キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
雨宮天(あまみやてん)
ID:5430939
MD:55aa3c8447b37f84020043dc4510caa7
雨宮天(あまみやてん)
タグ:
くれ
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
取得ベース、メモ:警察官、刑事 参考 職業技能:言いくるめ、聞き耳、心理学、説得、追跡、法律、目星+次の技能から1つ:運転(自動車・二輪車)、信用、組み付き、武道(柔道)、日本刀、拳銃、杖 ◆推奨技能 〈交渉技能〉〈目星〉〈聞き耳〉〈オカルト〉 ◆技能補正 これまでの経験に基づいて、職業に関する任意の技能に合計50%の技能値を割り振る。 SANc 分 2+19で21 クトゥルフ神話技能 発狂分5+9で14 <特徴表> 3-09:スポーツ万能 1つの技能に+20%、3つの技能に+10%、合計4つの運動系技能にボーナスを加える。 5-10:受け身 どんなときでも、きちんと受け身を取って被害を最小限に抑えることができる。ショックロールの成功の範囲に+20%。 一人称:私 二人称:貴方、君 イメージカラー: 立ち絵:TRPG立ち絵素材【MMLN_CL01】 https://mamaloni.booth.pm/items/5466259 こちらからお借りします! 性格備考: ・さばさばとしたタイプの合理主義者。 ・適度に頭は柔らかく、程よく収めることを理解する柔軟さがある。 ・公にしてはいけないこと、しない方が良いことの分別を警察官という肩書との間でバランスをとっている。 ・それでいて納得できないことは納得できていないし、思うところはちゃんとある。 ・3年前の「不可解な事件」後は、特にそういう傾向がある。この時に自分のバディをなくしている。 ・基本的には結構タフ。 ・眼鏡は妹に顔が似ているため伊達。 ・入浴は湯舟派。 ・コーヒー党。 ### ―――> HO2 : バラム あなたは刑事だ。そして、神の存在を身をもって知っている。 その強大さも、恐ろしさも、余すことなく。 ```◆経験豊かな刑事 あなたは殺人事件に携わる可能性がある部署に所属する刑事だ。年齢は問わないが、実践経験は署内でも随一である。というのも、不可解な事件に携わって生き残った経験を買われ、奇妙な事件や危険な現場にしばしば駆り出されているからだ。 とはいえ、ほとんどの事件は人間によるものだ。現在携わっている連続殺人事件も、出頭してきた被疑者が犯人ということで片がつきそうだった。 ようやっと一息つける。そう思ったときに、あなたは上司に呼び出された。藤城警部が担当する連続「自殺」事件に、不可解な点があるのだという。詳細は彼女から説明されるらしい。あなたは担当中の事件の後処理を他の人間に任せ、彼女の捜査のサポートをすることになる。``` ```◆「不可解な事件」 かつてあなたは、人智を越えた存在が関わっているとしか思えない連続怪死事件を追う中で「神」に出会った。あなたの指先はなんとか正気の縁に届いたが、それがたぐいまれなる幸運だったことを自覚している。共に捜査をしていた者がいた設定にしてもかまわないが、その場合はあなたを除いた全員が、正気あるいは命を失っていることだろう。 この事件はあなたの尽力の末に収束へと導かれ、以後犠牲者は出ていない。事件が起きたのは、5年前~1年前までの任意の時期に設定してかまわない。 プレイヤーは、この事件において探索者がどのような神に出会ったかを下記の中から一つ選び、それに応じた正気度等の処理を行う(ただし、当時の2回目の正気度ロールは成功したものとする)。発狂した場合、本シナリオ開始時までに発狂が解けたものとするが、探索者にとってはじめての発狂となった場合は〈クトゥルフ神話〉を5点得る。 また、出会ったことがある神について、あなたは一定の知識をもっているものとする。これにより、〈クトゥルフ神話〉を1d10点得る。少なくとも、あなたが出会った化身の元の神の名はどこかで知ることになっただろう。この知識は必要に応じてシナリオ内でキーパーから開示されることもあるだろうし、あなたの方から適宜尋ねてもかまわない。 関わったことがある事件を決めたのち、キーパーから当時のワンシーンの描写が渡される。 ―――――――――――――――――― 1. 多貌なるもの「イドラ」 被害者は巨大な爪で体を引き裂かれ、樹上に放置された状態で見つかった。彼らを切り裂いたのは、燃える瞳と牙のある嘴をもつ怪鳥イハスだった。あなたはなんとかイハスを退けることができたが、死んだと思っていた怪鳥が姿を変えてその場を去る際に、神の真の姿を目にしてしまった。 1d3/1d8、さらに1d20/1d100の正気度ロールが生じる。 2. 母なる女神「シュブ=ニグラス」 森で何人もが姿を消した失踪事件があった。彼らのうち幾人かは正気を失い、幾人かは命を失った。現場を捜査した際に、あなたはこの世のものとは思えないほどうつくしい存在――パンの大神を目にした。息を呑むあなたの前で、それは世にも恐ろしい存在へと変貌を遂げた。 1/1d6、さらに1d10/1d100の正気度ロールが生じる。 3. 這いよる混沌「ニャルラトテップ」 被害者は皆恐怖に引き攣った顔で自室で死亡していた。彼らが足を運んだ博物館の一室に展示されていた鏡――テスカトリポカを覗き込んでしまい、終わらない悪夢に囚われたためだった。あなたはその鏡を破壊することはできたものの、破壊した後にその場を去る神の真の姿を目にしてしまった。 1/1d10、さらに1d10/1d100の正気度ロールが生じる。``` ```◆目的 事件の解決が常にあなたの目的だ。そのためにこれまでずっと走り続けてきた。 とはいえ、あなたの命を繋いできたのは運だけではない。たしかな実力と、何よりも生への執着があなたをここまで生かしてきたことは間違いない。``` ```◆推奨技能 〈交渉技能〉〈目星〉〈聞き耳〉〈オカルト〉``` ```◆技能補正 これまでの経験に基づいて、職業に関する任意の技能に合計50%の技能値を割り振る。``` ```◆特殊処理:広い見聞 任意のタイミングで、自分が知っている可能性があると考えるキーワード・事象について、〈オカルト〉/〈クトゥルフ神話〉のロールを行うことができる。 成功した場合、追加の情報を得られる可能性がある。``` ```◆関わりのある人物 下記の人物とセッション中任意のタイミングで連絡を試みることができる。 ただし、藤城とはシナリオが開始してから個別導入で顔合わせをすることになる。 ◇大鳥貴詞(おおとり たかし) 報道記者。三十代の男性。不可解な点のある事件を担当することが多いようで、現場で幾度となく顔を合わせているうちに顔なじみのようになっている。 記者らしい好奇心の持ち主だが、時に「真実」は大衆のためにはならないことは弁えているらしい。あなたが知る「怪物たち」が紙面に載ったことはない。もっとも、そんなものを載せたところで誰も信じないからかもしれないが。 ◇西脇雄吾(にしわき ゆうご) 現在あなたが担当している連続殺人事件を取り仕切っている警部。五十代の男性。部下思いで頼りにはなるが、やや保守的な思考の持ち主であり、気が強い藤城とはあまり折り合いがよくない。探索者の能力を信頼している。 ◇藤城香帆(ふじしろ かほ) あなたが新しく調査に加わることになる事件の担当刑事であり、意志の強そうな女性だ。まだ二十代ほどだが、いわゆるキャリア組(国家公務員として採用された警察官)であり、この歳にして既に警部であることを知っている。コネもいろいろとあるようで、独断で調査体制を敷くこともあるらしい。```
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG