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クトゥルフ PC作成ツール
万田 和佐(まんだ・かずさ)
ID:5476238
MD:6274ea4a7e6a244b6142f7f2de0b44ef
万田 和佐(まんだ・かずさ)
タグ:
willow765
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◆特徴表 ・3-7:俊敏 どんな時でも、鋭く素早く状況を把握できる。〈回避〉の基本成功率は、通常の[DEX*2]ではなく[DEX*5]である。 ・6-1:奇妙な幸運 クトゥルフ神話の神聖や怪物がランダムに目標を攻撃をする際、その対象からは除外される。ただし単独で攻撃される場合や範囲攻撃の中にいた場合は、対象となる。 ◆ベース:セールスマン(EDU*10+POW*10 ) 言いくるめ、運転(自動車)、芸術(演技)、経理、心理学、説得、値切り+個人的な関心の技能1つ ◆通過シナリオ一覧(68シナリオ) -「神と悪魔のおまじない(パレードNPC)」「かみあくサマー」「全裸で因習村」「ディープ・パープルの境界線(KPC)」「デートorデッド」 -「スムの定理」「凍結夢(KPC)」「Bet you!!」「ステラブルーはいわくつき」「スピークノイジークラブ(KPC)」 -「不可逆カトブレパス(KPC)」「道連れラリーレイド(KPC)」「みかくにん きみ」「かけろ!トルネンブラスベガス」「ヨグ=ソトースの台パン(KPC)」 -「Dual Joker(HO♤/KPC)」「探索者が料理の特訓をするだけ(KPレス)」「Lime Luck Light」「Fay'ker(KPレス)」「メモリーメルトの輪郭線」 -「其のクジラの死を想え(KPC)」「DDD」「PULLPOOL」「触レル美術展(KPレス)」「わかつ黄昏、まじる朝(KPレス)」 -「Under the S. 」「先程はお電話にてありがとうございました。」「迷子の街」「かゆみ」「戯曲『無我の園』」 -「不要論者の方舟」「コンファインメント・ボックス」「頭部α」「暗晦」「SAN値を削れ!ニャルラトルーレット」 -「悪夢の際の怪神」「【HOTEL997】RoomNo.199 欣求浄土に至る(KPレス)」「ドライブ/スルー(KPC)」「雨おちて、ひとと為らずば。」「垣間見る夜夜中(KPC)」 -「PULP LOOP(KPC)」「宵に口抜き(KPC)」「ピエタの水際(KPC)」「黄金郷(エルドラード)に理想を賭けて」「Kiss×switch×Witch」 -「路地裏のソリスト(KPC)」「ロストデュエット(KPC)」「SNUG-SHAPE ESCAPE(KPC)」「疫還(KPC)」「Splendid Dream(KPC)」 -「Cry Cry(KPC)」「カナサンド(KPC)」「熱の行く先(KPC)」「雨後に発つ(KPC)」「可惜夜明けて此岸に伏す(2PLKPレス)」 -「Check out(KPC)」「きおくあそび(KPレス)」「暗がりに鬼」「第8幕」「双子素数(KPC)」 -「ひーりんぐ×すりーぴんぐ(KPC)」「もういやだ、温泉に行きたい!(KPC)」「ムーンサイドフラップ(KPC)」「ようこそ!賽の目温泉へ!」「Deep end PooL」 -「言葉を尽くして、キスをして(KPC)」「DAWN(KPC)」「アビス・イン・エレベーター」 ◆その他備考 10/21生まれ(誕生花:薊) /* 以下通過シナリオ要素バレあり 【通過後状況】 ・神と悪魔のおまじない:なんか、いきたねー ・かみあくサマー:うるせえ~~~賑やかですね~~~ ・全裸で因習村:居心地良くて笑ってしまった ・ディープ・パープルの境界線:烟田螺鈿と二人旅の約束をした ら、海の見える場所に家が出来た ・デートorデッド:弟の前での兄は激強だったし、それはそれとしてブラコンだったし、性格はカスだった ・スムの定理:一人の時は普通にヤな顔するし、余裕がなくても嫌な顔するし、それはそれとして螺鈿ちゃんのことは結構大切に扱ってた ・凍結夢:さむいのきらい 口がゆるい 2/8を祝おう ・Bet you!!:めちゃくちゃ話した 勝った ・ステラブルーはいわくつき:ピアスあけた 両耳と鎖骨は残ってる ・スピークノイジークラブ:今日もぱっぱらしてるししばらくまた弱っている ・不可逆カトブレパス:触手生え 感情なくてもやだはする ・道連れラリーレイド:ドライブ再び なんかドラテクすごいことになってた ・みかくにん きみ:寝る時一応連絡入れるか存在を確認しにはいく ・かけろ!トルネンブラスベガス:ドレスアップ美人だったね~ カジノは馬鹿勝ちした(+420万) ・ヨグ=ソトースの台パン:また運転した たまに冬海家に迎えにいくようになったかも ・Dual Joker:何か気がついたら将来性プロポーズしてた ダリアの花束を贈り、サボテン博物館に行く約束をした 金庫に婚姻届in ・探索者が料理の特訓をするだけ:やたら家庭料理の特訓を、した。 ・Lime Luck Light:自分で生き返したって重いよな~と思いながら生きている 俺はね ・Fay'ker:神話技能溜まり過ぎて喧嘩(?)したので潔く……どうにかしたいねどっかでね ・メモリーメルトの輪郭線:未来のことをちゃんと考えたりなどした 弟とも話そうね ・其のクジラの死を想え:弟に最低限の報告をしたり生活の心配されたりしてるのを認識したり 結構ちゃんとやってますよ ・DDD:悪夢見た 暫くこりごりだよ ・PULLPOOL:謎解きした 勝った あとなんかちゃんと色々言ったかも~ ・触レル美術展:芸術ってわかんねえというよりはその奥の思惑がムカつくのかもしれん ・わかつ黄昏、まじる朝:1600年イギリスことドリラン旅 螺鈿さんにきれーなかっこしてもらうのすきだよ ・Under the S.:鰐の人魚………海の思い出を上書きしにアマルフィに行く カプリ島も行く これからも一緒らしいですよ。すごいね ・先程はお電話にてありがとうございました。:人……助け……? ずっとワの口してた ・迷子の街:ろくな知り合いがいない ・かゆみ:虫ってカス ・戯曲『無我の園』:何も覚えてないけどやっぱり人間ってカス ・不要論者の方舟:死ねない理由はできたが相変わらず人間は嫌い ・コンファインメント・ボックス:なんか最近カスじゃない? 閉じ込められてた ・頭部α:宇宙? あるある。 ・暗晦:またダンジョン潜ってら ・SAN値を削れ!ニャルラトルーレット:ニャルが全部爆死してったのウケる ・悪夢の際の怪神:加減ってもんを知らねえのか ・RoomNo.199 欣求浄土に至る:種族じゃなくて欲の有無だよなと思った 冬海透と夢で ・ドライブ/スルー:疲れ切ったので首都高突っ切り海まで螺鈿さんとドライブ またクトゥルフ見た 気の所為かも ・雨おちて、ひとと為らずば。:螺鈿さんがふらっと出てったけどいつかえってくるかね バケツプリン…… 看病、した 人間の感情をちょっと学ぶ(強制) ・垣間見る夜夜中:↑から数ヶ月あと 螺鈿さんを迎えにいったよ 生贄門がトラブってた カス…… ・PULP LOOP:また何かに巻き込まれループ回 螺鈿さん殺すのってそら機嫌悪くなるよね~ ・宵に口抜き:螺鈿さんと美味い飯を食った 弱音かあ とりあえず頼れる男を目指しましょうね~ ・ピエタの水際:人の悪夢に巻き込まれとる 人にやっぱ関係性の話とやかく言われるの嫌い~ ・黄金郷(エルドラード)に理想を賭けて:警備員バイトを、した。妬く……妬い…… (悩み) ・Kiss×switch×Witch:色々油断しすぎてんな~と思った キスしたのはなかったことになり 様々 ・アルメリアは求めない:謎解きをした こいつら皆なんなんだよ ・路地裏のソリスト:フランス旅行 音楽に誘われてた ・ロストデュエット:ウィーンが差し込まれた 突発ウィーン旅行と下世話な話 ・SNUG-SHAPE ESCAPE:ヤれるんだなあ を経た結果。 ・疫還:ホラー村 まあ収入はあったからいいか…………無事だし…………皆死んだしな…… ・Splendid Dream:カジノ 25万を1300万にしたと思ったら1億もらった 何? ・Cry Cry:オーストラリアにいった でけえ神がいた ・カナサンド:なんで全部天丼した?まあ助けてもらいましたけど………… ・熱の行く先:世の中変な癖の奴がいすぎると思う ・雨後に発つ:南アメリカ 人間がいたな ・可惜夜明けて此岸に伏す:線香番 やっぱり人間ってろくなやつがいない ・Check out:国内旅行浜沢へ 温泉いいかも 京都もいこうね ・きおくあそび:螺鈿さんの記憶が偉かった ・暗がりに鬼:キャンプいった オーナーはまともだった えらい ・第8幕:俺達は異変を引かない 昔の螺鈿さんがいた ・双子素数:美術館 一時的に記憶飛んでたらなんかとんでもないことになってますね…… ・ひーりんぐ×すりーぴんぐ:添い寝実験 ・もういやだ、温泉に行きたい!:温泉療養 ・ムーンサイドフラップ(KPC):バーテン修行 ・ようこそ!賽の目温泉へ!:温泉でゆるゆる ・Deep end PooL:言わないけどそう さみしいですよ。 ・言葉を尽くして、キスをして:まあ取り戻せるかもってなったら そりゃそうなりますよ ・DAWN:あらゆる意味でセンスのない信者に捕まった 最後まで油断してはいけない(戒め) ・アビス・イン・エレベーター:またゴグやんけ 人間がいたな 自由ども コミュニケーションコストを割くだけ疲れんだ ■2026/01/01,03 全裸で因習村 SAN85→77→96 武道31→35 ■2026/01/04 ディープ・パープルの境界線(KPC) SAN96→91→99 機械修理20→29 投擲25→33 オカルト5→10 精神分析1→12 ・【呪文①】『熾天使の栄光』習得 ■2026/1/5-12 デートorデッド SAN99→90→99 目星75→78 武道35→47 キック75→79 ■2026/02/03 スムの定理 SAN99→96→99 ほかの言語(英語)28→56 ■2026/02/08 凍結夢(KPC) SAN99→92→97 クトゥルフ神話0→1 目星78→85 聞き耳75→83 精神分析12→31 ■2026/2/8,11,16 Bet you!! テーブルトークゲーム(ステータス変動なし) ■2026/02/16,17 ステラブルーはいわくつき SAN97→77→86 クトゥルフ神話1→3 精神分析31→42 ■2026/02/19 スピークノイジークラブ(KPC) SAN86→80→85 精神分析42→43 医学5→15 ○後遺症 離脱症状により1d3(→3)ヶ月、もしくはその数のシナリオ通過分、POW 1d3(→2)の減少 ■2026/02/20 不可逆カトブレパス(KPC) SAN85→79→93 クトゥルフ神話3→5 歴史20→29 目星85→89 応急手当30→38 ■2026/02/22 道連れラリーレイド(KPC) SAN93→94 目星89→90 ■2026/2/23,24 みかくにん きみ SAN94→92→94 ほかの言語(英語)28→53 登攀40→47 ナビゲート10→13 ・〈後遺症:未確認君〉 1d6(→6)カ月、KPC がいるかどうか、生きているかどうかを確認しないと眠れなくなる。 ■2026/2/28 かけろ!