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クトゥルフ PC作成ツール
Sage(セージ)
ID:5444774
MD:e535b3fe6e04b4e6df409e65858ea612
Sage(セージ)
タグ:
zantkn
HO6
HO羊飼い
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
Sage / セージ 羊飼い / 15歳 / 男/ 150cm #54917f 【羊飼い】 きみは田舎で生まれた純朴な羊飼いだ。 実家は牧場を営んでおり、きみは動物の扱いに長けているだろう。 幼い頃から田舎で育ったため、都会への憧れを持っている。 Sage Brooke(セージ・ブルック) 羊飼い / 15歳 / 女/ 150cm 一人称:オレ 二人称:アンタ 誕生日:10/25 好きなもの:ぶどう・ジンギスカン・わかめ・アイス 嫌いなもの:ハーブティー・トマト(火が通っているもの)・ピザ 家族構成:父・母・動物たち・猫・ネズミ 「オレはセージって言うんだ。世話になるぜ」 「アイツらとは違うんだ。誰かの言い値で売られてたまるかよ」 ▷ 3行CS ・人間嫌いの羊飼い。猫や動物は大好き。 ・自分の尊厳の為に生きている ・でもやっぱり友達欲しいし家族に認められたい!ガキ! 少年のような出で立ち、一人称「オレ」、鋭い眼差し。彼女を少女として見る者は少ない。 彼女自身も動きやすさだけを求めた飾り気のない服を好み、性別によって態度を変える人間たちを冷めた目で見ている。 本心を隠し牙を剥く人間よりも、腹が減れば鳴き、満ち足りていれば喉を鳴らす本能のまま生きる動物の方を好み、心を開いている。 人間社会を生き抜くため処世術を使いこなし、人懐っこく振る舞うことはあっても、その心を本当に開くことはない。 ※ 本人は処世術を使いこなしているつもりだが、人との交流が足りない&心理学5の為言葉が直球 家のために「男手が欲しい」と言われ続け、少年として生きることを強いられた。 だが家が困窮し身売りの話が出た時、親は手のひらを返してこう言った。「女だから高く売れる」と。 都合よく性別を使い分けられ、まるで家畜のように商品として値をつけられた瞬間、家族の為に働いていた自分が馬鹿らしくなり、全てに対して冷めた目で見るようになる。 失われた宝石を見つけ出すことは家族の為ではなく自分自身の為と言っているが、ガキなので捨てられたという現実から目を逸らしているだけ。 「自分自身」に価値を見出してくれる存在を探しにホテルへ赴く。 ━━ 技能 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 職業ベース:<アニマルセラピスト> 職業技能 :聞き耳、心理学、精神分析、生物学、跳躍、追跡、博物学+個人的な技能1つ(目星) 博物学⇔隠れる、心理学⇔信用 精神分析:処世術+暴れる動物たちを落ち着かせる為に取得 隠れる:動物が暴れた時に身を隠すために ▷ 秘匿技能 行動/交渉技能内 4 つまで自由に選択し、それぞれ+10 の補正 行動:ナビゲート 交渉:母国語・信用(+20) ★ 図書館初期値で来ました!!!!!怖いです!!!!!(三大技能と交渉を7割絶対持つPL) ━━ 特徴表 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 2-2:影が薄い 生まれつき目立たない。〈忍び歩き〉および〈隠れる〉に+20。 5-4:ペット 探索者には、最愛の犬、猫、鳥などがいる。 シナリオとシナリオの間、一緒に触れ合うことで、正気度ポイントを1D3ポイント増加させてもよい。 ただし増加する上限は、能力値SANあるいは細大正気度ポイント(99-<クトゥルフ神話>)のうち、どちらか低い方となる。 ペット:ネズミ 名前は『キット』物心ついた頃から家に住み着いている鼠(n代目)。生まれて来た子にずっと『キット』と名付けている。 名前の由来は「kitten(キトン/子猫)」※ デンマーク語では子猫のことは『killing (キリング)』らしい。でも言いやすさ重視で英語の方を採用。 1人じゃ心細かった為、家を出る時にお守りとして人形とペットの鼠を鞄に入れた。 ━━ キャラ深堀 ・フレーバー1d100 ━━━━━━━━━━━━━━ ▷ 名前の由来 Sage:セージ(ハーブ)から。母が植えていたハーブから名付けられた。 『賢者』という意味もあるが、そのような意味を込めて名付けられていない。本人もその事実を知らない。 ▷ フレーバー1d100 1d100 トマト:我慢して食べられる⇔無理! (1D100) > 13 ━━ 経歴表/花言葉 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▷ 花言葉 1:アイリス:「吉報」「愛」「情熱」 いつでも希望を忘れない。望めば必ず報われると知っているから。 なにも悲しむことはない。泣くことは諦めだとわかっているから。 30:鈴蘭(すずらん):「幸福の再来」「意識しない美しさ」「純粋」 何故だろう。貴方は他人を惹きつける。自然と行うその一つ一つの動作が皆を癒す。貴方は見返りを求めない。 なぜなら貴方は意識してそれらをやっているわけではないから。 81:満作(まんさく):「霊感」「ひらめき」「直感」「神秘」 直感をなによりも大切にせよ。貴方の味方になるだろう。それは危険なことかもしれない。 だが、貴方をなによりも信じているのは貴方自身に他ならない。 笑っちゃった。鈴蘭は宝石を見つけて家族の為に渡した所だし、満作は全てを諦めた時だ……。 > 獲得表 獲得表 :31~40 理解し合える親友がいる / 35 喪失表 :11~20 転居して知人が減った / 13 希望 :21~30 融和:一人でも多くの人とわかりあう / 27 親友:人形と猫 知人:軍人さん…? 融和:ガキ!!!!! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【通過シナリオ / 以下呪文AF等ネタバレ】 ホテルアンデルセンへようこそ / END: ━━ 秘匿 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ きみは幼い頃持っていたお気に入りの人形を探し続けて、このホテルへたどり着いた。 きみの家はとても貧しく、このままでは身売りされるかもしれない。 そんな事態を絶対に回避したいきみは、幼い頃、その人形の中に家にあった宝石を隠したのを思い出した。 それさえ見つかれば、身売りをされなくて済むはずだ。 きみの目的は、人形を見つけだして金を手に入れ、身売りを避けること。 【 きみの過去 】 きみの生まれた村はひどく寂れており、貧しい田舎だった。 そんな中でも、牧場を経営するために広い土地が必要だったこともあり、きみの家は特段外れた場所に位置している。 そのせいかきみは友達がほぼいない幼少期を過ごしていた。寂しさを埋めるように、きみは人形やおもちゃを自作していたことがある。 しかし、遊び相手のいないそれらは、一人で遊ぶには限界があるため、使わずに放置されているものも多い。 【 きみの家の信仰 】 きみの家は代々信仰している動物がいる。それが猫だ。 大昔は猫によって繁栄を遂げ、家も金持ちだったらしい。そんな話が本当のことなのかどうか、きみは知らない。 だが幼少期から教え込まれているため、きみは猫を大切にしている。猫からは懐かれやすく、触れあっていると心が落ち着く。 また、猫をはじめとした動物との意思疎通が、普通の人間よりかは可能である。 教えに関して眉唾ものだと思うか、信心深く考えているかはきみの自由だ。 【 一人の青年 】 きみは幼い頃、家の裏手で倒れている一人の青年を見かけたことがある。 どうやら戦争に徴兵していた兵士の一人のようで、大けがを負っていた。 放っておけば死んでしまいそうだったため、きみは彼の面倒をみて、自分の食事を分け与えた。 彼は数日寝泊まりすると、治りきっていない怪我のままいなくなってしまった。 名前も聞けなかったが、彼が寝泊まりしていた裏小屋には、おそらく彼の持ち物であったのだろう金品がずらりと並べられていた。 それを親に見せると、大層褒められ、数年間は安定した食事を得ることが出来た。 しかしその財産も尽きてしまったようで、ここ最近満足に食事も出来ていない。 探し出したいのは、そんな彼が残していった宝石の内の一つだ。 一際美しく輝いていたそれは両親に見せることをせず、自分のお気に入りの人形の中に隠しておいたのだった。 【 きみの人となりについて 】 きみは村の若者たちにあまり好かれていない。 それが、家が貧しいからなのか、外れた位置にあり村の人々と交流がないからなのかは分からない。 しかし、何も悪いことをしていないきみは彼らに対して堂々とした態度をとっていただろう。 幼い頃きみは友人を欲しがっていたが、この村で友人を作ることに関しては早々に諦めている。 また、家の手伝いがあるため、村の外に出かけたことはない。 たまに話を聞いたり、新聞を読んだりしては、外の都会がどんな様子なのかを想像するばかりだった。 【 ホテルまでの道筋 】 きみが人形を見つけ出すべく、家じゅうをひっくり返していた真夜中の時分。 海辺の方にぼうっとした小さな明かりが灯ったのを目撃した。そちらへ赴くと、マストの立った白い帆船が停泊しているところだった。 近づいていくと、ローブをまとい顎髭を生やした男が一人立っており、きみに向かって手招きをしているのが見える。 きみは直感的に、彼が人形の在処を知っている、と感じた。 船へ近づくと、男はきみが問いかける前に頷き、船へと乗るように促す。 きみの心には恐怖心もあっただろうが、それよりも、やがてやってくる惨めな運命をこのまま受け入れたくない、という思いの方が勝っていた。 きみは意を決して船へと乗り込み、そしてこのホテルへ到着した。 船長である男は教えてくれた。ここに、きみの探し求めるものがあると。 【 探索者作成について 】 ・DEX+1、CON+1、APP-1、EDU-1 (きみは牧場仕事で体力や俊敏さを兼ね備えているが、人と接するのに慣れておらず、教育も不十分だろう) ・行動/交渉技能内 4 つまで自由に選択し、それぞれ+10 の補正を与えて良い。 ・猫がいて差し支えない場所であれば、猫に対して協力を要請することができる。 ・困窮していたきみは金目の物がある場所を見分ける力がある。 宣言後対象に向かっての《聞き耳》に成功すれば、そこに金目のものがあるかどうかが分かるだろう。 ・きみは働き盛りの年齢だ。詳細な制限は設けないが、年齢を若く設定すること。 HO6 推奨技能 《隠す》 / 《鍵開け》 / 《隠れる》or《忍び歩き》 / 《聞き耳》 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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