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クトゥルフ PC作成ツール
アルフィー・ロプト
ID:5460732
MD:213a25904aeb0f519f7ad97374dde158
アルフィー・ロプト
タグ:
アルペン
PSI
ルルイエ支部
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
1B 特徴:雄牛のように強靭。STR+3 特徴:破爪:爪のダメージ+1.STR+1 CON1回。DEX1回。INT2回。EDU1回。 STR・APP入れ替え。 拳:2d3+1d6 爪:3d6+2+2d3+2d4+出血 破爪:5d6+2+4d3+出血 シャドプラ:+3d4 獣形態:+2d6 青キ:2d6+3 ブラッドネス:+2+1d6 適応するための狂気:永続SAN回復を-40し、もう2回診断してよい 沈みゆく……。海に関連するものを3つ宣言する。 →深海存在、灯台、幽霊船 →ロストリゾート、オミクレー、レーテヴェセル 淡い光輝:攻撃分類を空間以外から選択し、この能力の特徴を得る。 →斬撃(爪) 使用3 呪い【慟哭する獣】ダメージ増加、装甲+3 優先ステータス:STR 非優先ステータス:APP 優先技能:ロストリゾート、ディスグルグ 対価:発動時、全体SANロス1d8.絶対に庇うを発動するならば対象に恐怖によるSAN1d20ロス。効果終了後、瀕死。パッシヴでSAN上限が70になり、永続SAN減少を倍にする。 効果:慟哭を上げながら怪物へと変貌し、対象1名を絶対に庇う。2ラウンドの間、「慟哭する獣」へと変身する。現在hp/最大hpを3倍+12にし、行動回数+1。 対象を仕留めた際(キルアシスト可)その亡骸を捕食でき、怪物形態中ダメージ増加と装甲を得る。ダメージ増加は最大+10.装甲最大+12. 雑魚ならダメージ増加+1。強い雑魚ならダメージ+1、装甲+1.強敵ならダメージ増加+2,装甲+2.ボスならダメージ増加、装甲+3 これはシナリオ中継続し、重複する。 呪い効果中、STR+3。爪のダメージ+2d6. PSIロストリゾートLv5 遠く流され沈み文明は忘却されて 能力は水中であれば戦闘開始時に発動できる。 ラウンド頭、行動頭、自身の行動時に発動できるがSANを追加消費すれば行動済みにならない。 発動時、あなたの相貌の一部が青い根の侵食を受けるだろう。 狂気と生存本能があなたの身体を満たしていく。効果は1d6+2ラウンド継続し、以下の補正と技能を得る。 ・産声:(89,PSI),戦闘中1回、音2d8敵全体。この数値の1d目の値だけMPを回復する(水中であれば) ・超咆哮:(89.PSISAN).ラウンド1回、音2d8敵全体。 ・波が砕け:(89,PSISAN).戦闘中1回、液体攻撃を軽減する(3名。水中は全体)。ダメージは武器+青キ。 ・青キ……:(89,PSI).貴方の肉弾、武器攻撃に青い根が絡む。ダメージに計算別で+2d6+2の呪いを追加する。これで対象を仕留めた際、この呪いは隣接に拡散する。 ・自我漂流:(PSISAN).自身に付与された検知・標的・獲物の証等の効果を即座に解除する。(戦闘中1回)。その後、1名を検知する。 ・潜我沈身:(PSISAN2d6).被弾時、反撃する。この攻撃が命中時、hpを2d6+2吸収する。(戦闘中1回。ボス戦闘中1回) ・沈む楽園:(PSI.MP1d20).シナリオ1回、あなたを侵食する青い根は貴方を生かすためにSANを1d20即座に回復させ、未行動にする。瀕死でも発動できる。この際、気絶耐性を得る(ラウンド中)。水中でしか発動できない。SAN20ならば地上でも発動。水中でMPを20消費にするならばSAN20を回復する。 ・最大hp+10 ・水泳+25 ・オブジェクトダメージ+2+1d6 なんらかのシナリオ技を累計で2使うとレベルアップできる。 PSIディスグルグLv5 爪で攻撃を行う。ダメージは拳+2d4+2d6+出血。1回の発動で2撃目にまで反映できる。 破爪(PSISAN2d6):鋭い爪痕を刻み残す。ダメージに拳+2d3+4d6+出血し、その1回の拳のみ対象人数を3名に変更する。