キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
風見 燕彦
ID:5422906
MD:2383090a8d0c02cc69792d04cf5fd3fd
風見 燕彦
タグ:
GOZARCA
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
【パーソナルデータ】 名前:風見 燕彦(かざみ よしひこ) 文字色:浅葱色 #00a3af 誕生日:11/14 イメージCV:森嶋 秀太 好きなもの:米、ワサビ、果物、可愛い女 苦手(嫌い)なもの:甘味、空気の読めない奴 HO:柳に燕 【探索者について】 硬派な見た目をしているが明るく遊び人気質、喋ると分かりやすいが黙ってれば風流人 面倒見は良く、少し打算的なところもあるが仕事はきちんとやるので根は真面目 (後述するお家柄もあって習慣が染みついている、本人は不服) いつか人は死んじゃうんだから、それなら後腐れはない方が良いよね、の精神 刹那的に本気の愛を出すことはあれど、一貫して人を本気で愛したことがないのが悩み 一応武家様(時代的には華族)のいわゆる良い所の出のため教養や武門はしっかり躾けられている 厳しい家は家族とそりが合わないため出奔。見た目は硬派なのはそれが原因 (平安文化のままなのであれば、教養として詩歌や和歌が読めないといけないし女性に和歌とか送らないといけないため) 現在は御所が家みたいになっているが、怒られない限りは知らない京の都の女の家に転がり込んでいる時もある 御所で過ごす時は仕事、御所から出た時は女遊びのついでに巡回・警邏だったり被害状況を見て過ごしている 【名前の由来】 風見⇒柳の別称「風見草」から 燕彦⇒燕はHOから、彦は「才徳や教養にすぐれた青年」の意味から 【職業・技能値について】 【華鬼】 〈回避〉〈花舞:華合わせ〉〈花舞:八八〉〈花舞:こいこい〉〈オカルト〉〈目星〉 +次の技能の中から2つ選択〈マーシャルアーツ〉〈武道〉〈応急手当〉〈精神分析〉〈医学〉〈図書館〉 〈槍〉〈日本刀〉〈棍〉〈弓〉〈斧〉〈札〉〈鉄扇〉〈足蹴(キック)〉〈乗馬〉〈芸術:詩文〉 ➡<日本刀>と<芸術:詩文>を選択 【技能】 ・職業技能ポイントの選定 [EDU*10+STR/CON/DEX/POW*10] ⇒『EDU*10+STR*10』を採用(160+190=350) ・クトゥルフ神話技能 1d20+10⇒22 ・興味P・上限越えPについて ※弓⇒家の教育の影響。興味、というよりは自然に身につけられたもの ※回避(85)⇒武門の出である腕前とヘラった女に刺されないための処世術でうまくかわすため ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 以下自身の技能で関わる効果(まとめたもの) 【種札】 所持武器に装甲貫通 【花舞・華合わせ『雨流し』】 技能ロール成功後、MPを3点、SAN値を1d3消費し、対象の役者が全員〈花舞:華合わせ〉に成功で発動。 任意のタイミングで1名が宣言。役者3名が〈花舞:華合わせ〉に成功で発動。 ▸KP側がロールするダイスの成功をなかったことにできる。 決定的成功の場合は通常成功にできるが、失敗を致命的失敗にすることはできない。ターン中1回まで。 決定的成功を通常成功に落とす場合と、確定成功を失敗に落とす場合は、コストが倍になる。 【花舞・八八『種・八八』】 技能ロール成功後、MPを1d3点、SAN値を3消費し、対象の役者が全員〈花舞:八八〉に成功で発動。 そのターン、最もDEXの早い者が宣言し、自らの手番で順に〈花舞:八八〉をロール。5名が成功した時点で発動。 ▸盤面にいる敵全体に1d10+(成功人数ぶん)の装甲貫通攻撃。 ▸5名が成功したあと、残りの役者もロールを行い、ダメージ値の加算を試みることも可能。 ▸残りの役者が、ダメージ加算ロールを行う場合、全員が同様の行動を行う。逆に、残りの役者のうち1名でも別行動を選ぶ場合は、ダメージ加算を試みることはできない。 【花舞・こいこい『種・こいこい』】 技能ロール成功後、MPを1d5点、SAN値を1d5消費し、対象の役者が全員〈花舞:こいこい〉に成功で発動。 〈花舞〉発動による一時的発狂はない。ターンはじめに1名が宣言で発動。 そのターンの行動はこの〈花舞〉で消費されるが、全員が成功した場合に限って、 自身のターンで技能値の2分の1の値での行動が可能となる。 ▸全員が〈花舞:こいこい〉をロールし、うち5名以上の成功で、種役者全員のHPを-1d3し、その時点で発狂している味方全員の一次的発狂、不定の狂気、永久的発狂を解除する。自身が発狂していた場合、〈花舞:こいこい〉の技能値が-20される。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG