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我彦 千珠(わびこ せんじゅ)
ID:5477686
MD:30337b8f9f7fa926600c535a17946981
我彦 千珠(わびこ せんじゅ)
タグなし
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生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
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初期
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デア
幸運
知識
能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
私 5/16 #EB5381(カーネーションピンク 強い紫みの赤) 8歳のときに親戚の家に引き取られた よくしてもらってたけど、なんとなく居心地が悪くて高校卒業のタイミングで一人暮らしスタート 仕送りしてもらってるけど普通にカツカツ ダンスは家族がいた頃に習ってた 中高もダンス部(親戚家はまともなのでちゃんと部活もさせてくれてた) 自分の家族が爆褒めしてくれてた楽しい嬉しい記憶が未だに残ってるのかと…… バイトは高校生の時から バイトがない時はダンス系のお仕事やってる 学生時代のツテでイベントごとに呼ばれたりなんだり 自分の時間が少なくなっていくことが本当に許せない!好きな仕事したいし友達ともいっぱい遊びたい! 【家族について】※千珠8歳の頃に事件 父:我彦 真司-シンジ(当時42歳) 母:我彦 珠里-ジュリ(当時42歳) 兄:我彦 真斗-マナト(当時18歳) 普通に一般家庭。毎年家族旅行行くくらい仲が良かった。 千珠は遅くに生まれたからみんなから可愛がられてた。 【職業技能】 2015サプリ:ダンサーから [特記]…芸術(ダンス)と回避に+10% 【趣味ポイント】 曲ちゃんと聴きます…[聞き耳] 足首、腰、膝よくやる…[応急手当] 自炊必須…[製作(料理)] 毎回必死そう…[値切り] 【2015特徴表】 勉強家…あなたは日々学ぶことに精進している。EDU+1。また、EDUによる年齢の下限は適用されない。 →絶対好きなことについてだけ…… ▽後遺症【暑寒病】(4か月) 千珠の場合異様な暑さを、曙朧の場合異様な寒さを1d6ヶ月間感じ続けることになる。 それはあまりにも辛いものであり、今回シナリオを通過したもう片方の千珠に毎日30分以上は触れていなければ、やがて暑さ/寒さに動けなくなる。その場合SAN-1。 これは片方の千珠の後遺症が治ったあとも続き、相手の体温に関わらず誰よりも何よりも「温かい」もしくは「冷たい」ものだと感じる。 この病は精神的なものであり、一番の処方箋は相手であるためだ。 _______________________________________________ 26.01.25 同じ空には昇れない。【ENDA】4c0f 26.01.25 箱庭とリボルバー【END4】(KPC)0c0f 26.01.26 クレイジー・ラフティーショー!(KPレス)0c0f 26.01.31 暑と寒【ED2】【後遺症】2c2f _______________________________________________ ```■HO太陽 秘匿「お前はHO月を殺したい」 推奨技能:目星・聞き耳 あったら使うかも:交渉系・図書館``` 特記事項- ・年齢18~24歳(高校卒業済) ・職業:コンビニ店員固定 ※職業技能について 将来の夢を一つ決定し、それにちなんだ職業から技能を取得すること。将来の夢とは「眠ってしまう体質が治るならやってみたいこと/やってみたかったこと」または「幼いころ抱いていた将来の夢」など。 ・一応、行き倒れている人を見たら心配して声をかける人間であること(導入のため) ★ステータスについて ・あなたには幼いころの精神的なショックがある。 POWの値を<2D6>で決定する。 ・しかしたっぷり寝ているためなのかなんなのか、体はなんか元気だ。 CONの値に+3する(※最大値の18は超えない) ★家族について ・幼いころ失った家族について、簡単な設定を提出すること(それぞれの名前と家族構成) <序幕:これまでのおはなし> お前の家族は吸血鬼によって殺された。 幼いころ、お前はそれを目撃している。お前の眼前で母親は死んだのだ。首筋に牙をたてられ、血液を吸い上げられて。女の体は見る間に塵になっていった。気づけば、周囲には幾らかの砂山が築かれていた。人型に盛られた砂山が、お前の家族のなれの果てだと気づくのにそう時間はかからなかった。どうしてお前だけが生き残ったのかは定かじゃない。 -暗転- 吸血鬼による殺人事件は、単なる失踪事件として片づけられた。当然だ。吸血鬼が犯人だなんて言う幼子の証言が通るはずもなかった。手前で犯人を捜そうにも、月あかりを背に受けていた犯人の面相はあやふやだ。影だまりに沈んだその顔を、どうにも思い出せなかった。 -暗転- それからお前は夜に嫌われた。 水平線の彼方に日が沈むころ、決まってお前は眠りに落ちてしまう。 医者によれば、事件のショックから精神が夜を拒否してしまっているのだろうという話だった。日が沈むと同時に眠り、日が昇ると同時に目が覚める。そんな体質とともに、お前は生きていく羽目になった。 -暗転- 眠りの時間は、日に日に伸びた。厳密には、目覚める時間が少しずつ遅くなってきた。最近では昼に目覚めることも珍しくない。その体質のせいで随分孤独な人生を送って来たというのに、このまま改善することがなければやがてお前は二度と目覚めなくなるだろう。なんとも悲しい話だ。 -暗転- そんな体質で、出来る仕事は限られていた。だからコンビニのバイトを始めた。幸いにも融通の利く店舗だ。変な客も、多いが。 -暗転- <第零幕:あらすじ> そんな生活を送っていたある日、お前は道端で倒れていた人物に声をかける。それは単なる親切心だった。しかし運命とは皮肉なもので、そいつは忌むべき吸血鬼だった。 そいつの顔を見た途端に気が付く。お前は、HO月の顔を、いつかどこかで目撃したことがある、と。 月あかりに照らされたその目が、お前を見つめていた記憶。 お前の家族を殺したのは、目前にいるその吸血鬼、かもしれない。 お前の胸中にふつふつと湧いたそれは、怒りだった。殺意と言い換えてもいい。 そうしてお前は密かに復讐を決意する。 どの道お前はじきに目覚めなくなる。ならば敵を道連れにしたっていいじゃないか。もしかすると、トラウマの元である犯人がいなくなれば、お前に夜は戻るのかもしれないのだし。 <殺害方法> さて、どうやって殺そうか。 幸いにも、この吸血鬼はなんか知らんがすごい弱ってる。 しかし腐っても鯛、弱ってたって吸血鬼だ。 殺すにも、それなりの知識と準備と道具が必要だろう。 殺害する準備が整うまでは、仲良くするフリをして油断を誘うのがいい。 …と、お前はそう考え、これからHO月と仲良しごっこをはじめるという訳だ。 <目的> ・夜を取り戻す ☆NPCについて ・古森メメ お前を雇ったコンビニの店長。お前の体調についても知っている(家族を殺されたことまでは話していない)常に真っ黒なサングラスをかけていてかなり”如何にも”な見目をしているのだが如何せん涙もろい。 面接の際、体調について軽く話したら思いっきり号泣された。以降随分お前のことを気にかけているようで、「ホントはダメなんだけどね」とかなんとか言いながら廃棄のお弁当を寄越したりする。 ・ソネザキさん 古森の飼い猫。なんか知らんがものすごく嫌われていてよく威嚇される。 ヒメツルソバの花言葉は「愛らしい」「気が利く」「思いがけない出会い」
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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