ラウンド1回。 爪痕:戦闘中1回、1撃目の爪を全て出血分類に変更する。他のPSI増加ダメージは一切反映できない。 悍ましい爪痕(PSISAN20):事前宣言。あなたのメイン行動で発生した爪のダメージは半分の値で再度ダメージロールを行う。 歴戦:PSISAN2d6(実質的なSAN消費は1d6)。2撃とも爪が命中時、3撃目を行える。行う際に宣言する。ダメージ+2d6 PSIブラッドネスLv5 血の誓いは消えぬ。 攻撃時に発動できる。血の鎖が結びつく。以降、あなたと対象は互いに互いの攻撃被害時に出血する。 この戦闘で出血が発生するたびに血の点数を1得る。最大10点。 血の点数を消費し、以下の効果を発動できる。 このPSIは瀕死で解除されない。戦闘中継続するため、重複しない。 ・2点 出血付与ダメージ+4 ・5点 DEX+2 PSI,白兵ダメージ+1d6+2 STR+2 ・4点 攻撃命中時出血付与 ・10点 血は巡り、あなたのhpを12回復する。 血の饗宴:PSISAN20.シナリオ1回、血の霧を広げ、敵全体に出血大を3回付与する。その値だけ血贄を得る。 祀血:PSISAN1d20.シナリオ1回、血鎖対象と自身に連鎖出血を行う。この値だけ血の点数を得る。 ラウンド終了時、互いに出血してよい。この数値合計を血贄とする。 血贄を消費し、以下の補正を得る。 ・24点 :戦闘中1回。即座にhpを16回復し、蘇生するならば血鎖対象へ1回攻撃を行える。SAN2d6. ・16点 :命中再判定.SAN1d6 ・16/24点 :戦闘中1回。即座にSANMPを8/12回復する。 パッシヴで以下の補正を得る。 最大hp+5 出血軽減3 PSIシャドウプラズマLV3 黒い稲妻があなたを蝕む。 能力は白兵攻撃と同時に使用できる。 能力発動時、黒い稲妻が貴方の周囲で迸る。稲妻は1d4+2ラウンド継続し、発動時、あなたは気絶できなくなる。 黒い稲妻は電気としての性質を今は失っているが、触れた対象に激しい裂傷を発生させる。ダメージは3d4+白兵攻撃。 あなたの現在hpが最大hpの半分以下であればシャドウプラズマのダメージは+4d4+2となる。この雷撃の攻撃分類は魔術となる 「設定」 幼少期からルルイエ支部に所属している少年兵。怪物に変貌する呪いのせいで家族や親友、助けた人々から恐れられた過去が心傷となり、自らの人間性を証明すべく理性的に振る舞っている。年齢不相応に落ち着いて見えるものの、その精神は幼く、誰かに生きてていいと言ってほしいから戦う。自分の血を遺すべきではないと考えている。 「特徴」 アンジェリア・アシェフィールド昼1,2,夕方,夜1+好感度家具の申請 老獪かつ無邪気:知識技能、釣り、カニかご、図書館に6点振り分け。心理学6。 エルド・ダフナー 皆が友でしょう:交渉、精神分析6点振り分け。交渉6。 エルドレア・レルドラーテ 探究心;農業、植物学、隠れる、採掘に6点振り分け。採掘6。 カレン・フランヴィラ探索2回 クロード・テルトゥシタ 何も貴様が俺より優秀であるとは思わないが、エリートである俺の友であることを許可してやろう:交渉、武道、MAに6点振り分け。最大hp+2。値引き6。 血君オルメッシオ 贖罪:神威抵抗倍率が0ならば1を取得する。シナリオ1回。EDU+1 ケテルス・ダフナー それで、おいくらで?:値引き6点。 コプリャ 崩れた信仰:交渉系統、心理学、釣り、農業、採掘、修理、機械修理、制作一種に6点振り分け。採掘6。 コルヴェマリー・アトラハーシス 私を助けてください:心理学、信用、精神分析に6点振り分け。心理学6。 ダウ・ウォルメジ 諦めていた再興:交渉系統、心理学、釣り、農業、採掘、修理、機械修理、制作一種に6点振り分け。心理学6。 フィアメ・ルタルファ 流された意思:交渉系統、心理学、釣り、農業、採掘、修理、機械修理、制作一種に6点振り分け。心理学6。 ミッシェル・レキシントン 一番星になるには:最大MP+4。 ミーネ・ナーミ・ミミン探索2回 ラピス・ラップラップ 着飾ったプライド:釣り、図書館、~学へ6点振り分け。 (2)柔らかに:貴方が洗脳・魅了を受けた際、シナリオ2回、この特徴を宣言し、彼女が戦闘に参加しているならば即座に彼女がそれを解除する。 