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クトゥルフ PC作成ツール
大原 聖道
ID:5477054
MD:ea426a4ad06b80ceda432b3d0df1585b
大原 聖道
タグ:
ファントムローズ
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
不敗 戦闘から逃げることができなけなるかわりに全ステータス(INT EDU以外)が、5上昇し戦闘技能にプラス補正40 また、死んだあと5ターン後に強制的に蘇生される。 ただし、肉体の8割以上が消滅していた場合いくつかの後遺症が残る。 1d10のダメージボーナス 精神保護EX 4ターン経過したのち自身(シロ、マル、ササミ含む)か周りの誰かが判定に失敗するまたはダメージを受けた時。もしくはSANを一度に10以上失ったとき。 開花する。 《能力》 ・常時能力《それは、起こらなかった》 結果の拒絶 使用者および守護対象に発生した不利益な結果を、結果が確定した後でも無効化する。 即死攻撃 → 死亡という結果を拒絶 防御不能攻撃 → 命中という結果を拒絶 能力封印 → 封印されたという結果を拒絶 存在消去 → 消去されたという結果を拒絶 ただし、単なる時間巻き戻しではない。攻撃者の行動は実際に成立していても、その結末だけが認められない。 ・常時能力《適応という名の進化》 一度受けた攻撃、状態異常、精神干渉、概念攻撃に対して、耐性を獲得する。 二度目には軽減、三度目には無効化、四度目にはその能力自体を解析して再現できる。 相手が攻撃方法を変えても、その能力の本質が同じなら適応は継続する。 ・任意発動《要するに》 詳細な描写や明確な説明がされなかったときにできる。 それが要するにどうなったかを決められる。 例:敵に囲まれた。(無言や今の囲まれた状態を敵が事細かに説明していないとき)→要するに私達は無事逃げることができた。 《能力値の合算》 自分とシロ、マル、ササミの能力値と技能を合算する。その時DBも合算されて計算し直される。 《包み込む正義》 見方を二人の選択する。その人が攻撃対象になった時攻撃対象を自分に変更できる。回避ももちろんできる。この攻撃ではHPは減るが肉体的な損傷は無くなる。 ダメージステップ時に発動できる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
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ケイオシアム社
の著作物です。
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