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クトゥルフ PC作成ツール
ベニトアイト/Benitoite
ID:5487002
MD:19d4b1baa5443b64fc76a4714c4ee7b4
ベニトアイト/Benitoite
タグ:
なりりCoC
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
#4B79CD ◆概要 「俺」 いかつい強面師匠。口数もそう多くはないが、それなりに愛情もって弟子を育てている。 ▼神の渡し守になった SAN値とMPは99(上限無し) ▼その他 ・誕生日:10月8日 天秤座 ◆技能 ◆関係者 ・弟子:Elmas Şahin (エルマス・シャヒン)PL:まるたろ https://charasheet.vampire-blood.net/5486988 「エルマス」 ◆名前 ベニトアイト:非常に希少な青い宝石。「アメリカの3大希少石」といわれる。ダイヤモンドよりも高い分散率(光が様々な色に分かれる現象)を持つ。 ◆ディスプレイ ◆notion https://kihen.notion.site/Benitoite-31ce3db85e6a801794b5c154ef034988 ============== ◆習得呪文 ▼召喚/従属系呪文 ・<炎の精の召喚/従属(基本283p)>:特定の神格に奉仕していない下級の奉仕種族「炎の精(191p)」は主に自身に敵対する存在への攻撃、暗闇を照らす灯火、単純に種火としてもよく扱う。 ▼攻撃系呪文 ・<委縮(基本252p)>:自身に敵対する存在への攻撃として扱う。対象は単体。 ・<シュド・メルの赤い印(基本260p)>:自身に敵対する存在への攻撃として扱う。対象が複数なので使い分けている(自身への反動もあるが)。魔術ダメージとなる為、炎の精などにもダメージが入る。 ・<幽体の剃刀(基本290p)>:自身に敵対する存在への攻撃として扱う。遠距離かつ一度発動すれば自動で扱える為、使い分けている。 ・<精神力吸引(基本266p)>:MPが足りなくなった時に扱う。 ▼防御・治癒系呪文 ・<肉体の保護(基本275p)>:様々なダメージをある程度事前に防げる為、戦闘行為などが予測できた時、周到に用意する際に扱う。 ・<癒し(基本252p)>:外傷や病症を負った際に扱う。 ▼変化・知覚感知系呪文 ・<炎の外套(基本284p)>:≪迷宮の試練≫に備えて習得した呪文。普段使いはコストの重さと肉体への負荷から扱わない。緊急時に扱う事はある。 ・<魔法の感知(基本284p)>:見知らぬ場所に足を運ぶ際に扱う事がある。また「魔術師の掟」では不意打ちが基本である為、特に用心深い性格のKPCだとしたら、日常でもよく用いるだろう。 ▼ゲート系呪文 ・<ろうそく交信(基本292p)>:電子機器の無いセヴァン谷では必須の呪文である。村落に住まう魔術師全員が必ず習得し、扱っている。 ▼追加 ・布石(279):MPのみ(ク神+1) ・レレイの霧の創造(292):MPのみ(ク神+1) ============== ◆持ち物 ・黒曜のブローチ これは貴方がセヴァン谷の村落に住まう魔術師である確固たる証拠だ。神の渡し守であり、村落の長であるエルダー・オブシディアンが作成し、村の魔術師全員に渡している。このブローチ自体に特殊な効果は無い。 ・修練のローブ 呪文を新たに習得し修練する際の暴発に備え作成された外套。主に「約定の担い手」とその弟子、そして将来有望な一般魔術師にエルダー・オブシディアンより贈られる。何らかの魔力が込められており、ヴードゥーの呪文と思われるが、その作成方法は隠匿されている。これを着ている時は下記の効果を得られる。 ①MP+30 ②<POW×3>に成功する事で、呪文発動時のコストの消費MP/消費SANを半減する(最低1は消費する)。消費POWの半減は無し。連続で効果が続く呪文には半減効果は適用されない。 例)<シュド・メルの赤い印(基本260p)>や<幽体の剃刀(基本290p)>などラウンド持続の呪文 ・両親の形見 <グリ=グリに魔力を付与する(基本285p)>によって創造されたポプリを持ち歩いている。効果は、落ち着ける為に<精神分析>の技能値を60%上昇させるものである。 ============== ※以下PLメモ。あらゆるシナリオネタバレ ▼クトゥルフ神話技能 ※神話的事象による初発狂で、即時にクトゥルフ神話技能に+5の成長。以降の発狂で+1成長 ・神話的事象での初発狂: ・取得理由+#「シナリオ名」 ・PC作成ルール初期値+30「魔術師達のアパテイア」 ・PC作成ルール呪文習得+2「魔術師達のアパテイア」 ============== ◆呪文、AF、後遺症 ※基本notionに記録 ▼呪文 ▼アーティファクト ▼後遺症
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
SAN値の現在値が最大値を超えています。[設定間違い]
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