リウ・ウェンディ 早まった判断:シナリオ1回、振りなおせる。(非戦闘時) リコリー・イステ・ミミン 探索者よ:採掘6点。 ルリー・ラップラップ 幼いプライド:釣り、図書館、~学へ6点振り分け。 (2)畏まった:貴方が洗脳・魅了を受けた際、シナリオ2回、この特徴を宣言し、彼女が戦闘に参加しているならば即座に彼女がそれを解除する。:アルフィー レイシー・ティファニア 1.包容力:精神分析SAN回復量+1(する方) レイリン・フランヴィラ よい唄だった?:歌唱、心理学に6点振り分け。心理学6。 (2).また聞かせてねって……:貴方が洗脳・魅了を受けた際、シナリオ2回、この特徴を宣言し、レイリンが戦闘に参加しているならば即座にそれを解除する。 「呪い【嘶】」 血肉流動:最大hpが+1される。対価:シナリオ終了時SAN回復量-6。 潮の風化:最大mpが+1される。対価:シナリオ終了時SAN回復量-6。 沖泣く瞳:職業ポイントが+6される。対価:シナリオ終了時SAN回復-6。 抱かれた鼓膜:シナリオ1回、あなたは音に関する効果を無視できる。ただしSANを6支払う。対価:シナリオ終了時SAN回復-10 被検体:シナリオ終了時、2通貨を得る。対価:シナリオ終了時SAN回復-7 「呪い【夭水】」 沈んだ宝:PSIを1つ得る。対価:シナリオ終了時SAN回復-40 「呪い【海淵】」 卵生哺乳:最大hp+2。対価:シナリオ終了時SAN回復量-15。 海程:PSIダメージ+1.対価:シナリオ終了時SAN回復量-15。 侵食武装:呪い【開花】が使用可能になる。対価:シナリオ終了時SAN回復量-40. 「呪い【潮汐】」 逃走本能:DEX+1。対価:シナリオ終了時SAN回復量-25。 「呪い【海葬】」 ・波の意思:シナリオ1回、事前宣言。その攻撃ダメージを半減して被弾する(自身)。対価:シナリオ終了時SAN回復量-40 ・被検体III:シナリオ終了時、10通貨を得る。対価:シナリオ終了時SAN回復-20 「祝福【宿り木】」 芽吹き:最大hpが+1される。対価:シナリオ終了時SAN回復量-6。 「祝福【寄生】」 触媒結腫:地の浸蝕に関連したPSIを1つ得る。 対価:シナリオ終了時SAN回復量-40. 「祝福【存続】」 相互立方:シナリオ1回、hpを1名に分け与えることができる。 対価:シナリオ終了時SAN回復量-20 「インテリア」 金:2 通貨:10 正気:588-588 収入:通貨22 「好感度関連」 星を夢見る:永続SAN回復+20 エルドレア・レルドラーテ ニビヒヒイロの結晶:赤く鈍く蛍光する鉱石。インテリア用に研磨されている。永続SAN+2 「トレーニング」 *ランニングマシン:優れた機材だ。幸いなことに騒音を訴える者はいない。+ヒルダ好感度。永続SAN2.DEX+1:通貨60 「海産物」 *ウニの水槽:ウニの飼育は世界で一般的だ。永続SAN8:通貨12 「娯楽用品(83)」 *ミニTV:くだらない娯楽。永続SAN9:通貨12 *液晶TV:リビングルームに置くのにちょうどいいTV.図書館、コンピューター+10,知識+6.永続SAN15:通貨30 *漫画本棚:ピンクダークの少年セットだ。永続SAN10:通貨14 *アンティークなレコードプレイヤー:様々なレコードは雰囲気を良くする。永続SAN16+4.芸術:音楽、踊り系統+10.通貨35. *多種レコードセット:中古で売られていたレコード達。様々な音楽は雰囲気を良くするがレコードプレイヤーが必要。永続SAN10+4.恋人等も補正を得る。芸術:音楽系統に+10.通貨40 *スピーカー:ラジオやレコードなどの音楽再生機がないと意味がない。その永続SAN効果「すべてに」+4する。通貨40.音楽、踊り系統+5.通貨40 *芸術的な絵画?:飾ると雰囲気を良くする。サインが書かれている。この島の誰かの作品らしい。永続SAN5+2.通貨:6 *巫女の肖像:売れたので新しい作品を描いたらしい。永続SAN6+2.通貨:12 「一般家具(179)」 *沈むソファ:寝れえちゃえるソファ。身体が沈み、怠惰な気持ちになれる。一般家具の数だけ+永続SAN(26)。恋人がいる際さらに+5.通貨16 *ダイニングテーブル:沢山人を呼ぶなら欲しいテーブル。