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核國 教一朗(さねぐに きょういちろう)
10月26日よりキャラクター保管所はメンテナンスを行います。
約1週間~2週間程度を予定しております。データのバックアップをお願いします。
ID:5476997
MD:11e603bd2a8b9095be28d4361230e060
核國 教一朗(さねぐに きょういちろう)
タグ:
アンメルツヨイヨイ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▼クトゥルフ2015―メンタルセラピスト ベース [特記]…今回使用無し 〇職業技能 芸術⇒聞き耳へ取得変更…指導員としてあらゆる人たちの話を聞くことに長けているため。 ※ほぼほぼ職業技能が80以上…あらゆる分野のプロたちへと指導する上で、コミュニケーション技術の向上を目指し、またメンタル面のケアも自主的に学んだため。 ▼特徴表 今回使用なし ▼カラーコード:C85554 ――― 一人称:俺 他人称:君、〇〇さん、〇〇君 【 超高校級の指導員(インストラクター) 】 勉学に限らず、スポーツ、芸術、芸能、語学、経営学、IT技術など、分野を問わず指導を行うことができる。 対象者には、時に大企業の経営者や要人も含まれるほど、指導を受けた者は必ず””目標””を達成することができると評判。そのため、たった数分でもいいから指導を受けたいと望む者はあとを絶たず、常に何かしらの指導係として動いている。 所持している手帳には、分刻みのスケジュールが記載されており、よく時間を気にしてしまう。本人も規則正しい生活を厳守している。 気性は穏やかで腰が低く、言動も丁寧。 指導の際は熱が籠り、厳しくしてしまうこともあるが、基本的には笑顔を絶やさず日常生活で声を荒げることはない。 困ったときは首元に手をやるのが癖。 指導員の性質故か、志の高い人や夢・目標がある人に対し好意的。夢を語ったが最後、達成のプランを立て目標達成までサポートしようとしてくるので注意してほしい。 好きな食べ物はオレンジ(柑橘系なら割と何でも)、緑茶 嫌いな食べ物は甘すぎるお菓子 ――― ▼通過シナリオ ・「Zodiac school」HO亥 ・「The Hog Game」 ・「盲心未遂」 ・「Double Escape!」 ・「仮に、探索者としよう。」KPC ・「今日はさくさくルースのクッキーを作ります!」KPC ・「思い立って5分で回せるデートシナリオ第4弾!温泉編」KPC ・「忘却のゴミヶ原」KPC ・「溺遭」KPC ・「腐乱腐乱」 ・「その手は」KPC ・「風呂が冷えているんだが?」HO2 ・「君に似合う色をあげる」 ※シナリオネタバレ有※ 自分に対しての理想が高く、何かを失敗する(技能失敗)と「失敗した自分」を受け入れることができず、様子がおかしくなる。動揺するというよりは、表情が抜け落ちる(外面を取り繕えなくなる?)タイプ。許せない。 心のどこかでは失敗した自分は求められていない、とコンプレックスを抱えているのかもしれないし、ただ純粋にプライド高いだけの可能性もあり…。 また、指導員として関わった人が目標を達成した際に、自分の才能・優秀さが肯定される(誇示される?)気になれる……高揚感が好きで指導員を続けている。きもいね。 目標がシビアであればあるほど、燃えるらしい。恍惚に浸る時間もきっと長い。 基本的には「優秀な自分」が好きで酔ってます。 ▽以下、AF・後遺症の一覧 ――― ▼AF ・小さな黒猫のキーホルダ 所持している間のみ《猫語》+10となる。 ▼AF:kawaiiバニー服(PCとKPC両者に渡される) カワイイの伝道師(イス人)により計算しつくされたデザイン。ご友人(ミ=ゴ)との共同制作でウサギのように体が身軽になる機能がついている。 着ている間、DEX+1、APP+1。〈跳躍〉と〈交渉技能〉に+10% ▼後遺症 後遺症:《人肉食への願望》 相手の肉を食べた場合のみ。あの味が忘れられなくなる。 後遺症:《傷跡》 電磁波の影響で左腕の火傷跡に照射を行った場合、傷が赤く残る。 手形と樹状の火傷(リヒテンベルク図形) 後遺症:《かわいい症候群》 定期的にかわいいものに癒されたくなる。相手がKPCだとより癒し効果が高い。 癒された時にSANが1回復する。KPCで癒された場合は1d2回復(2卓につき1回まで) 2卓ごとにかわいいものに癒されないと逆にSANが1減る。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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