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クトゥルフ PC作成ツール
雪鳥
ID:5443783
MD:8f62b852c187bc5f6a7b2bc33c90dccc
雪鳥
タグ:
フィッシュ家
ストショコ
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▼通過予定シナリオ 25/10/03~ ファウストとショコラ/HO2 ------------------------------------------------ ▼名前 雪鳥(ゆきと) ▼性格等 残念なイケメン(APP15)。 言動は丁寧で紳士的だが、とにかく不器用なためいつもニコニコしながら皿を割ったり茶を零したり何もないところで転んだり物を破壊したりしている。 HO1を(なぜか)弟のように可愛がっており、彼の助けにならなければ!と保護者のような気持ちで世話を焼こうとするものの、実際に世話をされているのは自分の方である。 好きな食べ物:甘いもの、特にHO1の作るチョコ 苦手な食べ物:苦すぎるもの 173cm/男 3年前 HO1に拾ってもらった 一人称:僕 二人称:あなた、きみ ・悲or喜の感情がない➡︎悲 『悲しい』が分からないのでいつも能天気にニコニコしている。空気が読めない。 ・魔法のかけ方:対象物にそっと触れて念を送るイメージ。 よく使うのは物を修復する魔法(常に器物損壊してるから)と動物に変身する魔法。 シマエナガに変身することが多い。次点で白猫。 ------------------------------------------------ 【後遺症】 貴方は魔法使いではなくなり人間に戻る。自身の体に戻る為DEX+5。 調理の得意不得意は好きに決めていい。ただし1d3を振り、事故の後遺症を決める。 該当する部分の技能値は半分にすること。(例...右足、キックの値半分など) ①片腕②片足③片目④大きな傷跡 ➡片腕 また、契約破棄&生贄として育てられた&事故で本来死ぬはずだった、というのもあり、HO2の寿命は3+1d5シナリオ目までとなる。 魔法使いだった時の記憶や、生贄、家族の記憶は思い出せる(背景参照)が、妹は湧き上がる恐怖となった為会うことは叶わない。親族に連絡は行くだろうが、貴方を見限っているため放置か、もしかしたらまた生贄にする為連れ戻す者もいるかもしれない。他解釈はKPPLに任せる。 ➡寿命:7シナリオ目まで 【メモ】 事故が10年前。精神年齢18歳。 ------------------------------------------------ ▼職業ベース:執事、メイド(2015) ・職業技能ポイント:EDU[16]×20=320 ・特記:主人のそばに控えていれば、主人の言いくるめと信用に+10%のボーナスを与える。 ・加齢補正:なし ▼技能変更 ほかの言語➡図書館(HO1の喜ぶものを探そうと書籍を漁りまくっているため) ------------------------------------------------ ▼特徴表 1-1:君は風邪を引かない 君は難しいことなど考えず、元気いっぱいに育った。INT-1、CON+2。 2-7:珍しい技能 日常生活では役立たないが、特定の人を感心させるような[INT×5]%の技能を1つ、KPと相談したうえで持つことができる。 ➡<芸術(利きチョコ)> ------------------------------------------------
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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