永続san8.通貨12 *テーブルランプ:暖かい光を放ってくれるランプ。永続SAN4:通貨5 *テーブルクロス:テーブルがないと意味がない。白い布。雰囲気を良くする。永続SAN3.通貨2。 *食器棚:おしゃれなガラス棚。ワイングラスがよく目立つ。永続SAN6.通貨7 *白いティーテーブル:古めかしい白い丸テーブル。屋外に置いてもいいだろう。永続SAN7.通貨14 *白いティーセット:洋風なティーセット。飾るだけでも綺麗だ。永続SAN7.料理+5。通貨20 卓上ティーケース:洋風なティー食器収納棚。よりおしゃれ。永続SAN12.ティー~1つにつき永続SAN+2(6).通貨25 *ハンモック:昼寝用のハンモックは雰囲気を良くする。永続SAN4:通貨6 Wベッド:恋人がいるならばこの永続SANは倍になる。永続SAN5.通貨10 *ぬいぐるみ:テディベア永続SAN回復3:通貨1 *でっかいぬいぐるみ:モチのぬいぐるみ。ぬいぐるみと重複する。永続SAN5:通貨4 *写真立て:まだ砕けていなかった。写真があれば永続SAN2:通貨1. *ソファ:ノーマルなソファ。永続SAN4。通貨7 *長テーブル:ソファに合わせて売られていたテーブル。木製。永続SAN4.通貨7.ソファ所持時、永続SAN+1。 *花瓶:プラスチック容器でも花瓶だ。むしろ割れないし……。永続SAN1.花を栽培しているならば+7。通貨8 *平凡なクローゼット:キラーから逃げるのに使えるクローゼットだ。永続SAN4。通貨8 *カーテン:遮光カーテン。よく風で揺れている。永続SAN2.通貨2. *ウォシュレットつきトイレ:観光客向けのトイレは高価だったが、確かなものだ。永続SAN+10.通貨20 *二人用ソファ:テーブル、テレビ、音楽再生器がある際さらに+2ずつ永続SAN(16).永続SAN+5.恋人がいれば+5され、+さらに1ずつ。通貨14 *カーテン:遮光カーテン。よく風で揺れている。永続SAN2.通貨2. *オーディオラック:音楽系統家具の数だけ彩りを増すだろう。永続SAN+5+音楽関連家具の数N*2(+8).通貨36 *カラフルな収納ケース:収納ケース。急に一斉に売られた。永続SAN+4。+アンジェリア好感度。通貨12 *衣装クローゼット:沢山の衣服が収納できるクローゼット。APP+1.変装+10.永続SAN+6.通貨15 海賊のチェスト:一般的に宝箱とも呼ばれる。永続SAN+7.10金 サボテンサンゴの植木鉢:トゲトゲした珊瑚みたいなサボテン。永続SAN5.6金 *酒樽:でっかい樽。永続SAN+2。3金 「屋外一般家具(130)」 *シェード:屋外用の布製屋根。支柱に結びつけて使用する。永続SAN8+屋外一般家具1つにつき+1(10).通貨20 風見鶏:屋根に飾ると雰囲気をよくする。永続SAN4.3通貨。 でかいテント:家の近くにわざわざテントを張る意味があるのか? ある。雰囲気が良くなる。永続SAN10.通貨16. *ビーチパラソル:これは本当に雰囲気を良くする。永続san5.通貨7 *ビーチチェア:パラソル、カフェテーブル、携帯ラジオ、小型冷蔵庫を所持するごとに永続san+1。永続san6。通貨10 オイルランタン:キャンプ用具だが別に庭に置いたっていい。永続SAN+4。5通貨。 多目的日よけタープ:遮光率の高いタープは別に庭につけたっていい。永続SAN+8.12通貨 薪台:説明がいるのか?薪を置く台。永続SAN+4.7通貨 *カフェテーブル:外用のおしゃれなテーブル。永続SAN5。ミニ冷蔵庫またはミニTV,ハンモックがセットならば永続SAN+3:通貨9。 *ドラム缶風呂:ドラム缶があればリキーエが作ってくれる。外に置く。永続SAN5。+リキーエ好感度。通貨6 *ドラム缶:(通貨:3).部屋に置けば雰囲気をよくする。シナリオ終了時SAN回復+2 ジャルートの木材加工椅子:太いヤシの木を倒し、丸椅子にしたもの。木は翌日には戻っていた。永続SAN+4.ダウ、コプリャ、フィアメ、メリア・ラエー+好感度。9通貨。 ジャルートの木材ベンチ:丸太を削りまるまる一本使用したベンチ。永続SAN+6.ダウ、コプリャ、フィアメ、メリア・ラエー+好感度。13通貨。 