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クトゥルフ PC作成ツール
霹靂 光宙(へきれき ぴかちゅう)
ID:5463362
MD:921314012b365ecba918c0fb863075a4
霹靂 光宙(へきれき ぴかちゅう)
タグ:
もげみ
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生まれ・能力値
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CON
POW
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
特徴表 3/4 戦士 周囲の物はすべて武器だと考えている。あらゆる近接戦闘武器(肉体を使った技能は除く)の基本成功率は50%である。 ピカチュウが大好きなので自分の名前がぴかちゅうだということを喜んでいる。 そして同じ名前を付けてくれた両親にはめちゃくちゃ感謝してる。 ギターが好きで学生時代、そして現在も趣味でバンドをやっている。 エレキギターに触れるととても良い音が鳴るのが好き。 根明で陽キャ。そしてアホ。基本的には優秀なのに言動や思想がガキでとてもピュアである。 愛用武器ギター兼刀は響綯さんに泣いて頼み込んで作ってもらった!嬉しい!名前つけた!『雷宙』(らいちゅう) 職業技能…全て怪事庁に入職してから身に着けた技能 【回避】【電撃】【放電】【日本刀】【応急手当】→取締ることで獲得 【目星】→戦況を見極めるために獲得 【オカルト】【電子工学】→ゼノを追う内や自身を知るために獲得 興味技能…主に趣味(バンドマン) 2025.12.20 東京ゴーストマティカ END-1 ↓東京ゴーストマティカネタバレ有り↓ ■ハンドアウトボーナス 戦闘技能として__<電撃><放電>__の取得が可能。 <電撃> ┗初期値40% ┗ダメージ値1d6or他の戦闘技能(肉弾/武器)と 組み合わせロールでダメージ値2倍(+db) ┗ダメージを1点以上受けた対象は即時CON*5で 判定を行い、失敗で次ターンまで行動不能(スタン) ┗デメリット:成功失敗に関わらず 使用した時点でHP-1 <放電> ┗初期値40% ┗成功で周囲にいるエネミー1d10体に 一律1d3のダメージ ┗ダメージを1点以上受けた対象は即時CON*5で 判定を行い、失敗で次ターンまで行動不能(スタン) ┗デメリット:成功失敗に関わらず 使用した時点でHP-1 <嵐> 技能値 80% 敵味方関係なく全体ダメージ1d6 デメリット:成功失敗に関わらず使用した時点でHP-1 秘匿情報 君は18年前、落雷事故に遭っている。その際に家族を失っているらしい。 その時から雷の異能が使えるようになった。落雷の影響により発現したのだろう。 以降は養護施設で過ごし、7年ほど前に法執行機関怪事庁の所長にスカウトされ成人の折に所属。 両親はいないものの、友人を始めとした人間関係にも恵まれ、 順風満帆と言ってもいいような生活を送ることができているだろう。 記憶と経緯 現在25歳。18年前の事故以前(幼少期)の記憶が曖昧だ。 母親や周囲に愛されて育った、という漠然とした感覚はある。 ゼノであることは隠して生きてきたが、7年前(18歳時)に怪事庁に嗅ぎつけられ、ゼノ保護施設に移されると 同時に怪事庁にスカウトされている。 特異 ▍幼い頃から特別優秀だ。 任意のステータス3つに+3。上限突破を許可。 <XX*5>など倍数判定を行う際に成功値が100を超えている場合は、判定を成功値99で行う。 ▍<目星>による戦況把握 戦闘中、自分のターンを消費して<目星>に成功することで戦況について情報を得る。 情報が無い場合はKPからあらかじめその旨が伝えられる。 「これ以上の情報は無し」とアナウンスが無い限り、何らかの情報が開示される。 <身を挺する> HP-1d5あるいはSAN-5することで、 すべての「他者のダイスロール」を何度でも再判定させることができる。 身体的、あるいは精神的に無理をして相手のサポート・妨害を行うということ。 どちらをコストにするかはPLが任意で決定することができる。SAN減少による発狂ロールは免除。 ※他者:他PC、NPC、エネミーすべて 自身のダイス目は再判定不可 <精神的頑健> 神話生物(神格を含む)に対するSAN減少値が半減。小数点切り下げ。 例:1/1d5→0/1d2 1d10/1d100→1d5/1d50 その他のSAN値チェックは通常通りの処理となる(遺体や現象など) 友人 幼少期から学生時代を過ごした施設で、多く友人をもった。 中でも、加佐見という人物とよく時間を過ごしていただろう。 ▍加佐見(カザミ) 25歳/男/SIZ14/APP14 何かと施設や学校では競い合う仲だったが、いつも君が勝っていた。 飄々とした振る舞いをするものの、君に対しては負けず嫌い。 7年前にHO1が怪事庁によって施設を移動してからは疎遠になっている 学生時代、加佐見に対し自分がゼノであることを打ち明けているか否かは任意
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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