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クトゥルフ PC作成ツール
アルク
ID:5439759
MD:22d4b2ffc713ed06a0b43f23087f7988
アルク
タグ:
廻る命のステラメモリー
Jupyter
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
HO2:Jupyter 貴方には、かつて大切だった家族が居た。 その人と逢う事はもう、二度と叶わない。 ("家族"の定義は自由だ。肉親でも義父義母義兄弟でも、ペットでも構わない。が、貴方が殺害した訳ではない事とする) 一人称:俺 / 僕 二人称:きみ / あんた HO1:イリア HO3:グレン or グレンさん 好き: 嫌い: 「あんたの背なんてとうに超えた。」 「それでも俺は小さいままだ。」 小児喘息持ち。全治済み。 自分で判断する際、困った時はコインで決める癖がある。 夢はこのコロニーを出て旅をすること。 いろんな文化や価値観に触れて、かつては知ることが出来なかった気持ちを知ること。 兄の見た世界を追うこと。 厳しくされたり煽られたり馬鹿にされたりする方が伸びる。 褒められるとマジで普通に恥ずかしいので努力は人に見せたくない。 常に何かを追いかけているようなタイプだが、自己満足のため周りに高めあうような存在は特にいない。 何かと都合は良いが、自身の話をしないためあまり理解はされない。(本人は話す程のものがないからしないだけ) 気難しい年頃ではあるが、本来は好奇心旺盛で素直な少年です。(願望) 光れ! ▼ 家族について 「HO2はどんな大人になるんだろうな〜」 「まぁ、どんな大人になっても俺にとってはずっと可愛い弟/妹みたいなもんだけどな」 「お前が大きくなったら__________旅に連れてくこと、考えてやってもいいかな」 大人びた十代後半くらいのイメージだが、実年齢は不明 血の繋がりこそ無いが、HO2にとって""唯一""家族と呼べる程度の信頼を寄せる相手 旅に出るといって、数日〜数ヶ月姿を姿を眩ませることが多かった。 追求するとはぐらかされる。 別れる直前に、HO2に彼がよく所持していた物(コイン)を託している。 (🌃 HO3 PLさんに考えてもらいました。感謝!) ・別れ方 2~3年前にいつも通りフラっと旅に出てそのまま帰ってこなかった。 それでも二度と帰ってこないんだと悟ったのは、彼が唯一肌身離さず大切にしていた私物を渡してきたから。 まるで自分の人生を託すかのように。 - なんか言語化が大変なのでメモ ・実の親はいるが、疎遠になっている。当分顔も合わせていない。 ・家出をして路頭に迷っていたときに出会い、なんか流れで素性も知らないお兄さんと二人暮らしすることになった。 ・↑親は何も言ってこないし探しもしてないので、自由に生きてる。(同じコロニーにいる) 背景は省くが、PCに無関心というわけではない。多分。でも互いに本音で話したこともないので知る由もない。 ・PCにとって唯一家族と呼べる存在はお兄さん!←ここガチで大事 - 「あんた」「あの人」「兄貴」 暗闇から抜け出す指標を失った星は迷子になった。 「同じホームにいるから家族なんじゃない」 「帰りたいと思う人のいる場所がホームなんだ」 - 思考したい〜... ・今までの感情 ・NPCが亡くなった時何を思ったのか、何を言いたかったのか、伝えたかったのか...とか... ・もし、もう一度だけ言葉が交わせるのなら何を言いたいのか ・↑書きたいんですけどあまりにも喪失感強すぎて現状、空虚 - 自分用メモ 想い(HO内容)× 重い(惑星重量) 迷い星 = 惑星 https://youtu.be/ia-0PwUTyvU?si=HkrjsPzdoW6rLj20 END-1 【クリア報酬】 [前提報酬] SAN/POWを《ウボ=サスラ》と出会う前まで戻す。 > 61 [SAN報酬] 1d10 シナリオクリア 1d10 リュカと最期の別れをした 1d3 目的を達した > 17 [技能報酬] 〈天文学〉 +1d20% > 5 〈クトゥルフ神話〉 +1d20 > 20 [魔術報酬] 共通/《星の記憶の閲覧》(死者の霊との接触-改変)-死者の霊魂を呼び出す呪文。 HO1/《肉体の保護》(基本ルルブ p275) HO2/《ヴールの印》(基本ルルブ p252)(他者への使用が出来るものとする) HO3/《無欠の投擲》(基本ルルブ p288) 【後遺症:暗黒の祖先】 この世界に生きる者は皆、ウボ=サスラとアブホースの落とし子と言える。 特徴表 4-9 暗黒の祖先(クトゥルフ2015参照)を取得する。 1d6×10の趣味技能ポイントを取得し、割り振っても良い。 > そのうちやってください 1D100 暗黒の祖先 (1D100) > 37 【後遺症:星の記憶と生きた者】 PC達の生きる世界は我々の住む世界とは大きく異なるため、前提として地球であることが必要なシナリオへの参加は不可となる。 ただし年代/時代はコロニーによって千差万別と言う事で、辻褄を合わせられるのなら継続使用も可能だ。 【後遺症:かつて子供だった君へ】 シナリオの最後で、君たちは大人へと成長する。 キャラクターシートの年齢等を自由に可変させ、ステータスも必要に応じて上昇/下方させても良い。ただし±3以内に留めるべきだ。 例外としてEDUはKP/他PLと相談の上、年齢下限を遵守した上で解釈に応じて自由に操作しても良い。 また、子供時代として継続を続けたい場合はキャラクターシートを現状のままで流用するのもいいだろう。 セレファイス https://youtu.be/k4HBtTRCm_g?si=Fsz-GtJP5__S2xeD
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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