タイヤブランコ:子供が作って押し売りしている。マーシャル商船はそれを支援した。永続SAN+3.ハイネ、メリア・ラエー、テュテュ、フィアメ+好感度。5通貨。 マーシャル商船一押し!綺麗な珊瑚と貝殻セット:インバウンド向け商品だが、クオリティは高い。永続SAN+10.+マーシャル商船好感度。24通貨。 遺跡のガラクタ:メリア・ラエーの物だが、覚えていないので売るという。永続SAN+8。+メリア・ラエー好感度。12通貨。 カヌーの置物:小さな木材でできたカヌーの置物。観光客にはこれの4,5倍で売っている。永続SAN+7.+コプリャ好感度。13通貨。 イルカの置物:空港だと4倍ぐらいの値段だった。永続SAN+6。+コプリャ好感度。12通貨。 「畜産・動物(46)」 ペットフード:より彼らに貢ぐべきだ。永続SAN+5。通貨12 犬用フリスビー:必須:犬。わんわんに投げるととってくる。永続SAN+3.通貨1 ねこじゃらし:必須:猫。猫もわりと持ってくる。永続SAN+3.通貨+1 キャットタワー:必須猫。猫は高いところが好き。永続SAN+6。通貨6 犬小屋:必須犬。説明いぬか? いぬ。永続SAN+6。通貨6 *ペットロック:綺麗な石ころと飼い方説明書。水槽つき!。永続SAN5.+アンジェリア好感度。通貨16 イグアナ:放し飼いでもわりと逃げないように人馴れしている。永続SAN+12.20通貨。 グリーンなトカゲ:トロピカルなトカゲ。どうやったのか、人から逃げない。永続SAN+6。2通貨。 「農業関連(6)」 *観葉植物君:小さな白い葉っぱの陸生植物。永続SAN2:通貨2. *立派なサボテン:30号ポットのサボテン植木鉢。観葉植物君と重複する。永続SAN4:通貨4 「料理関連(19)」 *ミニ冷蔵庫:これでいつでも冷えたジュースが飲める。飲み物を2つ、小さい食べ物を1つまで消費期限超過1できる。永続SAN7:通貨10 *冷凍庫つき冷蔵庫:アイスもこれで保管できるだろう。ミニ冷蔵庫と重複する。飲み物を3つ、小さい食べ物を1つ、小さい魚または冷凍品を1つまで消費期限超過1できるが、魚は確率で腐る。永続SAN14、料理+10:通貨30 *中古の電子レンジ:説明不要。便利。スタートボタンの反応が悪い。永続SAN12.料理+5.通貨22 「渇きの一般家具(79)」 *組み立て式ライト:解体と組み立てがとても簡単で、持ち運びしやすい。永続SAN+5:6金 *防弾マット:玄関マット。防弾機能あり。足底マッサージ機能完備。永続SAN+4。7金 *多機能折り畳み椅子:セーフハウスに標準配備されている折りたたみの椅子.永続SAN+10.8金 *コーヒーセット:珈琲を作るための装置。それしか機能はない。永続SAN+15.珈琲豆を消費し、珈琲を制作できるが、これは販売はできない。25金。 *寮の二段ベッド:統一規格の2段ベッド。スペースを有効に利用できるように、設計が工夫されているが、あなた達は個室だよ。永続SAN+10。15金。同居者がいるならばSAN+量を20にする。 *シンプルな鉢植え:精緻な外観でインテリアにもなる鉢植。永続SAN+4。4金。 *植物展示ケース:植物をたくさん飾っているショーケース。永続SAN+8.8金。 *人をダメにしたクッション:でかいビーズクッションが人をダメにしました。永続SAN+10。+ミーネ好感度。15金。 *座布団:5枚セットで纏め売りされている。永続SAN+6。+クロリエ好感度。12金 *陸生オウムガイの漂白大理石標本:古代からよみがえった渇きが、次元に巻き込まれ数億年過ごして化石になっちゃったもの。永続SAN+7。+ジョゼフ好感度。14金 「それゆえ、人は人を敵と定義する」 グッドエンド。ロストリゾート5。ディスグルグ2・3。ブラッドネス2 「開拓拠点」 グッドエンド。ロストリゾート5。ディスグルグ4。ブラッドネス3・4。 「テラアルカトラス」 グッドエンド。ロストリゾート?。ディスグルグ5。ブラッドネス5。シャドウプラズマ1・2。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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