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クトゥルフ PC作成ツール
能登上 エンジ (のとがみ えんじ)
ID:5460133
MD:5ee0d605abc4eac19361e8b9c12b8067
能登上 エンジ (のとがみ えんじ)
タグ:
ばいと
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【特徴表】 ・素早い・・・柔軟さと軽快さを併せ持っている。DEX+1。 ・俊敏・・・どんな時でも鋭く素早く状況を把握できる。回避の基本成功率が(DEX*5)になる。 【職業】殺し屋(クトゥルフ2015「ストリートローグ」ベース) 職業技能P→〔EDU*10+STR*10〕 特記:地元の裏道や地元の裏のルールに精通している。(ストリートローグをベースにしているだけなので不採用で大丈夫です) 選択できる4つの技能からは、 (武道、キック、ナイフ、登攀) を選択。 【HO補正】 HOにより忍び歩きに20%ボーナス。STRは6d6により決定。 【設定】 気がついたらHMUに所属しており、殺し屋として勤めることになっていた。 自分の名前すらはっきり覚えていなかったため、あたりを見回したときに目についたノートや書類から「ノート、紙」→「能登上」、自身の髪の毛の色から「エンジ」と名乗ることにした。 入社してからは社宅に住まわせてもらう予定。 別に傷があるわけではないが、いたるところに絆創膏を貼っている。(低APP要素) 万が一犯行を誰かに見られてしまったとしても、絆創膏を貼っているということに目が行くので、顔の特徴を覚えられにくいから。 …という知識をなぜか持っており実践しているのだが、通常この技法は訪問販売の詐欺など、人と顔を合わせる犯人が使うもので、ちょっとズレている。 自分のアイデンティティーが希薄であるためか、他人のことをとても知りたがる。 そのため、人を観察する目がすぐれており、その行動と心理とを結びつけて考えることは得意である。 また、会話から人となりを探ることも好きである。 まだ任務はもらっていないが、きっと殺人の仕事を請け負ったならば、その人物はどうして殺されなければいけないのかを知りたくなってしまうだろう。 その一方で、自分は殺しを専門としたエージェントであることも自覚しており、命を奪うことに対してはややドライである。 命の重さを感じられていないのは、自分の人生の重みが抜け落ちてしまっているからだと自己分析するエンジは、 ひとまずこの仕事をこなしながら、自分のルーツについて探る機会が巡ってくるのを待つことにしたのだった。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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