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クトゥルフ PC作成ツール
陸堂 鈴乃(りくどう すずの)
ID:5475755
MD:9108fb5bba0efb7038057048cec15b46
陸堂 鈴乃(りくどう すずの)
タグ:
パンジャン
K9
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
他人に厳しく、それよりずっと自分に厳しい。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ■特徴表 2-10:前職 以前は別の職に就いていたか、幼少期に何か得難い体験をしている。[EDU*3]%を、前職としてプレイヤーが決めた、職業上の技能に割り振ることができる。 ⇒杖技能 家で仕込まれました 6-7:不屈の精神 気絶後のラウンドでCON*2に成功すれば自力で目覚め、行動可能になる。 ■職業技能 ベース:警官、刑事(2015) 言いくるめ、聞き耳、心理学、説得、追跡、法律、目星 +以下からひとつ選択(運転、信用、組み付き、武道、日本刀、拳銃、杖) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 実直で努力家で勤勉な警察官。 冷静で警戒心が高く、基本的な人付き合いのうえで遊びが無い。そのため冷たく、気難しく見られがち。 上や認めた人間には素直で忠実。 犯人や「敵」だと認めた人間には冷酷で攻撃的な一面も見せる。ちょっとサディスト気質。 警察官一家のそこそこ大きな家の長女で、小さい頃から祖父母から厳しい指導を受けていた。 素直に警察官に憧れていて実直に頑張っていたのだが、抵抗や文句が無さ過ぎて父母にはちょっと心配されていた。 市民のため国家に奉仕する一員として役に立つことをずっと志してきたのだから、そのためにできることはなんでもやろう。 そういう熱意はずっとあるのだが、なにぶん表情には出ないしその上で過激めな行動が出る。 ■フレーバーダイス ▮好物 2d100 オレンジ、とうもろこし、大トロ (2D100) > 90[22,68] > 90 ■通過シナリオ K9-COLLECT.PP ========================================================= ※ K9-COLLECT.PP ネタバレを含む ========================================================= ■獲得呪文 ▮治癒の軟膏 治癒の軟膏を制作出来るようになる。 材料を集めるのに 1 日、制作に 1 日必要となる。これで作れるのはごくわずかな量で、1 人分しかないだろう。 ▮『ナーク=ティトの障壁の創造(基本ルールブック 274P/ 改変あり)』 コスト :正気度 1D10 任意のマジック・ポイント 詠唱時間:< 1D3 >ラウンド この呪文により、物理的防御と魔術的防御の両方の役目をする障壁を創造することが出来る。 呪文を知っている者は詠唱に参加可能。参加した者はコストを支払い、任意の値のマジック・ポイントを消費する。 障壁は< 1D4 > +4 時間の間有効な為、戦闘ラウンドでは 1 度創造した障壁は崩壊するまで存在すると考えていい。 魔術攻撃を受けた場合、判定なしで防ぐことが出来る。 物理攻撃を受けた場合、消費したマジック・ポイントとダメージ値で対抗ロールを行い、ダメージ値が勝利した場合は障壁が崩壊し、通常通りダメージを負う。マジック・ポイントが勝利した場合はダメージを負うことはない。 ▮『K9』 HO2 Doberman この探索者はドーベルマンを彷彿とさせる感覚の鋭敏さ、嗅覚の鋭さを持ち合わせている。 ドーベルマンは防衛意識、洞察力の高さを評価されてきた番犬である。 非常に頭が良く、難しい訓練にも耐えられ、持ちうる能力をいかんなく発揮してきた犬種だ。 この性質は探索者も当然当てはまる。 必須能力:INT15 以上 推奨技能:追跡 補足 : この探索者は豊富な INT で全体準推奨技能の<図書館>を取得することを想定している。 他探索者の取得技能次第では取らなくとも良いだろう。 また INT を 15 以上としているが、KP が許すなら、固定で 17or18 にしても構わない。 ▼サブリーダーポジション 隊長と肩を並べる副隊長は【HO2】だ。 隊を二分しそちらにも司令塔を立てる場合は HO2 が必然的にあてがわれる。 隊長の背中を守ることは無いが、右腕として、阿吽の呼吸は求められるだろう。 ========================================================= ■名前 ・六道 ・ドー(堂)ベル(鈴)マン ■♪ ▮ ヨソモノ / FAKE TYPE ▮ W●RK / ꉈꀧ꒒꒒ꁄꍈꍈꀧ꒦ꉈ ꉣꅔꎡꅔꁕꁄ × 椎名林檎 https://youtu.be/dYzgZVhiqmU?si=jy4grvJ1lOPUi_YP▮ 熱狂 / FAKE TYPE、Mori Calliope https://youtu.be/y8GrlTk3fUU?si=ztuzD5Npa1ePOy7p
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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