キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
汐月 類
ID:5430998
MD:34d325278db466c1b5631780472d7ecc
汐月 類
タグ:
@trpg_hisa
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
ムーンエラーアウトサイダー HO4:汐月 類(しおつき るい) 職業技能:芸術家(美大生)を参照 技能:言いくるめ、芸術(デザイン)、コンピューター、写真術、心理学、目星、歴史 制作→図書館に変更 ※コンピュータ ハウスルールに則り初期値にEDU *1をプラスと、シナリオボーナスで+20の為、その他欄に33と記載 特徴表:2-6…アウトドア派 暇さえあれば季節を問わず、野外活動に繰り出している。<ナビゲート>、<博物学>、<追跡>にそれぞれ+20% 一人称:オレ 二人称:呼び捨て、〜さん、ちゃん 自陣:つきみちゃん、しゅりちゃん、くおん ゆるふわ芸大生の青年。デザイン科2年生。 誰でも仲良くノリ良く接するが、苦手なことや面倒なことからは上手いこと逃げる節がある。後で苦労すると分かっていても、ついやる(片付けとか)。意外と課題はコツコツやる。 髪が長いのでよく結んでいる。気分で髪型が変わるらしく、手先が器用なのもあって楽しんでいる。おしゃれが好きで、可愛いものも好き。ユニセックスな服も好んで着ている。スカートは似合わないから履かないけど。(性自認は男だし、付き合うなら異性) 昔から絵を描くことは好きだったが、中学生の頃の授業で集団制作を行った時に、周囲との実力差が大きく出てしまい上手くいかなかったことがある。 そこから集団制作に対して苦手意識があり、避けるようになった。周囲に合わせて自分の実力を落とすのは失礼に当たることだし、かと言って全力でやるとどこかしらに溝が生まれ周囲に負担を強いる為、それとなく誤魔化している。それを察されるの嫌で、今回の課題のメンバーには一切を黙っている。人と関わるのは好きなので。集団制作さえなければ普通に接してる。 個人の作品なら全力を注ぎ込めるから好き。 デザイン科を選んだのは今まで触ったことのない分野だったから。 帰りたいという漠然とした感情については、わけわからんな〜と思いつつ帰る場所がわかったら決めよとか思ってる。だってどこか分からなかったら帰り方も分からないし。 こんな感じで自分の事になるとノリが軽い。 ◎由来というか意味というか 汐:ある事をするのに適した時。よいころあい。潮時。 →いつかどこかに帰るかもしれないから 類:似たものの集まり。同じ目じるしによってまとめられたなかま。たぐい。 →みんなの輪に入りたいから ◎通過シナリオ ・ムーンエラーアウトサイダー ・迷い家は桜の先に ・EXPO 20XX 邪神万博 INOCHI輝く 今際のVISION ◎後遺症 ムーンエラーアウトサイダー フライ・ミー・トゥ・ザ・ムーンを飲んだ探索者は、以降春草のお守りを持っていない場合人が精神寄生体に視えるようになる。 2015サプリメントの特徴表を適用している場合は【大切なもの(D)】が付与される。セッション中にお守りを所持していない場合は1/1d8のSANC が入ることになる。 特徴表を適用していない場合も後遺症として同じことが起きる。 また、探索者は心の何処かで寂しさを抱えたまま生きていく。 それは特に満月の日、あの月こそが帰るべきではないかと頭の中の何かが囁くようになるだろう。 邪心万博 【ハスター】 2カ月の間魚介系の料理が食べられなくなる
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG