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クトゥルフ PC作成ツール
幽ノ瀬 篝
ID:5432801
MD:021154d0d96b39362014d9daed68edb8
幽ノ瀬 篝
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生まれ・能力値
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
SIZ
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EDU
HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
❖ 職業:骨董屋(基本ルルブ:古物研究家参照) ❖ 特徴表: ・【不思議ちゃん(D)】 突拍子もない言動で周囲を騒がせる。1d6(3*10) ・【飛ばし屋】 空間把握能力に優れる。あらゆる<操縦>技能の基本成功率50%。 ✄-------------------------------------------------------------------------------------✄ ❖ 概要: ◤人称 ∟一人称:俺 ∟二人称:君/お前 ∟口調 :普段は寡黙で簡潔。興味のあることや感情が揺れると饒舌になりがち。 ◤好き/嫌い/特技 ∟好き:光を放つもの(刀・ガラス・水面・星など)、何かに没頭する人間の姿、怪異話・伝承、骨董品、白桃烏龍 ∟苦手:曇天、苦味の強いもの(ピーマン・ゴーヤなど)、率先して人を引っ張ること ∟特技:二刀流による俊敏な剣技、古物の鑑定や知識 ∟家族構成:叔父、双子の弟 ✄-------------------------------------------------------------------------------------✄ ❖ 設定: ◤性格: 普段は寡黙で、ぼんやりとした雰囲気を持つ青年。 表情も声も落ち着いているため、一見すると感情を表に出さないように見えるが、 実際には喜怒哀楽が豊かで、興味のあるものを前にすると途端に目の色が変わる。 特に“光るもの”や“光を放つ存在”に惹かれる傾向があり、その瞬間だけは驚くほど行動が早くなる。 一人でいることを苦にせず、自分のペースで動くことができるが、誰かと一緒に行動することも嫌ではない。 ただし他人との歩調を合わせるのはやや苦手で、意図せず周囲を置いてけぼりにしてしまうこともある。 戦闘では二刀流の使い手で俊敏に動き、攻守を自在に切り替える。 所持する双刀は「断宵(だんしょう)」と「斬暁(ざんぎょう)」。 ◤略歴: 骨董屋の息子として育ち、幼い頃から古い品々に囲まれてきた。 なかでも日本刀の放つ鋭い光に心を奪われ、その眩さに取り憑かれるようにして剣を手に取ったのが始まりである。 以来、彼にとって刀はただの武器ではなく、憧れと美の象徴そのものとなった。 また、刀だけでなく「光る存在」にも惹かれる。 何かに没頭し、ひたむきに打ち込む人間の姿を目にすると、その一瞬のきらめきに目を奪われがち。 だからこそ、自らも剣を振るう中で、そのまばゆさに触れ続けてきた。 ✄-------------------------------------------------------------------------------------✄ ❖ 刀: ◤見た目: 二振りは兄弟のように似ているが、片方はわずかに長く、片方は細身。 鍔は蟷螂の鎌を模した左右非対称。 抜けば、片方は涼やかな白光を、もう片方は淡く赤味を帯びた光を放つ。 ◤名前: 「断宵(だんしょう)」 & 「斬暁(ざんぎょう)」 → 夜を断ち切る刃と、暁を斬る刃。 (「静と動」・「理性と感情」の二面性。) ✄-------------------------------------------------------------------------------------✄ ❖ 通過シナリオ: ・神切蟲(HO5蟷螂) ・鐘に盲目 ・目が覚めたらKPCとホテルにいるしなんか知らんが首に爆弾が付いてる ・ミーミルのメディウム・マレ ・ガイヨマ ・今俺の足蹴ったヤツ誰!? ・夜暇氷雨 ・聞道 ・60cm, too dark too far ・フロウトストア【10】 ・メルバ ・吸血死 ・闇夜の血をそそぐ ・ひまわりに狂う ・紅の輪舞曲 ・蛍 ・冥婚からの大脱走 ・アタック・オブ・ザ・キラー・大蛇 ・KPC が猫拾ったって言ってるけどどう見ても猫じゃない件 ・助(規制)席【20】 ・MANY MERRY DRAWERS ・唐紅売鬼 ・鮮血淋漓、満ちて暗黒の檻 ・ふたりかくれんぼ ・ハンドカフト! ・桜が咲くのは誰が為か ・造植のまにまに ・スコトーマの相貌 ・おまえがぬいぐるみになったってマジ?? ・かに座の檻【30】 ・2人用のエモシに3人来た ・ナイトアゴーゴー ・[100:UNKNOWN] ・うるう夜哭 ✄-------------------------------------------------------------------------------------✄ ❖ 後遺症: ■後遺症:《吸血衝動》 ➡2か月(2026年2月7日まで) この数日間で慣れ親しんだ互いの血の味が忘れられなくなってしまう。 