キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
万田 和佐(まんだ・かずさ)
ID:5476238
MD:6274ea4a7e6a244b6142f7f2de0b44ef
万田 和佐(まんだ・かずさ)
タグ:
willow765
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
◆特徴表 ・3-7:俊敏 どんな時でも、鋭く素早く状況を把握できる。〈回避〉の基本成功率は、通常の[DEX*2]ではなく[DEX*5]である。 ・6-1:奇妙な幸運 クトゥルフ神話の神聖や怪物がランダムに目標を攻撃をする際、その対象からは除外される。ただし単独で攻撃される場合や範囲攻撃の中にいた場合は、対象となる。 ◆ベース:セールスマン(EDU*10+POW*10 ) 言いくるめ、運転(自動車)、芸術(演技)、経理、心理学、説得、値切り+個人的な関心の技能1つ ◆通過シナリオ一覧(21シナリオ) -「神と悪魔のおまじない(パレードNPC)」「かみあくサマー」「全裸で因習村」「ディープ・パープルの境界線(KPC)」「デートorデッド」 -「スムの定理」「凍結夢(KPC)」「Bet you!!」「ステラブルーはいわくつき」「スピークノイジークラブ(KPC)」 -「不可逆カトブレパス(KPC)」「道連れラリーレイド(KPC)」「みかくにん きみ」「かけろ!トルネンブラスベガス」「ヨグ=ソトースの台パン(KPC)」 -「Dual Joker(HO♤/KPC)」「探索者が料理の特訓をするだけ(KPレス)」「Lime Luck Light」「Fay'ker(KPレス)」「メモリーメルトの輪郭線」 -「其のクジラの死を想え(KPC)」 /* 以下通過シナリオ要素バレあり 【通過後状況】 ・神と悪魔のおまじない:なんか、いきたねー ・かみあくサマー:うるせえ~~~賑やかですね~~~ ・全裸で因習村:居心地良くて笑ってしまった ・ディープ・パープルの境界線:烟田螺鈿と二人旅の約束をした ら、海の見える場所に家が出来た ・デートorデッド:弟の前での兄は激強だったし、それはそれとしてブラコンだったし、性格はカスだった ・スムの定理:一人の時は普通にヤな顔するし、余裕がなくても嫌な顔するし、それはそれとして螺鈿ちゃんのことは結構大切に扱ってた ・凍結夢:さむいのきらい 口がゆるい ・Bet you!!:めちゃくちゃ話した 勝った ・ステラブルーはいわくつき:ピアスあけた 両耳と鎖骨は残ってる ・スピークノイジークラブ:今日もぱっぱらしてるししばらくまた弱っている ・不可逆カトブレパス:触手生え 感情なくてもやだはする ・道連れラリーレイド:ドライブ再び なんかドラテクすごいことになってた ・みかくにん きみ:寝る時一応連絡入れるか存在を確認しにはいく ・かけろ!トルネンブラスベガス:ドレスアップ美人だったね~ カジノは馬鹿勝ちした(+420万) ・ヨグ=ソトースの台パン:また運転した たまに冬海家に迎えにいくようになったかも ・Dual Joker:何か気がついたら将来性プロポーズしてた ダリアの花束を贈り、サボテン博物館に行く約束をした 金庫に婚姻届in ・探索者が料理の特訓をするだけ:やたら家庭料理の特訓を、した。 ・Lime Luck Light:自分で生き返したって重いよな~と思いながら生きている 俺はね ・Fay'ker:神話技能溜まり過ぎて喧嘩(?)したので潔く……どうにかしたいねどっかでね ・メモリーメルトの輪郭線:未来のことをちゃんと考えたりなどした 弟とも話そうね ■2026/01/01,03 全裸で因習村 SAN85→77→96 武道31→35 ■2026/01/04 ディープ・パープルの境界線(KPC) SAN96→91→99 機械修理20→29 投擲25→33 オカルト5→10 精神分析1→12 ・【呪文①】『熾天使の栄光』習得 ■2026/1/5-12 デートorデッド SAN99→90→99 目星75→78 武道35→47 キック75→79 ■2026/02/03 スムの定理 SAN99→96→99 ほかの言語(英語)28→56 ■2026/02/08 凍結夢(KPC) SAN99→92→97 クトゥルフ神話0→1 目星78→85 聞き耳75→83 精神分析12→31 ■2026/2/8,11,16 Bet you!! テーブルトークゲーム(ステータス変動なし) ■2026/02/16,17 ステラブルーはいわくつき SAN97→77→86 クトゥルフ神話1→3 精神分析31→42 ■2026/02/19 スピークノイジークラブ(KPC) SAN86→80→85 精神分析42→43 医学5→15 ○後遺症 離脱症状により1d3(→3)ヶ月、もしくはその数のシナリオ通過分、POW 1d3(→2)の減少 ■2026/02/20 不可逆カトブレパス(KPC) SAN85→79→93 クトゥルフ神話3→5 歴史20→29 目星85→89 応急手当30→38 ■2026/02/22 道連れラリーレイド(KPC) SAN93→94 目星89→90 ■2026/2/23,24 みかくにん きみ SAN94→92→94 ほかの言語(英語)28→53 登攀40→47 ナビゲート10→13 ・〈後遺症:未確認君〉 1d6(→6)カ月、KPC がいるかどうか、生きているかどうかを確認しないと眠れなくなる。 ■2026/2/28 かけろ!トルネンブラスベガス SAN94→90→93 +420万のギャンブル儲け ■2026/2/28 ヨグ=ソトースの台パン(KPC) SAN93→82→89 図書館75→85 ■2026/3/7,8 Dual Joker(HO♤/KPC) SAN89→87→91 クトゥルフ神話5→8 夢見17→44 ■2026/03/10 探索者が料理の特訓をするだけ SAN変動なし 製作(料理)5→49 ■2026/03/11,12 Lime Luck Light SAN91→56→62 クトゥルフ神話8→23 製作(料理)49→68 精神分析43→55 不定の8(2ヶ月)治療によりSAN5回復(SAN62→68) ・6ヶ月間POW&INT-1 ■2026/03/16 Fay'ker(KPレス)2PL SAN68→27→37 クトゥルフ神話23→29 追跡10→21 回避75→80 精神分析55→83 製作(料理)68→71 不定の5(6ヶ月)治療によりSAN15回復(SAN37→52) ■2026/03/18 メモリーメルトの輪郭線 SAN52→58→67 クトゥルフ神話29→0 応急手当38→65 ◆習得呪文一覧 ・【呪文①】『熾天使の栄光』(ラブクラフトの幻夢境p.155) ドリームランドの呪文。ドリームランドでのみ効果を発揮する。 6MPと1D3正気度、2ラウンドの時間をかけ、目も眩むような光の破裂を起こす。 光は一瞬のものでしかない。 合図や目くらまし、光に害を受ける怪物への攻撃に用いることができる。 ・【呪文②】門の発見(基本 P290) ・【呪文③】門の創造:コスト:任意の値のPOW(永久喪失) 門の呪文は現在いる場所から異なる場所、土地、時間、あるいは世界と繋がる門の通路を創造することができる。1つの門は1つの場所とのみ通じている。 門が通じている場所までの距離に対応したPOWを消費する必要がある。 1.6kmごとに必要なPOW数が1増加する。 例えば多次元に通じている場所であればそれは隣接しているに等しいと言えるだろう。 ・【呪文④】自存の海の放逐 コスト:MP15+任意のMP ウボ=サスラを放逐するための呪文。 放逐するには、ウボ=サスラの目の前で唱えなければならない。 門を開くために15MPのコストが必要。この時点で放逐できる確率が5%与えられ、門が開く。 さらに、追加でMPを支払うことで1MPごとに5%ずつ確率が上昇する(100%にする場合、+19)。 コストを支払い終わったら、確率に対して1d100をロールする。 ※確率を100%にした場合でも「100」は失敗となる。 ・【呪文⑤】不浄の源の放逐 コスト:MP10+任意のMP アブホースを放逐するための呪文。 放逐するには、アブホースの目の前で唱えなければならない。 門を開くために10MPのコストが必要。この時点で放逐できる確率が5%与えられ、門が開く。 さらに、追加でMPを支払うことで1MPごとに5%ずつ確率が上昇する(100%にする場合、+19)。 コストを支払い終わったら、確率に対して1d100をロールする。 ※確率を100%にした場合でも「100」は失敗となる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
趣味ポイントの使用量が許容限界を超えています。[設定間違い]
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG