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クトゥルフ PC作成ツール
秋霧 セージ
ID:5469920
MD:495bf3758f123dfe31b95528b668d809
秋霧 セージ
タグ:
すずPC
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
秋霧 セージ/アキギリ セージ/23歳男性 ⇒上記が偽名、年齢も明かしておらず、童顔もあって年齢・性別不詳で通している。(直接会う人間には男性なのは隠していない) 本名:白鳥 惺(しらとり さとる) レプリカントの葬列、HO:贋作師 顔は可愛い童顔系だが、ダウナー系の性格 「やれやれ…」が口癖。ニコ、と可愛く笑ったあとに、苦言を呈す。一言多い。 自身の腕にそれなりの自信と誇りがあり、執着もあるが、過去の経歴を皮肉としてわざと投げやりな言葉を選んでいる。 自分が執着しすぎないように。(その割に手放せない) なんだかんだと執着する男を目指します。 一人称:俺(気が抜けるとボク) 二人称:あんた、(仲がいいと君) 誕生日:12月18日 #2E6784 誕生花『セージ』⇒「尊敬」「知恵」「家族愛」「幸せな家庭」 運命とは皮肉なもので。苦々しげに、自身の偽名として愛用している。 職業技能:オリジナル職業:贋作師 製作<レプリカ>、運転<自動車>、コンピューター、交渉系技能、図書館、ナビゲート、芸術<絵画>、博物学 美術系の大学を中退、のイメージのEDU 趣味技能: 回避、こぶし、聞き耳、目星、ほんのちょっとのコンピューター 推奨に戦闘技能があり、DBが無いので…とりあえず殴る男。 ステータス:全部一括振りで採用 CONとDEXを入れ替え。 …技術があるという意味でDEXが高いイメージだったため。 ※特徴表は無しでOKです(いつも忘れるので…) ------------------------------------------------------------------------- 2025年12月18日 ▽エンドA:レプリカントの生誕 最終SAN61⇒33⇒37 ラストダイスでファンブルするな馬鹿 描き上げるのにかかった年月28か月、約2年半 いま25歳かな… ほんとうによかった、両生還できて あんま「やれやれ」言わなかったな…結局面倒見が良い男になった。 3C10F(+ラストダイスの試しぶり5回のうち、1C1F出してる 馬鹿) 成長⇒図書館8、目星17、説得15、料理9 なんやこれ オムレツ作ろうね ------------------------------------------------------------------------- 2025年12月22日 ▽雨宿りは、一杯の珈琲と共に 予備日でSAN回復と、おしゃべりをしに。 ミラが帰ってきた日の翌日、買い出しに。そこで、雨宿りをしながら、色々話をしよう。 SAN+3+13 ⇒ 53に。無限にしゃべれる。ありがとう、俺の相棒は最高だな…。 ------------------------------------------------------------------------- 2026年1月18日 ▽もし、明日がくるなら ENDA「もし、明日を求めるなら」 SAN3減って3戻った ラストダイスでファンブルするなって… なんで???????? たくさんおはなしした。いやもうこれ、もはや結婚では?(錯乱するPL 執着は強いが言葉にせず、恥ずかしがり屋で、でも素直。無自覚で説明したあと気づいて自爆する。 DEXと幸運をファンブルしたので…戒め… クトゥルフ神話技能+1 ------------------------------------------------------------------------- 2026年1月22日 ▽COLOR AUTHORIZE エンド:COLOR 美術館デートして、夕飯は一緒にオムライス作って食べて、具合悪くなって一緒に寝た(?) ううん、いつも攫われて心配かけてばっかりでごめん。でも、子供の俺にやさしくしてくれてありがとう。 図書館+7成長 SAN回復はね、KPCだからいいかなって 俺のSANをあげたい。 後遺症: ☆COLOR-Mix color-それは誰も知らない色-(絵具を混ぜ合わせたオリジナルの色で塗る) ・KPCへ後遺症…PCの混ぜ合わせた色により、KPCの見る世界には知らない色が増えている。目星+10される。 ・PCへ後遺症…PCにとってKPCは唯一無二である。 今後KPCがロストすることがあれば、PCはキャラクターシートにおけるKPCと共通の技能の数値を引き継ぐ。 ☆COLOR-You and my color-わたしとあなたの色-(キャンバスに塗った色と、最後に答えたPCの好きな色が同じである) ・KPCへ後遺症…KPCの好きな色はキャンバスに塗った色になる。絵画をみるとSANチェック1/1d3が入る。 KPCはPCと心の根っこの部分で深くつながっている。今後、PCがロストすることがあれば、PCとKPCのPOW対抗を行い、対抗に失敗した場合は後追いでロストしてしまう。 ・PCへ後遺症…絵画をみるとSANチェック0/1が入る。 KPCはPCと心の根っこの部分で深くつながっている。今後、KPCがロストすることがあれば、KPCとPCのPOW対抗を行い、対抗に失敗した場合は後追いでロストしてしまう。 好きな色決めてもらった上に、オリジナルの色もらったので後遺症これ。めーーーーちゃめちゃ嬉しい。 ------------------------------------------------------------------------- 2026年2月13日 ▽呪いを、或いは花束を シナリオエンド 10年後のミラは、思い出さない選択をした。それは、俺の祈りだ。ありがとう、そのまま素敵に生きていってください。 KPCだしダイス振ってないので、SAN回復と成長は無し。 BIG LOVE なお手紙を投げました。 -------------------------------------------------------------------------
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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