど目を覚まさなかった」と教えられた。 意識を失った際の記憶はない。 そしてまた、その折に家族が全員行方不明になっている。 ✦ 動機と現在 (メモ) 体質の治療のため、知人の診察を受けつつ、「情報屋」として事務所を構え、情報収集や資金集めを行っている。 情報屋とは名ばかりで、自分が対応できることは何でも請け負う「万屋」のようなものだ。 ✦ 特質 (メモ) 知り得ている物事が多い。 ┗ EDU+1 (上限突破を許可)/自由に割り振れる技能ポイントに+50P → 興味Pで追加 奇妙な状況下で何年も過ごしてきた。 ┗ POW+1 (上限突破を許可) ───────────────────────── ✦ 戦闘技能:〈 楔 (くさび) 〉 ┗ 初期値20% 成功で楔状の物体を生成・射出する。 ┗ コスト:成功失敗に関わらず、使用した時点でHP-1 (疲労) ┗ 楔のSIZは自身のPOWと同値・ダメージは1d6+楔SIZ/3(端数切捨) → POW18のため、1/3=6 ┗ 効果範囲:同エリア・隣接エリア ✦ 〈楔〉のプッシュ判定 ┗ 〈楔〉が成功した直後、プッシュ判定の宣言が可能。 ┗ コスト:なし ┗ デメリット:判定に失敗で、HP-1d5(疲労) ターン消費無しで〈楔〉の判定値1/2(端数切捨)で判定し、成功で〈楔〉を追加で1d5本生成。 任意の対象に命中成功とする(全て同対象も可)。対象は個別に回避判定を試みることが出来る。 ダメージ値は一律同値。 ※楔の追加生成は却下されるが、最初の1本目は通常通り成功として処理する。 ───────────────────────── ✦ 行動技能:〈 制刻(せいこく) 〉 ┗ 初期値30% 周囲一帯の時の流れを制限する。効果累積。 ┗ コスト:成否に関わらず使用した時点でMP-2 ┗ 効果範囲:全域 判定成功で、1d3ラウンドの間、任意の対象5体まで(自身を含めてよい)の行動に下記いずれかの効果を付与。任意選択可。 (例:自分と他の探索者1人にメリット付与・エネミー3体にデメリット付与、等) ┗ デメリット:失敗で、1d3ラウンドの間ランダムな対象5体に下記効果をランダムで一律付与。 【 ①あらゆる判定+20%・移動判定自動成功 (ターン消費あり) 】 【 ②攻撃判定-20%・回避判定-20%・移動判定を却下 】 <制刻>の効果は、自身のターンを消費し再度<制刻>に成功することで効果解除が可能。(対象と人数は任意) また、ゼノが対象になる際、自身の異能判定で効果解除の可能性あり (要するに同卓PCを相手に使用する場合、そのPCの特異技能で効果解除できる可能性がある) ───────────────────────── ✦ 過失の修正 すべての「判定」のダイスロールの結果を、自身の消費SANと同値減少させることができる。 (例:成功値70の技能を出目71で失敗→SAN値を1消費し、出目71-1=70で成功) (例:出目6→SAN値を5消費し、出目-5=1で決定的成功) 特筆:このSAN減少による発狂ロールは免除。 ※戦闘中の場合、ターン消費なしで使用できる ※HO1の行動不能時 (意識不明・発狂など) にも効力を発揮できるものとする ※「判定」に有効であり、choiceダイスやダメージロールには反映されない 要するに「SAN値をコストに、出目を成功にする・決定的成功にする・致命的失敗を免れる」スキル。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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