週に1.2回、相手の血を摂取しないと貧血や眩暈など、軽度の体調不良を起こす。(体がだるい程度) 相方の血を目にした際、<POW×5>ロールに失敗すると衝動を抑えきれず襲いかかってしまう。 この時、噛みつき(30%)に成功すると相手に1D3のダメージを与える。 血を摂取したPCの目は一時的に赤く染まり、光に弱くなる。 【後遺症:咥内開発】 あなたの咥内は、最早立派な性感帯だ。薬の効果が切れた今、日常生活に支障はないだろうがあの時の記憶はあなたの体に深く刻み込まれている。 ひとたびそういった気分に陥ってしまえば、あなたの咥内は容易に快感を拾えるだろう。 口に関わる判定を行う際、敏感になっているという事で【+10%の補正】が発生する。 例:食事をより味わう、キスの上手さを判定する(?)など “後遺症:造蝕”(3卓)→解消済 探索者の一部から花が皮膚から生えそろっている異常な状態。 この後遺症が残っている間は、HO1はどこか寂しさを感じ、HO2はHO1から離れたくないと考えるようになり、<幸運>-20%となる。 期間は1d4卓分だが、それ以降も花は残っていても、枯れても良い。 花の色は相手の瞳の色である。 ・後遺症:【Pseudo Maternity・スードウマタニティ】 期間1d5ヶ月orセッション→1か月(2026年3月1日まで) KPCに接触(触れられる)と気持ちよさを感じる。また触れられたいと感じる。 口内に含まれると最も気持ちよさを感じるだろう。 ※程度は適宜解釈してください ✄-------------------------------------------------------------------------------------✄ ❖ 呪文: ・天候を変える 基本ルールブック P.273 参照 コスト 1 正気度ポイント、天候を 1 レベル変えるのに 10MP 探索者は直感的に、これが呪文であることを理解することができる。 この歌を歌うことで、屋内外問わず、そこを中心に局地的な天候を変えられるようだ。 ・《精神的従属》 呪文の使い手は、対象との MP の抵抗表に従わせ成功すると何でも言う事を聞かせること ができるようになる。 対象を肉眼で捉えることができる限り、どんな生物にも唱えること ができる。操りたい内容によってコストは変動する。 必要ラウンド:3R ・《セデフカーの皮膚》 1 時間全ての動的な攻撃に対する 10 点の不可視の装甲を得る。 攻撃を受けるごとに装甲は 1 ずつ減少する。 コスト:一人につき 10MP、1d3 正気度ポイント ・《死者の魂の束縛》 ※オリジナル 呪文の使い手は、半径 5m 以内に存在する死者の魂を任意の器に閉じ込めることができ る。 器は、死者の強い遺恨や執念が染みついている特別なものでなくてはならず、使い手 の掌に触れている必要がある。 呪文が成功したのち、器の破壊や燃やす等をすれば死者の 魂は常世から解放される。 コスト:10MP、1d3 正気度ポイント ・《皮膚の制御(基本p279)》 ・《星の精の召喚/退散(基本p283)》 不可視の生き物が傍に潜んでいると、奇妙な音が聞こえてくる。 呪文を使う場合は、この呪文の文句の書かれた書物が必要である。1MP を支払うことで、 初期の成功率 5%を得ることができる。 コスト 1MP につき成功率が 10%上昇する。(本に 魔力が付帯されている場合は、成功率が上昇) 呪文は曇りのない空の下で夜間に行う必要がある。 星の精は目に見えないが、吸い取った 血液で血管が埋まれば可視化する。 コスト:任意の MP、1d3 正気度ポイント ※〈星の精〉を退散の場合はこの呪文を逆さに読む ✄-------------------------------------------------------------------------------------✄ ❖ AF: ・「迷い家の髪留め」 →幸運に+5 ・「懐中時計」 →解読不能な文字盤と4本の針をもつ懐中時計。 所有者のグループに《夢の門》を通過させる効果をもつ。ドリームランドへの片道旅行が可能となる。 ・『桜の記憶の花』 →桜の花。枯れることも朽ちることもない。 SANが20を下回ると自動的に30回復する。回復すると花は消える。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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