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夜来 梟介(やらい ほうすけ)
ID:5457053
MD:103ae1e7fa5eaed314651c9f4f8d9ef0
夜来 梟介(やらい ほうすけ)
タグなし
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生まれ・能力値
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CON
POW
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APP
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初期
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ff69b4 2015私立探偵ベース 職業特記で【隠れる】+10% HO3【HO影】 特殊な立ち位置であり、唯一▓▓▓ではない。 事件解決へ突き進む姿勢が要求される。 他HOへ自分だけがわかる奇妙な情報を共有する立場。 ▼PL用に提出したキャラシのメモ https://charasheet.vampire-blood.net/5476708 「夜が来ると書いてヤライ、ふくろうに傘みたいなスケを描いてホウスケと読みます!」 ふんわり考えているキャラクターの方向性メモを長々と書いてます!! シナリオから何かあったり動かしてみてむむ?となったりしたら適宜変えていきます! ▼『探偵』としてのプロフィール 本編中の偽名∶夜来 梟介(やらい ほうすけ) 偽年齢∶26歳(卓中は年齢を聞かれたら26歳と答えます) 職業∶探偵(本当に探偵事務所にも所属してる) 一人称:俺 二人称:あなた 振る舞い:基本的には平等に人懐っこい!明るい!!PCたちに情報共有や質問がしやすい挙動を目指します! 見た目:武器を隠せる空間のある服を着用。あとは服装自由ということでとりあえず1話(または複数話)はお面等をつけて顔を隠していこうかなと考えてます。 ▽探偵と偽名について すみません、探偵の設定が長いのでふせったーに書いてます。 パス:ok https://fse.tw/DGfIGbFZ 偽名は自身で決めたもの。探偵事務所には本当に所属して活動している。 卓中、PCたちの前では「夜来 梟介」として通します。 探偵は恨みを買うこともあるので所長の運営方針から所属職員はみんな偽名を使っているらしい。本当かどうかは不明。 困った時は伝書鳩がヒントを与えてくれるかも!!! ▼本名など。先輩たちは把握してそうだけどPCたちには基本的に伝えない部分 見た目のモチーフ∶ふくろう(ミミズク寄り) などの予定 本名:夜来 葉梟(やらい はずく) 年齢∶23歳 組織の所属期間:約3年。先輩たちとは組織に入ってから知り合った。 コードネーム∶「ナイトオウル」 おそらく本格的に動くぞ、となった最近付けたものなので知名度なさそう。 一人称:俺 二人称:あなた、◯◯さん、〇〇くん(モブの同期とかいたら) 先輩たちの呼び方∶下の名前+先輩だったり下の名前+さんだったり 性格∶根が臆病寄りではあるけど明るい。死にたくないのでそのための努力と対策をするタイプ。 家族∶組織に所属するってことはろくな人生じゃないと思うし帰る場所もなくてって状況のほうが逃げ出さないと思うので行方不明か死んでるかな。ふんわり。 来歴:組織に所属する前は『普通』の何も知らない『一般人』だった。最終学歴は大学を途中で退学して高卒くらいだと思う。20歳になるかならないかくらいで神話的事象か神話的事件に巻き込まれ、御縁があって組織へ……。 好きなもの、こと∶先輩たちに懐いてる。肉。 興味のあるもの、こと:好きではないけどオカルトに興味がある。こわいもの、危険なものに対して対策するために理解しようとして近づいていくタイプ。そのため、あまり好きなわけでもないけど防衛のために魔術やオカルト関係について調べることもあり組織に入る前より詳しくなった。 苦手なもの、こと∶死、死にたくない。ツヨツヨやツヨツヨデカデカはこわい。 武器∶日本刀(打刀と短刀)と拳銃2丁を所持。平凡な見せかけをかけてた上で隠しているので持ってても基本的には注目されにくい。はず。 →得意武器:日本刀。真剣はぶんまわしていなかったけど、今はなんとか扱えている。拳銃は先輩に教わっているのでもっと得意になりたい! ▼組織の所属期間 3年。20歳くらいの頃から所属。 元一般人。平和なだけの人生だったら知ることもない組織だと思うので、何か神話的事象の事件に巻き込まれ、死にたくないから対処方法を理解するために入ることを決めたんじゃないかなあと思います! 先輩方とは組織に入ってから知り合いました! ▼拳銃を教わった歴 2年前後? ツヨツヨデカデカについて知るうちに、近接(日本刀)だけしか鍛えてないというのはまずいな、死ぬな、という考えから射撃訓練場(あるのかな)でたまたま少し知り合いになって銃を扱う月味先輩に遭遇しなんやかんやで教しえてもらえるようになったとか で、この武器が使い勝手がいいだろう、と武器を選んでもらったとか だったらいいな~と考えております! ▼武器の隠し方について 「平凡な見せかけ」の魔術をかけて普段から武器を所持している。 