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クトゥルフ PC作成ツール
柒月(ななつき)
ID:5462008
MD:e4a0b949ba81026f23fcf12945057d27
柒月(ななつき)
タグなし
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生まれ・能力値
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CON
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初期
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
DEX
APP
SIZ
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HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
四季送り HO弐(夏) ■意気込み 4人全員欠けることなく全生還が目標です! 出目が凄まじく荒れましたら甘んじて受け入れます……。 ■職業 犯罪者(クトゥルフ神話TRPG P.48)より ■技能値 ●職業P 鍵開け、目星、忍び歩き、言いくるめ、変装、:ルルブ指定 改造警棒(熱さに関する殺し方その①-1):殺しに使用するための技能 ⇒改造警棒に関しましては下記、■武器>●メイン火力 にて ●興味P 隠れる:秘匿が隠密に長けていると!仰られたので! 電気修理:改造警棒を使用するにあたっての導線枠(熱さに関する殺し方その①-2) 投擲:火炎瓶を投げます。熱さに関する殺し方その② 製作(料理):あびで働いている者としても…軽食くらいなら… 〈技能・ステータス補正〉 ・殺しに関する技術や技能に全て+10%の補正(戦闘技能なら回避を含めて。最大で3つまで) ・熱さに関する殺し方として《殺しに使える任意の技能》を必ず取得すること ⇒改造警棒、投擲、電気修理 ・また、君は隠密に長けている。隠れる・鍵開けの2つに+50% ●特徴表(クトゥルフ神話2015 P.18) 3-7 俊敏:回避⇒DEX*5 (その他にDEX*3分足してます) ■武器 ●メイン火力:改造警棒 ⇒クトゥルフ神話TRPG2015 P.78の「小さい棍棒/警棒」の警棒に 同ページの「電気の通じた導線、200v」を巻き付けた改造警棒を使用 ロール時は【CBRB(警棒,電気修理)】にて判定。 ・両方成功時のダメージ 「1d6+{db}+2d8+スタン」のダメージ ・警棒のみ成功時 「1d6+{db}」 のダメージ (内訳:1d6+{db}は警棒、2d8は導線のダメージ) イメージとしては押し当てたりすることによる、火傷や感電(熱さを感じる) ●モトロフ・カクテル(火炎瓶):dotダメージとしてのサブ火力 ⇒参考:クトゥルフ神話TRPG2015 P.63「火」 ■キャラクター ●名前 ・柒月(ななつき) ⇒ 殺し屋稼業している時の名前、本名ではない。 ・片蔭 皐(かたかげ さつき) ⇒ 本名 ●行動指針 ・家族の仇を探す⇒何故殺したかの理由を知る、理由次第では殺害。 ・他PCたちのサポート ⇒上の2点において優先的に行動します。 PLとしては以下の2点も気になりますが、シナリオを進めていく上で知れたらなと思っています。 ・卯槌は何故亡くなったのか(家族の仇が殺害したのか?) ・蟲毒、何故死なぬ。 ※RP方針、NPCよりもPC交流を優先します。 NPCにメロつきには行きません。口ではえろいな~と言うかもしれません(!?) ●性格など ・幸福な家庭育ちが突然一変し、周りの人間がいなくなってしまったことを酷く悲しむ。 家族の仇を探し、何故殺害したのかを知りたい。理由次第では殺します。(!?) ・誰に対しても気さくに話すことが出来る。口調はやや軽めを想定。 ⇒特にHO4は恩人であるため、何か困り事や手伝い事があれば率先していきます。 ⇒(秘匿)どうにも君には死神の素質があるのかもしれない。呪いのようだ。 これを言われたことに関しては、自分は殺し屋だしそういった意味では確かになぁ…と思っている 「あび」にいる人間たちも何かしら訳アリ、更にPCたちは同業者なので簡単に他者に殺されることはないと信頼を置いている。 ※誰かしらが行動しなければゲーム進行が止まってしまう状態となった場合は、PLKPと相談と同意が得られましたらキャラを動かせます。 ※シナリオ上どういった事が発生するかわからない為、柔軟に対応できるようキャラ性を詰めすぎずに作っております。 ・PC、NPCに対してはあだ名で呼ぶ ⇒(例) 神凪 蠱毒:こーちゃん、閻魔:えまちゃん、化野 祝:はーくん など PCも名前が判明次第、その場でつけて呼びたいなと考えておりますが 卓中にPLやPCから口頭で辞めて欲しいと言われたら、〇〇さん呼びに変えます。 ●年齢補足 年齢に関しては、四季送りの販売ページ(booth)の概要欄に以下のようにありましたので若めで作っています。 【探索者作成ルール】 年齢については20代半ば(22~27歳)程度で作成をすること (職業技能等については、特別指定はしない。KPの指示に従うこと) ・年表 22歳(現在) ↑ 13歳(神凪蠱毒に出会う) ↑ 12歳(記憶欠落) ↑ 10歳(中学生-家族が殺害される,HO4に助けられる)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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