トルネンブラスベガス SAN94→90→93 +420万のギャンブル儲け ■2026/2/28 ヨグ=ソトースの台パン(KPC) SAN93→82→89 図書館75→85 ■2026/3/7,8 Dual Joker(HO♤/KPC) SAN89→87→91 クトゥルフ神話5→8 夢見17→44 ■2026/03/10 探索者が料理の特訓をするだけ SAN変動なし 製作(料理)5→49 ■2026/03/11,12 Lime Luck Light SAN91→56→62 クトゥルフ神話8→23 製作(料理)49→68 精神分析43→55 不定の8(2ヶ月)治療によりSAN5回復(SAN62→68) ・6ヶ月間POW&INT-1 ■2026/03/16 Fay'ker(KPレス)2PL SAN68→27→37 クトゥルフ神話23→29 追跡10→21 回避75→80 精神分析55→83 製作(料理)68→71 不定の5(6ヶ月)治療によりSAN15回復(SAN37→52) ■2026/03/18 メモリーメルトの輪郭線 SAN52→58→67 クトゥルフ神話29→0 応急手当38→65 ■2026/3/18-28 其のクジラの死を想え(KPC) SAN67→58→74 言いくるめ75→78 ■2026/4/2 DDD SAN74→62→71 応急手当38→53 ■2026/4/3 PULLPOOL SAN71→85 回避80→81 ■2026/4/7 触レル美術展 SAN85→87 回避81→82 後遺症(INT&POW-1)回復 ■2026/4/18 わかつ黄昏、まじる朝 SAN87→86→91 図書館80→91 博物学10→22 図書館90超えSAN回復12(SAN91→99) ■2026/5/18,20 Under the S. SAN99→92→98 クトゥルフ神話0→1 隠れる10→15 機械修理29→35 水泳25→46 ■2026/05/27 先程はお電話にてありがとうございました。 SAN98→95→98 信用15→28 図書館91→97 ・依頼料10万円 ・【呪文⑥】天候を変える習得 ■2026/05/27 【10分間クトゥルフ】迷子の街 SAN98→95 クトゥルフ神話1→4 心理学75→77 オカルト10→12 ■2026/05/27 かゆみ SAN95→83→95 聞き耳83→89 医学15→27 ■2026/05/27 戯曲『無我の園』 SAN変動なし 博物学22→24 ■2026/05/27 不要論者の方舟 SAN95→79→91 オカルト12→24 心理学77→83 ・【呪文⑦】≪記憶を曇らせる≫【呪文⑧】≪記憶を曇らせる≫※亜種 習得 ■2026/05/27 コンファインメント・ボックス SAN95→81→95 隠れる15→30 ほかの言語(英語)53→59 ・【呪文⑨】ゴグ=フールの招来/退散 ■2026/05/27 頭部α SAN95→84→88 クトゥルフ神話4→11 ほかの言語(英語)59→62 歴史29→72 ■2026/05/27 暗晦 SAN88→73→80 ナビゲート13→47 ・【後遺症】「暗所恐怖症」 1d3ヶ月(→1か月)、暗い場所にいられなくなる。暗い場所/夜(屋外)での行動する際、灯りを点けていないと手足を使う技能に-5の補正がついてしまう。 ・【AF①】構造色の指輪 ■2026/05/27 SAN値を削れ!ニャルラトルーレット SAN変動なし 芸術(ギャンブル)5→14 キック79→81 ■2026/05/27 悪夢の際の怪神 SAN80→10→40 クトゥルフ神話11→0 コンピュータ1→5 製作(料理)71→88 芸術(演技)75→84 水泳46→55 ・不定の1(一ヶ月/SAN1回復)(SAN40→41) ・【AF②】奇妙な形状の杖レプリカ ・【AF③】お返しクッキー×10 ■2026/05/27 【HOTEL997】RoomNo.199 欣求浄土に至る SAN37→41→44 オカルト24→64 聞き耳89→99 聞き耳90超えSAN回復4(SAN44→48) ・お返しクッキー食べた(SAN24回復)(SAN48→72) ■2026/05/28 ドライブ/スルー SAN72→81→87 芸術(釣り)5→6 目星90→93 ■2026/05/30,6/1 雨おちて、ひとと為らずば。 SAN87→85→92 ■2026/06/02 垣間見る夜夜中(KPC) SAN92→82→93 図書館97→99 ■2026/06/04 PULP LOOP(KPC) SAN93→66→70 回避82→87 応急手当53→68 不定の7(一ヶ月)治療によりSAN3回復(SAN70→73) ■2026/06/08 宵に口抜き(KPC) SAN73→87 応急手当68→74 ■2026/6/9,10 ピエタの水際(KPC) SAN87→84→87 心理学83→90 医学27→39 心理学90超えSAN回復(SAN87→97) ■2026/6/11,12 黄金郷(エルドラード)に理想を賭けて SAN97→99 武道47→67 信用28→30 ・給料177万+純金10gくらい*4(550万くらいの車を螺鈿さんと合わせて買います) ■2026/6/16 Kiss×switch×Witch SAN99→80→84 武道57→74 医学39→55 ■2026/6/20 アルメリアは求めない SAN84→78→79 ほかの言語(ハンガリー語)1→5 芸術(点字)5→10 医学55→64 ■2026/06/22 路地裏のソリスト(KPC) SAN79→70→81 芸術(絵画)5→20 目星93→94 芸術(音楽)5→29 オカルト64→66 ほかの言語(フランス語)1→33 生物学1→11 ■2026/6/22,23 ロストデュエット(KPC) SAN81→78→90 投擲33→46 ■2026/6/23,24 SNUG-SHAPE ESCAPE(KPC) SAN90→87→90 医学64→80 ・【後遺症】1d3(→3)週間、KPC/PCと出会った日の夜、本編中の夢を見る。 ■2026/6/24 疫還(KPC) オカルト66→84 製作(料理)88→90 目星94→100 製作(料理)90超えSAN回復11(SAN90→99) ■2026/6/26 Splendid Dream(KPC) SAN変動なし 応急手当74→83 キック81→82 芸術(ギャンブル)14→30 武道74→79 ■2026/6/26,29 Cry Cry(KPC) SAN99→69→71 精神分析83→84 ほかの言語(英語)62→69 ほかの言語(ドイツ語)1→15 運転70→79 武道79→85 不定(一時的偏執症/3か月)治療によりSAN4回復(SAN71→75) ■2026/6/30,7/1 カナサンド(KPC) SAN75→74→84 クトゥルフ神話0→5 芸術(絵画)20→32 ■2026/07/02 熱の行く先(KPC) SAN84→88 キック82→85 ■2026/07/03 雨後に発つ(KPC) SAN88→81→88 ナビゲート47→58 ■2026/07/07 可惜夜明けて此岸に伏す(KPレス/2PL) SAN88→87→89 クトゥルフ神話5→10 人類学1→19 歴史72→77 ■2026/07/08 Check out(KPC) SAN89→84→88 ナビゲート58→71 考古学1→9 回避87→88 ほかの言語(英語)69→74 ■2026.07/17 きおくあそび SAN88→85→88 コンピュータ5→21 ■2026/07/21 暗がりに鬼 SAN88→87→89 精神分析84→89 博物学22→60 追跡21→27 回避88→89 ■2026/07/22,23 第8幕 SAN89→82→89 キック85→86 オカルト84→89 ■2026/7/28 双子素数(KPC) SAN89→73→89 キック86→89 芸術(絵画)32→37 ・【AF④】美術館ガイド免状 ■2026/07/31 ひーりんぐ×すりーぴんぐ SAN変動なし 製作(料理)90→92 芸術(カクテル)5→28 医学80→85 ■2026/07/31 もういやだ、温泉に行きたい! SAN変動なし 製作(料理)92→94 投擲46→65 信用30→52 ・【AF⑤】月の女神の加護、【AF⑥】ヴォルヴァドスのガラス玉 ■2026/08/05 ムーンサイドフラップ(KPC) SAN89→74→83 芸術(カクテル)28→43 芸術(フレアバーテンディング)5→23 ■2026/8/6,20,21 ようこそ!賽の目温泉へ!(KPレス) SAN83→89 コンピューター21→33 ■2026/9/16 Deep end PooL(KPC) SAN変動なし 水泳55→73 人類学19→34 ■2026/09/16 言葉を尽くして、キスをして SAN変動なし 芸術(絵画)57→68 ■2026/9/18,19 DAWN SAN89→83→86 クトゥルフ神話10→13 隠れる30→80 ナイフ25→35 ■2026/09/21,23 アビス・イン・エレベーター SAN86→72→86 跳躍25→35 信用52→59 ◆取得AF一覧 ・【AF①】構造色の指輪 表面に微細な溝が彫られているらしく、光にかざすと虹色に輝く美しい指輪。 特殊な効果はもう無いが、鑑賞用としては十分な代物だ。 ・【AF②】奇妙な形状の杖レプリカ 男の持っている杖のレプリカ。大きさは可変。形状は好きに決めていい。MP+10。幸運+15。 ・【AF③】お返しクッキー×10(使用済) 甘くて美味しいクッキー。食べるとSAN値1d3回復。 ・【AF④】美術館ガイド免状 夜の美術館で最後までガイドを全うした証明。 気付いたら郵便で届いていた謎のプラスチックカード。例え紛失しても何度でも勝手に郵便で届く。貴方は何かよろしくないモノに気に入られたのかもしれない……。 【芸術:絵画】の技能に+20。 ・【AF⑤】月の女神の加護 三日月を模した綺麗な弓の形のキーホルダー、もしくは小さな月のチャームがついた銀色の銃のキーホルダーのお好きなデザインが選べます。 どちらも持ち歩いている限り、永続で銃・弓問わず、射撃関係の技能に+10 の補正がつきます。 ・【AF⑥】ヴォルヴァドスのガラス玉 体験で作ったガラスを身に着けていると、シナリオ中に一度だけアイデアを+5 補正してくれる。 ・【AF⑦】天然石のペンダント 不格好で簡素な品だが、KPCが貴方達の助けになればと作ったもの。 不完全ゆえに効力を失っている。今ではただのペンダントだ。 ◆習得呪文一覧 ・【呪文①】『熾天使の栄光』(ラブクラフトの幻夢境p.155) ドリームランドの呪文。ドリームランドでのみ効果を発揮する。 6MPと1D3正気度、2ラウンドの時間をかけ、目も眩むような光の破裂を起こす。 光は一瞬のものでしかない。 合図や目くらまし、光に害を受ける怪物への攻撃に用いることができる。 ・【呪文②】門の発見(基本 P290) ・【呪文③】門の創造:コスト:任意の値のPOW(永久喪失) 門の呪文は現在いる場所から異なる場所、土地、時間、あるいは世界と繋がる門の通路を創造することができる。1つの門は1つの場所とのみ通じている。 門が通じている場所までの距離に対応したPOWを消費する必要がある。 1.6kmごとに必要なPOW数が1増加する。 例えば多次元に通じている場所であればそれは隣接しているに等しいと言えるだろう。 ・【呪文④】自存の海の放逐 コスト:MP15+任意のMP ウボ=サスラを放逐するための呪文。 放逐するには、ウボ=サスラの目の前で唱えなければならない。 門を開くために15MPのコストが必要。この時点で放逐できる確率が5%与えられ、門が開く。 さらに、追加でMPを支払うことで1MPごとに5%ずつ確率が上昇する(100%にする場合、+19)。 コストを支払い終わったら、確率に対して1d100をロールする。 ※確率を100%にした場合でも「100」は失敗となる。 ・【呪文⑤】不浄の源の放逐 コスト:MP10+任意のMP アブホースを放逐するための呪文。 放逐するには、アブホースの目の前で唱えなければならない。 門を開くために10MPのコストが必要。この時点で放逐できる確率が5%与えられ、門が開く。 さらに、追加でMPを支払うことで1MPごとに5%ずつ確率が上昇する(100%にする場合、+19)。 コストを支払い終わったら、確率に対して1d100をロールする。 ※確率を100%にした場合でも「100」は失敗となる。 ・【呪文⑥】天候を変える コスト:最低10のマジック・ポイント+1正気度ポイント 詠唱時間:3分 天候を穏やかにさせたり悪化させたりすることができる呪文である。 大勢のグループで呪文をかけて、大きな効果を得ることもできる。 基本となる気象状況はキーパーが設定する。 コストにするマジック・ポイント10ポイントごとに、気象状況を1レベル変えることができる。 呪文の使い手は可能な限りマジック・ポイントをいくらでも使ってかまわないし、呪文を知っていて呪文に参加するものもいくらでもマジック・ポイントを提供して構わない。 呪文を知らない者が参加する場合、提供できるマジック・ポイントは1ポイントだけである。 この呪文をかけることに参加した者は、それぞれコストとして1正気度ポイントを失う。 そして、天候の変更1レベルごとに3分間の歌のような詠唱を行うことが必要である。 基本的な呪文の効果半径は3.2㎞である。 この半径は追加の10マジック・ポイントを投入するごとに1.6㎞ずつ伸ばすことができる。 天候の変更は投入された合計マジック・ポイントの10ポイントごとに30分間続く。 ただし激しい天候(例えば竜巻など)はもっと短い時間しか続かない。 ・【呪文⑦】≪記憶を曇らせる≫(基本ルールブックP255) [コスト:1d6MP/1d2正気度] 呪文の対象になった者は、ある特定の物事を覚えている事ができなくなる。 この時、対象が術者の忘れさせたい出来事に関して自覚的でなければならない。術者と対象のMP抵抗ロールで術者が勝利した場合に呪文が発動する。 ・【呪文⑧】≪記憶を曇らせる≫※亜種(基本ルールブックP255※改変) [コスト:1d6POW/1d2正気度] 術者が自分自身の記憶に対してこの呪文を使用する場合は、魔力ではなく精神力を犠牲にする。強く望めば判定なしで呪文は成功する。 この場合においても術者は自分自身が忘れたい記憶に関して自覚的でなければならない。コストとして提供したPOWは療養によって1週間に1ずつ回復する。 ・【呪文⑨】ゴグ=フールの招来/退散 ▼招来 コスト:任意のMP 効果:ゴグ=フールの招来 MPを任意の量支払い、その点数分だけ成功率が上がる。(MPを10点消費した場合、成功率は10%だ) 呪文の使い手は1D10の正気度を支払う。 ▼退散 コスト:任意のMP 効果:ゴグ=フールの退散 MPを7点支払うことで退散の確率が5%になる。 それ以降はMPを1点ずつ譲渡することで確率は5%ずつ上昇する。 この神格を完全に退散させたい場合、必要なMPは26となる。 ・【呪文⑩】肉体の保護 / グランド・グリモア p.136 ※改変 コスト :任意のMP、SAN-4 所要時間:即時 物理的な攻撃を防ぐ呪文である。 コストとして払った1MPにつき、1d6の装甲を付与する。 また、上記で得た装甲を使い切るまでは、新たに追加することはできない。 ・【呪文⑪】幽体の剃刀 / グランド・グリモア p.176 ※改変 コスト : 発動にMP-2、SAN-3。その後、呪文を続ける限り毎R MP-2 所要時間: 即時 目に見えない刃を作り出す呪文である。 術者はこの呪文を維持するため、毎RコストとしてMP2を支払う。 刃は1d10ダメージを与える。 ◆特記 ・バーテンダーの制服を纏う際のみ APP+1
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