キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
Whisker・Fairlytale(ウィスカー・フェアリーテイル)
ID:5479299
MD:4b106a54e315641d674b95e082c9099c
Whisker・Fairlytale(ウィスカー・フェアリーテイル)
タグ:
れじ探索者_秘匿あり
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
◆特徴表 2-1 [手先が器用] 任意の〈制作〉技能1つの基本成功率が50%となる(プレイヤーは分野を決めること)。さらに〈機械修理〉および〈電気修理〉に+10%。 👆コリOLD ETILLの名残で草 電子機器の扱い下手そう 3-7 [俊敏] どんな時でも、鋭く素早く状況を把握できる。〈回避〉の基本成功率は通常の[DEX×2]ではなく[DEX×5]である。 ◆基本情報 【 RV:他PCのHPを半分以下にしない 】 一人称:僕 二人称:名前呼び捨て 好き:高所で寝る、暖かい場所、ふらっと旅行すること 嫌い:蛇、水に濡れること、大きな音や刺激の強い匂い 性格:博愛的、メモ魔、ルーティンが重要 口調:〜です、〜ですよ?、〜しなくては 癖:動くものをじっと見てしまう イメソン:地球の裏/いよわ イガク/原口沙輔 年齢:1900歳/見た目年齢は47歳くらい コードネーム:whisker(ウィスカー) 動物の髭という意味の英単語。 本名:Whisker・Fairlytale(ウィスカー・フェアリーテイル) ※現在使っている名義。名前は猫に由来するコードネームのままで姓はおとぎ話(Fairytale)や物語(Story)、歴史(History)や記憶(Memory)、記録(Record)らへんを使い回している。 出生時に両親がつけた名前:Charlie・Coleman(チャーリー・コールマン) ⬆️イギリスとか英語圏でオス猫につける人気の名前がチャーリーらしい 出身もだいたいその辺かな〜 イギリスの田舎 実家は靴職人 獣人やら特殊な骨格の客に人気の小さな店だった。そこから人体への理解と革や布の加工に興味を持ち医療の道へ……というルーツ。 「情報の整理は大切ですよ。どれもこれも、常に記録を取らなくては」 「あちらの猫さんはここらのボスですから、挨拶を欠かしてはなりませんよ」 「ごめんね、僕こちょこちょ効かないんです」 ◆備考 ヒューマン全員LOVEの猫耳おじさん(人耳無し)。 やたらと編み物・刺繍・洋裁などが上手い。手際はそこそこだが時間をかければ何度でも作り直すし、何でも作れる。ふらっと旅に出ては様々な生地や糸を買って集めている。収集癖あり。 服の下は医療関係者以外には誰にも見せておらず、詳細を聞くと「実はニンジャの末裔で…」「火事で爛れて虫が湧いています」「最近冷えるでしょう」など理由が毎回異なる上に雑な嘘で返す。 自分と同じ名前の猫を飼っている。 微妙に砕けた敬語を使う。一人称は僕。 二人称は名前呼び捨てがデフォ、どれだけ目上が相手でも敬称をつけない。変な人として通っているのでそんなに怒られないかも? 女性にはミセスとかマダムとかつける時もある。 記録をとるのが好きで、あらゆる事柄を速記で書き残している。寝る前にそれらをまとめて日記にしており、先日寝ている時に日記のタワーが顔に向かって崩れてきたんですよ〜などと話す。 その流れでちょっとした挿絵もあり、スケッチの腕前はまあまあ。 旅行も大好きで平気で数ヶ月間姿を消すこともある。ふらっといなくなっては聞いたこともないような国のお土産を周囲に配っている。 水に触れるのが苦手。ちょっと水滴がかかるのも嫌がって適当な日陰に隠れてしまう。 手が濡れるとバババとその辺に撒き散らすし、水辺に行かなければならないタイミングではずっとイカ耳になっている。 同じくらい蛇も苦手。飛び上がって高所に逃げてしまう。恐らく猫の本能。 猫耳の先にリンクスティップという長い飾り毛が生えており、長毛種の猫と似た特徴を持つ。毛色など特定の種類とピッタリ合致しないため当てはめるなら雑種。 ◆秘匿関連 47歳あたりで見た目年齢が止まっている。 ロン毛無精ヒゲがデフォルトなので、首を刎ねられて髪が切れても蘇生時にはじわじわと元の長さまで伸びる。 長年猫を飼っており、猫の寿命を自分の名義と見た目を一新する時の目安としている。 うっかり前の名義を名乗らないためと、自分の新しい人生が始まることを自覚するために自分と同じ名前をつけて愛玩している。現在いる猫はウェスカー・フェアリーテイルという名前。本当にそのまま。一応コードネームの方のウェスカーで呼ぶ。 日記は大洪水後の新生イーティルに入った初日から書き始めており、夥しい量の手書きの歴史として残している。格納するために自身の家に作った地下室は小さな図書館の域に達しており、誰にも見せたことはない。 また洪水が起きた時に今までの歴史が消え去るのが恐ろしくて始めたことであった。 そしていくら地下室で保管しても浸水したら終わりなのは分かっている。だから毎日毎日毎日毎日毎日毎日この部屋に日記を継ぎ足し、その度に最初から限界まで読み返して必死に記憶に残そうとしている。 記憶には限度があり、誰か他に不死者がいれば協力を頼みたいなあと悩み中。 寝落ちる直前までその作業をしているため日中はずーーっと眠いしクマが取れない。それでもメモをする手は止めない。 日記を残すことがルーティンになったあたりで、ふと記憶はどこに残るのか?と思いついた瞬間に手が止まった。ならば試さなくては。 四肢や心臓、生命力の源とされる丹田の損傷を目的として高所からの飛び降り、馬車に轢かれるなどの事故を装うことから始めた。 その後は薬物中毒の路上生活者を洗脳して協力を得て、ウイルス感染/薬物投与/圧砕/焼却/溶解/切断して動物に食べさせるなど様々な方法で全身の再生を遅らせたり頭部の破壊による死を繰り返す。 ただ痛みによるショック死が混ざるのはタイムロスなので、麻酔レベルの非常に強い薬物を摂取して実験に臨むなどの工夫はしていた。 蘇生後に気が触れて会話が不可能になったら中断、数ヶ月後に再開。気の遠くなるような時を過ごす。 死亡方法リストに最後のチェックをつけた時、やっと安心して眠ったのだった。 その後異常な精神状態からの解放により、次に目が覚めたのはきっかり1年後のことだった(この間に世話を焼く者はいないので何度か餓死している)。 ※ちなみにこの辺は自分の意思で行っているため、洪水に巻き込まれ抵抗できずに死にまくることの方がよっぽどトラウマになっている。 不死者として出来ることは何だろう?と考えた結果、誰かと一生単位の約束をして叶えてあげることに喜びを見出した。 「死ぬ前に会いに来て」という願いは出会った当時の髪型と服装で会いに行くし、100年単位で大昔にした「2年ごとに花束を贈る」という約束にも律儀に応え続けている。 墓石を愛でていたら遺族に不審がられて追い出されることもあったが、それでもヒトを、動物を、この時代を共に歩く者を愛していた。儚く散る命の美しさに脳を焼かれていた。 過去のデルタのメンバーとの「また会いに来い」というような抽象的な約束も守り、不定期に墓参りに行っている。墓地には眩しい思い出が沢山ある。 誰かを守って死ぬこともあったが、それで傷付く人がいると気が付いたのと、死ぬまでが一生と言う解釈もあるか……と悩み身の振り方に気をつけるようになった。 その代償として、一生の約束をした人や愛玩している猫などの遺品をパッチワークとして体に縫い付け、思い出と共に生き、死ぬ度にやり直すシステムを構築。割と力技のロジカル思考。 布が劣化したりやり直す際に汚してしまったら、世界中旅して似た柄のものを探したり手で染めたりして再現している。 縫う時は死にまくっていた頃に愛用していた薬物を使う必要があるが、シラフでキメると副作用が酷い。今のところ抑止力としては抜群の効果を発揮している。 ◆最近 全身の縫い目の慢性的な痒みに悩まされている。 1000年以上の時を過ごした精神と、いつまでも回復しようとする体が分離するのを防いでいるようにも感じている。 Curiosity killed the cat, but cats have nine lives. .
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG