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クトゥルフ PC作成ツール
ゼノ
ID:5446419
MD:609d27dd554a4ec5c47e5924c7a01b51
ゼノ
タグ:
♖
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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EDU
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
※クトゥルフ2015より ◆職業 『ネット犯罪者 (2015)』ベース。 職業技能pt:[EDU×20] 職業技能:コンピューター、心理学、芸術(ハッキング)、深潭観察、図書館+個人的な関心の技能2つ(ナイフ、目星) 製作(コンピューター・ウイルス)⇒深潭観察へ変更 ◆特徴表 シナリオ指定のもの ◆◆ 一人称:俺 二人称:キミ、お前 顔半分を占める大きな傷とサングラス男。胡散臭さしかない(が、殆どの人は平凡な見せかけで普通に見えてる筈) 魔術に対しての執着が強く目的の為なら手段は択ばないマキャベリスト。 言っていることは大体適当だし、嘘だらけ。カス。 以下、Xeno∴folie HO2 ネタバレ有 因習村とまではいかないが、閉鎖的な村で生まれ育つ。 村の慣習から信仰深い少年であった。 幼少期に偶然村に訪れた人間(探索者)との邂逅により神話的事象に触れるようになる。 元より信仰と好奇心の強さから神話的事象に強く惹かれることになった。 ある日、邪神招来に関わり、村を壊滅させてしまう。 罰当たりな行為・自身が死んだ時天国へ行けないと思い、復活の呪文を探すようになった。 それから魔術に執着するようになったが、当の本人はそれすら忘れてる。 本名は久世和香(くぜ のどか) ・ クトゥルフ神話技能の値は「50」となる ・ 特定の状況・神話生物を除き、SANcが発生しなくなる ・ 呪文を記した手帳を所持しており、その中にある呪文をいくつか使用することが可能(手帳がなければ呪文を使用することが出来ない) ・ 呪文を使用する度、通常のコストとは別に「HP-1」のデメリットを追加で受ける。このHP減少分は技能等で回復させる事は出来ず、十分な休息を取った、或いはセッション終了時に自動で回復する。 ▼ 所持アーティファクト <平凡な見せかけ/仮面>を発動する為の日用品 形状:持ち運べるものであれば何でも⇒【サングラス】 ボールペンであればノックをすれば。手袋であればはめて、眼鏡であればかけるなど。日用品としてごく普通の使い方に偽装された<平凡な見せかけの仮面>。 効果があるのは“一般人”のみであり、自身をどこにでもいる一般人に見せかける。神話事象に触れている者や警察関係者に対して効果はない。(すぐに違和感を持たれてしまう為) 装飾型魔力貯蔵庫 形状:身につけられるものであれば何でも⇒【ピアス】 ペンダントやピアス、指輪や髪留めなど自由にして構わない。装飾型魔力貯蔵庫には[MP20]が込められており、任意で使用する事が可能。 込められているMPはセッション毎にリセットされ、セッション中に消費したMPが返ってくるわけではない。(毎セッション外付けMPが20あると思ってください) 黒いガラスのベル 形状:黒いガラスで出来た小さなハンドベル 小さなハンドベルのような形をしている。ベルの中を覗いても振り子は見当たらないが、軽く振るとキンと音が響く。不思議と割れない。後述の〔黒烟〕を呼ぶために使用するAF。 〔HO02:魔術師犯罪者〕 初期目的:HO1を“仲間”にする事 一言説明:絶対に闇堕ちさせたい犯罪者 推奨技能:<深潭観察> 君は犯罪者であり、そして何よりも神話的事象に深く触れている魔術師だ。 深淵を幾度も覗いた君は、“一般人”がどれ程渇望しても触れられない世界があることを知っている。そしてそれが法の介入を許さず、刑事警察の目を欺き、蔓延り続けているのだ。 君以外にも、この世界に触れられる人間は数多存在する。そのうちの1人が玉梓市警察署内にいる事を知った君は、それを逆手に取り“交渉”しに行くことを決めたのだ。 「この世に蔓延る狂気の数を減らす。だから、手を組もう」 実際に君がどのように“交渉”を試みたかはさて置き、君の“交渉”はそうして成立した。君は、後日“契約”を交わす為に署長室へと足を運ぶこととなる。 そこで出会ったのは、――1人の刑事だった。 ▼ HO2固定設定 ・ “探索者”であり魔術に自ら触れる者である ・ 自身の目的の為に自発的行動が取れる 《特徴:深潭の観察眼(シンタン-ノ-カンサツガン)》 君は冒涜的存在・事象に深く触れている魔術師だ。 おかげで常人では気付けないような事にも気付ける観察眼を持つ。 この特徴を持つPCは、固有の技能《深潭観察(シンタン-カンサツ)》を取得する。この技能の初期値はPCの<INT*1>と同じ値である。 《技能:深潭観察》 判定を行い成功する事で、神話的事象に関わる情報を得る事が可能。ただし、使用する場面によっては何の情報も出てこない場合もある。 ▼ 使用可能呪文 <精神掌握(セイシン-ショウアク)> 距離 :タッチ 対象 :発狂状態に陥っている、或いは現在SAN値が0以下となった者1人 コスト:MP1d3+2 この呪文は正気を保っている者に使用する事はできない。発狂状態に陥っている者、或いはSAN値が0以下となった者が対象となる。なお、前者と後者で効果が分かれる。 ① 現在SANが0以下となった者に使用した場合 対象の<永久発狂>の内容を差し込みで呪文の使用者が任意で決められるようになる。発狂内容は崇拝や狂信、思慕やフェティッシュ、パラノイアなど、呪文の使用者にとって都合の良いものとなる。 ② 発狂状態に陥っている者に使用した場合 対象への<精神分析>として使用可能。使用した場合、対象は直ちに発狂状態から解除されSANを[5]回復する。 が、その代償に対象は[深蝕(シンショク)]進行度を1上昇させる。この[深蝕]進行度はセッションを終えてもリセットされず、次のセッションに持ち越される。 [深蝕]進行度が【20】に到達した場合、対象PCは現在SAN値に関わらず「現在SAN値が0以下となった状態」と等しくなる。 <累加(ルイカ)する恐怖> 距離 :10m以内 対象 :SANcを行った者1人 コスト:MP6、SAN1d3 SANcを行った者が対象となる。対象のSAN減少値に「固定で+2」を追加する。この呪文は減少値が確定した後に使用しても構わない。 なお、<累加する恐怖>によって対象のSANが5以上減った場合、通常通り発狂の<アイデアロール>は発生する。 また、この効果は《特徴:汚濁開花》にも影響を与える。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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