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千陽 唯義(ちよう ただよし)
ID:5500414
MD:d759b2b0f28fe4598304f8d74775e29d
千陽 唯義(ちよう ただよし)
タグ:
Shiro46
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
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INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2-8:芸術的才能 稽古事を小さい頃に習っていたか、実用ブログなどで人気を博している。任意の<芸術>1つに[INT×3]%を加える。プレイヤーは音楽、著述などの専門分野を指定すること。 →ピアノ 2-10:前職 以前は別の職に就いていたか、幼少期に何か得難い体験をしている。[EDU×3]%を、前職としてプレイヤーが決めた、職業上の技能に割り振ることができる。 →スーパー店員って満遍なくなんか知ってないとと思うので:博物学 烏羽色 からすばいろ #180614 そこそこいい家に生まれて習い事を一通りさせてもらったが、泳がせば溺れ、走らせれば転ぶ姿に早々に両親は「理想の子」を諦めたらしい。 :水泳)溺れる :ピアノ)発表会で必ず失敗する :マラソン)転ぶ :書道)習字後の跡片付けでバケツの水をぶちまける :茶道)正座し続けると動けなくなる せめて賢くと塾にも行かせられたが、ケアレスミスが多く、いつまでたっても両親の満足する点数など程遠かった。 ギリギリ運よく高校に入学できたが授業にも周りの話にもついていけず中退。 どうにか中卒でも就かせてくれる店長のもと、スーパーで働いた。ただ、品出しならともかくシングルタスクにレジはできなかった。 どうにか優しい店長の元、品出しや掃除、割引シールの貼り付けなどを行っていたが、だんだんとほかの店員からの目や、レジが忙しい時にこちらを見る店長の視線に耐えられず自主退職した。 現在ハローワークで就職活動中。 絶対に障害があると思うのですが、両親に病院に連れられたことがなく、本人も病院に行くという思考がないため障害手帳を持つこともできず人生に苦労している。 家族構成 父、母、妹(二歳下)、弟(十歳下) 現在一人暮らし。親からの援助はあるものの、家に帰ることを拒まれているような状態。 妹は時折連絡をくれるものの、うっすらと感じる「お兄ちゃんは出来が悪い」という両親の思想が根付いてしまったのだろう言葉の選び方に死にたくなる。 弟とはほとんど会えていない。生まれたてこそ見ていたが、高校中退から会えていないから多分もう記憶にもないのだろう。 メモ: 花言葉がびっくりするほど合わなかったので没 好きな食べ物:おにぎり、キャラメル 苦手な食べ物:茄子、梅干し 苦手なもの:早起き、下ネタ、眩しさ 商店主/店員 言いくるめ、聞き耳、経理、心理学、信用、値切り +運転(自動車、二輪車)、コンピュータから一つ +商品知識として好きな技能を一つ sasakure.UK - Spider Thread Monopoly feat. Hatsune Miku / 蜘蛛糸モノポリー https://youtu.be/8lM4d6Dm5-s?si=qMCJ5Qod_kAh0Ufq 「大人」について 蜘渡 望(くもわたり のぞむ) 哲学科の男子大学生。 煙草の匂いはひどいしピアス穴バチバチだったけど自分の前で吸っているところは見たことがなかった。 運動ができなくてすぐ転ぶ自分を見ても笑わない人だった。 その代わり、喋っていると「面白いな」と笑ってくれた。 何年、両親の笑った顔を見ていないかわからなかった。いつだってため息をついていた。 自分の分まで妹が笑いかけられていた。 教師も困ったような顔しかしてくれなかった。笑顔を向けてくれることもあったけれど、ああ、偽物だとみれば分かった。 同級生の笑い方は、馬鹿にされているのが分かった。というか、馬鹿だと、のろまだと、言われた。 唯一、自分に価値があるように笑ってくれる人だった。 始めましては公園だった。初めのころは公園のベンチで話していて、他の子どもや親の目が気になるようになって、彼の家に行くようになった。 「こういうの、俺が誘拐犯とかショタコンとか言われるんだよ」とクツクツ笑いながらも、許してくれていた。 彼の家はお世辞にも綺麗とは言えなかった。本で溢れかえっていたし、ごみ袋に大量のカップ麺が入っていたことを覚えている。 お兄さんの話は難しいものばかりで、いまだにほとんど理解できていない。だけど、分からないなりに話しているのがお兄さんにとって何か良かったのだろう、「いいね、面白い」と言ってくれた。 お兄さんと話しているときは自分が「普通」なんじゃないだろうか、と思えた。 一人称「俺/僕」どっちもつかう 二人称「君」 【公開HANDOUT】 共通ハンドアウト あなた達には秀でたところなどない。 ゆえに、すべての技能は50%以下、ステータス(SIZとAPP以外)は10以下となる。 ※初期値が50%以上の技能にはポイントを振ることができない。 初期値が50%以上の技能や特徴表などで50%を超える場合は50%に修正される。 ※事前に探索者同士での人間関係、既存の探索者やNPCの家族等の関係を作ることはできない。 探索者は全員初対面からのスタートとなる。 ※刑事、探偵など事件の捜査にあたってコネクションが利用できる職業の探索者は原則禁止。 シナリオ開始直前に辞職しているなど 『コネクションが利用できない』 『警察施設などを一般人としてのみ利用する』 『仕事中ではないという意識を持っている』 の三つの条件を満たしているのであれば参加可能。 ※ ・2015に記載されている特記などで職業ポイントを増やす(2025通りに職業技能を振った場合特記採用可) ・特徴表によって技能ポイントを増やすことはできるが、技能値が50%を超えてはならない。 ハンドアウトに上限があるものについても同様の扱いとする。 超える場合は上限値で固定される。 HO1:不注意 あなたは不注意だ。 生まれつき、体を動かすのが苦手なあなたは、 気がつけばしょっちゅう傷をこしらえている。 運動系技能の上限は50%ではなく、33%となる。 (初期値が33%を超えるものは33%に補正される) ※運動系技能については基本ルルブP.362を参照のこと。 現在の年齢は25歳である。 ※あなたの秘密:1はたいした秘密ではない。 少し気を許せば、口にしてしまうほどのものだ。 ※あなたの秘密:2はあなたにとって大きな意味を持つだろう。 親しい人相手でも、言うのは憚られるかもしれない。 [あなたの秘密:1] あなたには、15年前の2月23日の記憶がない。 その日の記憶だけ、ぽっかりと穴が抜けたように失ってしまっているのだ。 何度思い出そうとしても思い出せないその記憶が気になって仕方がないかもしれない。 [あなたの秘密:2] あなたは子供のころから、運動が苦手だった。 グズで何もできない子供に、子供は容赦ない。 あなたの子供時代は、「孤立」という言葉そのものだった。 一人きりのあなたに、ある大人は声をかけた。 一人きりがさびしかったあなたは、その大人を愛した。 その大人は優しかった。あなたにだけ。 そうして、あなたが依存しきったところで。 その大人は、首を吊って死んだのだ。 子供だったあなたはその遺体の第一発見者となった。 机には、1枚のカードが置かれていた。 「僕たちにとって、死は死ではない」 その意味を、あなたは知らずにいる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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