日本刀(打刀)は1mくらいの長さだと思うので長めのコートの下に隠してにいい感じに隠したい! 後の武器も服の内側に隠れるように、ベルトとかで固定してそう 1話は寒い時期なのもあって隠す空間のある服を着ます!! ▼所持武器のスタメン 拳銃2丁と刀を2本所持 拳銃は先輩に拳銃の使い方を教わった際、これが使い勝手よくていいんじゃないかって選んでもらったということにしたい。武器は生命線なので手放したくない気持ちが強い。 近接武器は打刀と短刀を所持。 【拳銃*2丁(どちらも同データ、魔力付与武器)】 SIGザウエルP226:ダメージ1d10:射程15m:攻撃回数3:装弾数15:耐久力8:故障ナンバー99(2015武器データp37から) ・サプレッサーも所持。 【日本刀(魔力付与武器)】 日本刀:ダメージ1d10+db:射程タッチ:攻撃回数1:耐久力20(2015武器データp36から) 【短刀(魔力付与なし、貫通あり)】 短刀:ダメージ1d4+db:射程タッチ:攻撃回数1:耐久力9(2015武器データp36から) ▼武器につく効果とボーナスメモ 短刀以外の武器にシナリオから魔力の付与有 シナリオではなくKPからいただいたボーナスとしてナイフ・日本刀→受け流し時の減少値半減、あり ▼修得呪文! 「記憶を曇らせる」←こちら、なんと、先輩に懇切丁寧に教えていただきました! 「肉体の保護」 「平凡な見せかけ」 キャンペーンなのでMPとSANの管理をがんばります! どかどかと使いすぎると危ないので気を付けつつ、自分含めた全員をいい感じに守れたらな~~と思います!! 肉体の保護が1番使用する魔術だと考えているので最終話でSANがどのくらい残っているか…… ▼恋人遍歴 全てダイスに決めてもらった 童貞処女 過去に恋人がいた 彼女がいた 過去に彼女がいたけどおそらく二十歳を超えてない頃だったので超健全な付き合いをして、手を出さないor出されないままだった。 そしてなんやかんや別れたか疎遠になった人がいた。 以下、ただの思考のメモ ▽モチーフについて 協力NPC2名の名前を見て、月…日本神話……花札もいいな………とはなったけど色々な思考から少し離して鳥と夜と植物っぽい感じに! 同作者キャンペーンを通過したこたちが水中の生き物だった+私のPCが全員自認はともかくルーツがなんらかの神話生物関係だったこと、それから今回は対神話生物の組織所属なので水中にいない生き物にしよう!→よーし!魚たちを食べちゃうぞ〜〜の気持ちで狩りをする生き物がいい!→ふくろういいかも!で選択 そして、名前決めてから夜来香っていう植物があることを知ったんですが、別名が「月下香」だったりするそうで結果的に月も含めてます! ▽所持武器:短刀について ナイフ技能は初期値なので本当にフレーバー所持のアイテム。 組織に入る前から所持している完全に自前のもの。 おそらくほぼ願掛けでずっと持っている守り刀。これで悪いものから守ってくれるはず!! 日本刀や拳銃を武器として所持するようになってからも懐刀として持ち歩いている。 上手く使いこなせないのにそこまで大事にするのって形見とか家宝なのか、それとも何でもいいから縋っている、を続けた結果なのか。 理由はともかく、大事なものなので手元から離すことができず、手を加えさせることもしたくなかったのか魔力を付与してもらうために組織に預けるということすらしていない。 ▽コードネームについて ナイトオウル ぴかぴかの新人なのでまだつけたばかり。組織に入って、任務いくぞーってなってから決めた。 本名の「夜」と「梟」からつけているほぼそのまま。 梟関連で、night owlという夜型人間、夜遅くまで起きている人を指す言葉があり選択! 基本的には健やかに寝て起きて食べてをしています! ▽性格について 所属も立ち場も違う初対面相手なら情報共有のしやすさや質問のしやすさの面で考えると明るくてよくしゃべるこがいいな!という思考から明るいこ! 先輩たちが大人しめなのでよく喋る。先輩方のことは、多少棘があったとしても教えが厳しかったとしても己が知らない知識や技術を与えてくれる存在として尊敬している。沢山教えてもらって吸収するぞ!! 死なないために、対策を立てようとして危険に首を突っ込んでいくので結果的に危険に近くなっていく人。組織に所属しないほうが長生きできそうですが、それでも、知っちゃったからには、という感じで知ろうとしてしまう。 防御の手段も色々あるので首をどんどん突っ込んでいきましょう!!って動かしていきます!いざとなったら死なないために無茶もする!と思う! 訓練して一般人よりは強いけどめちゃめちゃ強いってわけではない身体を戦い続けられるように様々な防御の手段を学んだ人って感じがします! 元一般人なので一般的な価値観も持ちつつ、現在は組織の人間なのでそれはそれこれはこれをしながらシナリオを歩いていきます! 【卓はじまって以降PCかPLが言った情報や渡した情報等】 ・1話の伏せ(同卓〇) パス:PCの名字 https://fse.tw/jgufkBOg
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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