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クトゥルフ PC作成ツール
詩鷹 唯雁 / うたたか ゆかり
ID:5442802
MD:72893568b017157ae900be3f8db69806
詩鷹 唯雁 / うたたか ゆかり
タグなし
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
○職業技能…俳優で取得 EDU*10+APP+10 〇個人的関心のある技能2つ…キック、回避(男はかっこよく戦闘技能を持っていてほしい為) 〇入れ替え技能…言いくるめを目星に変更(推奨技能の為) ※低DEXなのに回避7割持っていてすみません!!!!!!!!!!!!!!めっちゃ不器用でも足は速くてモテたいです!!!! 特徴表①3-9スポーツ万能…1つの技能に+20、3つの技能に+10、合計4つの運動系技能に補正 特徴表②2-9バイリンガル…日本以外の国で生活していたことがある、EDU*5を最大3つまでほかの言語技能に割り振ることができる。65Pを英語とドイツ語へ 名前 ➡︎ 詩鷹 唯雁 / うたたか ゆかり 性別 ➡ 男 年齢 ➡︎ 22歳 身長 ➡︎ 178cm 職業 ➡︎ 翻訳家兼俳優 一人称 ➡︎ 僕 二人称 ➡︎ 君、あなた 口調 ➡︎ 柔らかく穏やか 性格 ➡︎ 物腰が柔らかく世話焼きで理知的、思い込みが激しい 好き ➡︎ HO1の世話を焼くこと、HO1が自分を頼る瞬間、記憶力を活かせる作業 嫌い ➡︎ HO1の注意を奪う存在、想定外の出来事、細かすぎる作業 趣味 ➡︎ HO1の観察(本人は“体調管理”だと思っている)、読書や映画鑑賞(読書は心理学・医学・自己啓発本中心、映画は何でも見るがB級チープものが好き) 【PCメモ】 穏やかで物腰の柔らかい青年。 常に落ち着いていて感情の起伏が薄め。 ゆったりした服装を好むが、綺麗めな印象を受ける格好をしている。 部屋も常に整頓されており、几帳面で気が利く人間であることから、誰が見ても「ちゃんとした人」という評価を下すような人。 幼い頃は海外に住んでいた為(特徴表バイリンガル)、英語とドイツ語を話す事が出来る。 また、顏がそこそこ良い為本業の片手間(?)で俳優業に就いている。 要領が良く、物覚えが異様に早い。運も良い為宝くじを買う度に当たり続けている。 人の癖や言い回し、生活習慣を細かく覚えており、それをさりげない気遣いとして自然に活かすことができる。 本人は「相手が過ごしやすいようにしているだけ」と微笑むが、その観察力は時に執着じみている。 短所としては思い込みが激しい所があり、想定外の出来事が続いて激しいストレスを抱えると自傷行為に近い事を行ってしまう。 【HO1について】HO1ちゃん次第では変わるかも!? 3日前に転がり込んできた人。 丁度ストレスが溜まっていた為、家に引きずり込んで刺し&殴り殺して怒りの発散先にしてやろうかと思ったが血塗れになっている姿を見て一目惚れ! 面倒事は好まないが、進んで世話を焼きたがる自分の一面に驚きながらも今の状態に心内で喜んでしまっている。 HO1のことになると甘く優しくなる。怒っても声を荒げず、静かに圧をかける。 感情よりも“執着”で動く人間で、愛=保護と管理だと無意識に思っており、HO1に関係することになると急激に倫理観が薄くなり「大事なものを守るためなら他はどうでもいい」という過激な思考になる。 HO1の言動・体調・癖などを細かく記憶しており、それを「愛情」だと信じて疑わない。 ※基本的にHO1に都合がいい設定(?)を演じようとする 以下かわいいひとHO2秘匿 ▼HO2 3日前にHO1の家に転がり込んだ。 甲斐甲斐しくHO1に接し、お世話をしている。 【HO1は君にとって、とてもかわいい人だ。】 // 3日前、君が自宅で過ごしていると知らない人物が訪ねてくる。 「入れて」としつこくせがむので、何らかの理由(文句を言おうとした、可哀想に感じた など)で君は扉を開く。 そこには返り血を浴び、ひどく疲れた様子のHO1が立っていた。 その瞬間君の身体に電流が巡った。所謂一目惚れなのだろう。 たとえ文句の一つでもと思って扉を開けたとしても、その後は喜んでHO1を迎え入れ甲斐甲斐しく世話をしただろう。 そしてHO1の意識がはっきりとしてきた頃、改めて話を聞こうとしたら『この家(HO2の自宅)は己の家で、HO2が転がり込んできた』と思い込んでいることが発覚した。 何故そんなことが起きたのかはよくわからず初めこそ戸惑ったかもしれない。 ………しかし君は恋に酷く盲目だ。君はHO1の思い込みを快く受け入れた。 ―――― PL情報: 家の内装がたとえHO1の趣味でなさそうでも、彼/彼女の中ではなぜか自分が押しかけたことになっている。 シナリオ本編ではHO1の思い込みに合わせて描写が行われる。 ■作成ルール ・君は昔から運が良い。POWの値を15以上で作成。 ・また要領が良くあらゆるものの覚えが早いためINTの値を15以上で作成。 ■シナリオ内HO2目的 1、HO1とずっと一緒にいたいので、なるべく記憶を思い出させないようにする。 2、HO1がなぜこのような状態なのかを探る。 【恐怖の注入】(基本ルルブ6版/p256)※このシナリオ内でのみ習得可能 この呪文の対象者は突然抗えないような恐怖に取りつかれる。コストとして1d6正気度と12MPを支払う。対象者には0/1d6のSANCが発生し、手元の作業はその場で止まり集中力が削がれる。 【記憶を曇らせる】(基本ルルブ6版/p255)※このシナリオ内でのみ習得可能 この呪文の対象者はある特定の物事だけ覚えていられなくなる。コストとして1d2正気度と1d6MPを支払う。呪文の使い手は対象者を視界にとらえる必要があり、また対象者は呪文の使い手の指示を受け取れる状態でなくてはならない。 呪文の使い手のMPと対象者のMPで対抗し、成功した場合は特定の物事だけ覚えていられなくなる。失敗した場合は逆に色濃く記憶が残る。(<1d100>を行うの呪文の使い手側)』
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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