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クトゥルフ PC作成ツール
蓬莱 辰哉(ホウライ シンヤ)
ID:5474755
MD:5044f164efc9b384cd6e2323dd0cd585
蓬莱 辰哉(ホウライ シンヤ)
タグ:
十琉探
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▮職業ベース --------------------------------------------------------------------------- ▮特徴表 ・3-8「信頼のおける人」:探索者は自分の家族や友人などの仲間を見捨てたり粗末にしたりせず、可能な限り助けようとする人間だ。その評判が続く限り、任意のコミュニケーション系技能3つに、それぞれ+10%。 →<言いくるめ><信用><説得>+10% ・3-9「スポーツ万能」:1つの技能に+20%、3つの技能に+10%、合計4つの任意の運動系技能にボーナスを加える。 →<回避>+20%、<忍び歩き><跳躍><登攀>+10% --------------------------------------------------------------------------- ▮通過シナリオ ・シャバン島殺人事件(HO1:島民) ・慄け!因習村 ・パンケーキ8段たべて --------------------------------------------------------------------------- 白いふわふわのポメを飼ってる高校2年生。イッヌの名前はラテ。 基本明るくてちょっとやんちゃかもしれないけど、これでも一応島の村長の家系の人間。 多分幼いころから島中を走り回っているので、幼馴染2人を結構振り回していると思う。 イッヌを追いかけるのが大好き。 とはいえちょっと体力が少なめなので、なんだかんだ最後は幼馴染や家族にイッヌ共々捕まるのがお約束かも。基本もふもふと一緒。 基本遊ぶことが好きなので外にいることも多ければ、ゲームも大好きなので家に籠ってゲームをやり続けてる日もあったりなかったり。 こんな性格なので、島の神域に完全に好奇心で行ったと思う👻 それが理由かは分からないけど、夢遊病がどうのとかあるのに常に好奇心でウロウロしちゃうのも苦労かけてると思います。すみません。 正直寝てる時のことなんて自分じゃどうにもできないよな~と思っているので、まあ仕方ないかと割り切っているところある。 とはいえ最近の謎の視線はちょっと気にした方が良いかなと思いつつ、これ以上の相談はな……と、自分の中に留めている状態になっている。 誕生日:11/8 カラーコード:00a3a7 --------------------------------------------------------------------------- ▮取得呪文 ・ヨグ=ソトースのこぶし(シナリオ改変) コスト:使用のたび 1d3 の正気度ポイント(SAN)減少 必要時間:瞬時 強力な見えない力を対象にぶつけ気絶、または骨を砕くことができる。費やす MP が増えるほど力が増す。 --------------------------------------------------------------------------- 📃C/F CCB<=80 【アイデア】 Cthulhu : (1D100<=80) → 96 → 致命的失敗 CCB<=80 【心理学】 Cthulhu : (1D100<=80) → 1 → 決定的成功/スペシャル CCB<=80 【アイデア】 Cthulhu : (1D100<=80) → 2 → 決定的成功/スペシャル CCB<=75 【回避】 Cthulhu : (1D100<=75) → 2 → 決定的成功/スペシャル CCB<=30 【応急手当】 Cthulhu : (1D100<=30) → 100 → 致命的失敗 CCB<=(17*3) 【POW】 Cthulhu : (1D100<=51) → 2 → 決定的成功/スペシャル --- CCB<=5 【芸術(縄抜け)】 (1D100<=5) > 4 > 決定的成功 CCB<=74-10 【目星】 (1D100<=64) > 99 > 致命的失敗 CCB<=(16*2) 【INT】こぶし! (1D100<=32) > 99 > 致命的失敗 CCB<=5 【芸術(縄抜け)】 (1D100<=5) > 3 > 決定的成功 CCB<=67 【こぶし(パンチ)】 (1D100<=67) > 3 > 決定的成功/スペシャル --- CCB<=81 【目星】 (1D100<=81) > 97 > 致命的失敗
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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