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クトゥルフ PC作成ツール
Lloyd・Hayes
ID:5415029
MD:50d62dd2c2f92c840e781b8ab53b3dbe
Lloyd・Hayes
タグ:
ムツゴロウ動物王国
ろいど
へいず
2-5
6-7
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▶︎氏名/年齢:Lloyd・Hayes(ロイド・ヘイズ) /27歳 ▶︎職業: ▶︎誕生日:生 ▶︎身長/体重:㎝/kg 【職業ベース】贋作家《EDU*20》 ▼シナリオオリジナル 【特徴表】 2−5:《鋭い洞察力》優れた感覚の持ち主であるため、〈目星〉に+30%。 6−7:《不屈の精神力》気絶しても、次の各ラウンドの最初に[CON*2]ロールを行なう。成功なら治療を受けずとも自分から目覚めて、そのラウンドから再び行動が可能となる。 →デメリット1d6▶︎無 【人物】 物心ついた時から両親はおらず、ずっと一人この掃き溜めのような街で生きてきた。 まともに生きる方法を誰も教えてくれなかったし、街の片隅で凍えて蹲る俺に声をかけてくれる人なんて当たり前にいなかった。 だから生きる手段は自分で見つけるしかなかったのだ。今日この瞬間を生き抜くためになんだってした。盗みも働いだし羽振りのよさそうなオッサンにイカサマを働いて金を稼いだこともあった。 だからといって十分人間らしい生活を送れるほどの収入があるわけもなく、日々少しずつ心と体がすり減るのを感じながらただ、息をするだけの日々を過ごしていた。 そんな中、転機が訪れる。 画家ウィリアム・アドルフ・ブグローの絵画「天使の歌」。 美術品に感銘を受けて人生を変えたい。まさか自分がそんなことを思うなんて予想もしていなかった。 生まれて初めて神聖で美しい物を見た気がした。天使の歌を見た後、ガラス越しに移ったボロボロで汚い自分を見て急に恥ずかしくなった。 どれだけ美しい物に目を奪われようが、目をそらすことのできない現実がここにはある。現実なんて見たくなかった。 だからこそキャンパスに描かれた虚構の虜になったのかもしれない。 どれだけ汚い現実がここにあろうが絵画の中だけは美しい世界を構築できた。 丁度この数年で印象派の芸術運動が起こり、1890年になると世紀末芸術がヨーロッパ都市部で流行する。 名が知られている画家と比べるまでもなく、俺の絵は誰からも見てもらえない。当たり前だ。 どれだけ流行に取り残されないよう、必死に捨てられたボロボロの新聞を読み漁り歯抜けの知識をつけようとも世間に発見されない限りこれはただの素人のお遊びだ。 絵を描くことはあくまで想像で、妄想に過ぎない。ある種の現実逃避ともいえた。 「天使の歌」だってもう何重にもわたる記憶の焼き増しの中の産物でしかない。思い出というものは美しく感じるものだ。 果たしてこんな金にもならないオリジナリティ、意味があるのだろうか。金がなければ絵が描けないどころか生活すらままならない。 オリジナルで勝てないなら、誰かの模倣をするしかなかった。結局は劣化版にしかなれないのだと嘲笑的な笑みがこぼれる。馬鹿馬鹿しい、こんなことをしてまで俺は絵を描きたいのか、と。 しかし、筆を折らないことがきっと答えだったのだろう。たとえどんなに手を汚そうが、模倣だって本物になり得るかもしれない、そんなことを少し思って、やっぱり俺にはそんなことを言う資格はないと、さらに手を汚した。 それでも、「天使の歌」は自分の中で美しい記憶として確かに俺の心臓を動かしていた。 いつか本物を描けるときが来るまで。 【一人称】俺 【二人称】 【関係性】 * → ▼カラーコード ▼不定 */◯ヶ月 ▼後遺症 * ▼AF * ▼取得呪文 * ▼参加シナリオ * ▼以下『贋作家と娼婦』PC作成について ―――――――――――――――――――――――――――――――――― 探索者について ■探索者(贋作家)の作成 【職業】贋作家 【職業技能】 ★制作(贋作)、★拳銃、回避、手先の早業、 聞き耳、目星、オカルト、好きな技能1つ ※★:推奨技能 ※贋作家:シナリオオリジナル職業。 〈制作(絵画)〉を取得することはできない。 〈制作(贋作)〉の上限は80%までとする。 ※手先の早業:スリやイカサマ、手品などに使用される。初期値10%。 ※特徴表使用はKPの裁量。// 使っていいよ! 【生い立ちと使命】 あなたは貧民街イーストエンド出身の贋作家だ。 天涯孤独の身だったが、手先の器用さを生かしどうにか日々を過ごしていた。 少年期、画家ウィリアム・アドルフ・ブグローの絵画「天使の歌」を目にしたあなたは、今までの全ての苦悩が報われるような感動を受けた。そして「自分も画家になりたい」と強く夢見るようになる。しかし絵の練習にいくら勤しんだところで出費がかさみ、生活は苦しくなる一方だった。 そんなある日、酒場に掛けられた女のポスターを真似て描いたものが高値で買い取られた。売れない自分の絵を苦労して描き続けることに虚しさを覚えたあなたは、名画と呼ばれる作品の複製、贋作にも手を出し始める。以降、あなたは贋作家として人知れず活動を続けていた。 シナリオ開始より3ヶ月前にあたる1890年、秋。あなたはダルマンという豪商から破格の報酬で絵画制作の依頼を受け、彼の別荘である屋敷に向かう。だが、そこで与えられた仕事は贋作制作の技術を利用した偽造通貨の製造であり、ダルマンに騙されたあなたは帰るための荷物も奪われ軟禁されてしまう。 あなたは贋作を生むことで生きてきた。しかし、あなたの中には「画家になりたい」という夢の欠片がわずかに残っている。いつか「本物の絵画」を自身の手で生み出すことを心のどこかで望み続けている。あなたの【使命】は「贋作ではない『本物』の絵画を描くこと」である。 【イーストエンドでの生活】 ・PL は『PCのイーストエンドでの生活や苦悩』を自由に設定し、KPに提出する。以下の例から選んでも良い。 1)寒さと飢え。あなたは身を切る様な寒さや耐え難い空腹をしのぐ為に何でもやってきた。 2)孤独。かつての仲間の裏切りは貧しさよりもあなたの心を深く傷つけた。 3)屈辱。身分の低さゆえに振るわれる暴力や略奪はあなたの人としての尊厳を奪った。 4)任意。上記と同等の堪えがたい苦しみを持ち、かつKPが認めたもの。 ``` ▶屋敷にいる人物 ・ダルマン 密売などの後ろ暗い商売で私財を肥やす、醜く太った悪徳商人。 気性が荒く、短気で乱暴者。非常に強欲で、利益のためなら犯罪もいとわない。 ・メアリー 10代半ばほどに見えるメイドの少女。 すれ違う度、鎖の擦れる音が微かに聞こえる。 大人しいが、丁寧な仕事ぶりや、優しい味のする手料理から彼女の人となりがうかがえる。少しなまりのある言葉遣いは地方のものだろう。それがダルマンの気に障るのか、難癖をつけては怒鳴られている姿を見かける。 ・娼婦(KPC) ダルマンに飼われている娼婦。常に薄いヴェールを顔に纏っているが、顔の見えない状態でさえ息を呑むほど美しい。毎晩ダルマンの寝室から痛めつけられている声が響いている。 ※PCたちは私語を禁じられている。 恐らく同じ状況のメアリー・KPC とは廊下ですれ違う時などに遠目からこっそりとお互いの身を案じ合ってきた。 ※シナリオより 1.本作はR18シナリオです。 KP、PL共18歳未満のプレイはご遠慮ください。 2.『身内向けうちよそシナリオ』です。 本作は避けられぬ恋愛的な関係性やRPが発生するため、PLとKPの相性が重要となります。KPCリクエストカードによって趣味嗜好や地雷確認を行えば、よりセッションを盛り上げる事ができるでしょう。(KPより/スルーしました ?) 3.ボーイミーツガール型シナリオです。 暴力的・破滅的なキャラクターは不向きです。コミュニケーションを好むキャラクターでしたら、よりセッションを楽しめるでしょう。 X2U one on one(クロス トゥー ユー ワン オン ワン)とは 「X2U」は「関係性×秘匿ハンドアウト」をテーマにしたシナリオシリーズです。 様々な舞台や関係性と、秘匿ハンドアウトのドキドキ感を手軽に楽しめます。 「X2Uone on one」は、1人プレイ(タイマンプレイ)のX2Uをコンセプトに作られ、 より深い関係性を楽しめるストーリー、ギミックをご用意しました。 本作は、厳密な時代考証よりも「浪漫」にスポットを当てました。 当時の職業や世界観はもちろん、ガスライトでしか味わえない関係性や、冒険、RPを楽しめます。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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