キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
宇佐美 幸治(うさみ こうじ)
ID:5426689
MD:85277bc73e56a10e7a104fcf07e2aae3
宇佐美 幸治(うさみ こうじ)
タグ:
木こり小屋
天寿CoC
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
ーー 【職業ベース】 基本警官 言いくるめ、応急手当、回避、組み付き、心理学、法律 +次の技能から2つ選択 運転(自動車)、乗馬、値切り、マーシャルアーツ、目星 運転と目星、運転は田舎ならトラクターとか軽トラとか弄る機会があるのと、車好きなので知識という意味で振り分け 【職業】高校生 【特徴表】 3-09:スポーツ万能・・・1つの技能に+20%、3つの技能に+10%、合計4つの運動系技能にボーナスを加える。 登攀+20,キック+10、回避+10,頭突き+10(山登りを行うサッカー少年のイメージ) 5-10:受け身・・・どんなときでも、きちんと受け身を取って被害を最小限に抑えることができる。 ショックロールの成功の範囲に+20%。 【命名】宇佐美 幸治(うさみ こうじ) 宇佐美…三重県にある苗字から。300位らしい。 名前は相方と並んだ時の語感の良さと一般っぽい名前で。治るって入れてたら、相方の病弱が映えていいかな…と。 【口調】 一人称:俺 二人称:お前 敬語はちょっと下手 三人称:父親→おとやん 母親→おかやん 祖父→じいちゃん 祖母:ばあちゃん 妹弟→下の名前 男友達→名前呼び捨て 女友達→苗字呼び捨て 【設定】 ■家族・生まれや育ち 家族構成:父・母・妹・弟 祖父母も同じ町内には居そう。(PLが小さき命が好きなので、下に妹だけでなく弟も居ると嬉しいです。) 希望ヶ山町生まれ、希望ヶ山町育ち。のびのびとした自然の中でのびのび育った。 ■性格 現時点では能天気目のバカ……のつもり。 楽しいことに目がないが、夏休みの宿題は静君に怒られるので、割と早めに終わらせている。(ので周りから終わっていると思われなくてびっくりされる) 飽きっぽいわけではないが興味が分散しがちで、あちこちを行ったり来たりしている。自由人。好奇心が旺盛なため、割と都会が気になってる。大学とか何となく外出たいな、就職でもいいけど、くらいの願望はある。(でも今の時点から大学や町の外へ行くための準備をがっつりしているとかではない。) 声がでかいので振り回すタイプのように見えて、下に兄弟がいるので面倒見はいいほう。 何かを決めるとき等「仕方ないな~」で割と折れることも多い。本人も別に不満もない。 友達みんな大好き!でやりたいことには付き合ってもらったりして振り回しているところもあるかもしれない。 静君が距離近めで傍にいてくれてるの、幼少期から甘えん坊だな~~と思っている。別に悪い気はしていないし、本人はあまり距離が近い自覚はない。言われ続けたら「あれ、俺らの距離って変なん…?」となってくる。 ■相方PCへの感情 何に対しても興味津々で絡むが、相方には割と振り回され気味。 静君への感情は本人も言語化できないレベルの恋慕だが、本人は普通の友人と思っている。幼馴染なので、普通より気になるのは当然だし、相手は昔から体弱かったし……。という言い訳をしている。 が、普通に相方に恋人出来たり、結婚する予定を聞いたりするとわかりやすく動揺はしそう。 静君のことが大事なのと、二人でならずっと楽しくいられると思っているところがあるので、将来、町を出る時には静くんが自分についてきてくれると思っている。断られてるけど、「いつものわがままだな!」みたいな受け止め方してる。(横暴野郎か?) 幼少期の印象は「いつもつまんなそーにしてるやつ」(だから外に連れ出したい)という感じだった。時を経て過ごす時間が長くなってから一緒にいて楽しい友達!にまでなった。 ずっと静君より小さいことがコンプレックスだったが最近身長を追い越して調子に乗っている。 相方がイケメンだなぁと常々思っているので、相方の顔に弱い。頼まれたら結局何でも聞いてしまう。 ■相方PCとのエピソード ▼幼少期 ・希望ヶ山町に同い年の子が引っ越してきた!あいさつに来たけど、退屈そうだったから一緒にいろいろ遊びまわった。カブトムシの取れる木とか、星が一番きれいに見える場所とか教えた!(つもりでいる) ・自分の家にはない漫画とかたくさんあったので、家に転がり込んでよく一緒に読んでた。おやつを出してもらったりしていたので、母から矢田さんちに手土産で野菜とか持たされてた。 ・川遊びに行った日に、びしょぬれになったせいで静君が風邪をひいてしまって、申し訳なさもあってこっそり忍び込んで苦しそうだったので手を握っていた。妹と弟もこれで寝てたし…というイメージ。あとでうつったらどうするの!!!と母親に滅茶苦茶怒られた。 ▼最近 ・幼少期、ちゃん付け呼びだったのは何とか変えてもらった。男らしくないし…! ・ずっと体が弱いと思っていた幼馴染に腕相撲に負けてショックを受けている。いや、本気じゃなかったし全然……。筋トレを始めるも、あんまり続いてない。 ・いつの間にか身長が自分のほうが高くなってて嬉しい!でもなんか、負けたからか相方がしょんぼりしてる気がする。 ・ロン毛の男はモテる!という雑誌の特集を読んで髪を伸ばし始めた。ちなみに家族からは不評。その話をしたら静君も結び始めたので、やはりお前もモテたいと考えている…!?とびっくりした。静君がモテを意識して行動するのが意外だったので、なんとなく変な感じに思っている。まあ、俺のがモテモテになるつもりだが……。(APPを省みろ)(結んだ理由はモテのためだと思っている男) ・いつものように一緒にいるけど、高校卒業した後どうするかとか、そういう話になると何となく空気が沈むから、二人の時は話題として将来の話を避けがち。何も考えなくてよかった子供時代に戻りたいなと思っている。 【技能値について】 【文字色】 【不定の狂気】 【後遺症】 【通過済みシナリオ】 20250816『████が消えた夏』 END:3 20250830『夏夜に曖昧』 20250912『夏と胸痛』 以下ネタバレ注意 通過シナリオのクリア後情報アリ ーーーーーーーーー 【HO】 【遭遇した神話生物】 【シナリオ中メモ】 【後遺症】 ・後悔の無い決断をした。 正気度+1d20 〈クトゥルフ神話〉+15% 幸治…あなたは超常存在タマだ。 人間でないことを確信している貴方は超常存在としての特性を得る。 ・物理的な肉体損傷で死ぬことが無い ・半径5km以内を対象に記憶の消去、記録/痕跡の消去が出来る ・一般生命体に対し、3d6ダメージの攻撃ができる。 その記憶を自分で消すのであれば通常探索者として使用可能。 ただし正気度喪失時は通常の倍量喪失する。 正気度がゼロになった際は完全に異界生物タマになり果てる。 睡眠中、超常存在タマとして無意識に出歩くことがある。 人の魂を定期的に摂取出来ているのであれば頻度は減る。 ※他のシナリオに連れて行く際はKPとよく相談すること
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG