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クトゥルフ PC作成ツール
班目恒介(まだらめ・こうすけ)
ID:5501510
MD:f8ec9baf16c482a5ec6d69e172ad2181
班目恒介(まだらめ・こうすけ)
タグ:
もな
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
職業:民間軍事会社メンバー(DEX+EDU*10)をベースに選択(近接、火器、その他の言語、械修理、運転)参考なので特記はなし。 3-7:俊敏(DEX*5=回避基礎値) 2-10:前職(EDU*3) 普通の医学生をやっていたが、うっかりブラック会社の旅船にのってしまい、旅先で船が転覆した。 その際、救命ボートに誰が乗るかで「女子供を優先して男は残る」という議題が出たときに、死にたくないなと思って気づいたら全員殺していた。 やだな~という感情がそれ以上もそれ以下も発生せず、帰ってきてから事故として処理されたために事情を知る人がいなかった。 そのあと飲んだ勢いで酔っぱらって元カノに話してしまい、泣く泣く(?)その元カノも埋めた。 このあたりから「あっ、」と思うと衝動的に人を殺すようになってしまい(人を殺した時の気分はフツ~に嫌らしいのだが)行き当たりばったりになった。 その後、デリヘルの姉ちゃんやバイト先の医者も怒られたり、感情的になられた拍子にうっかり殺ってしまった。 実年齢から反してやや幼稚で思いつきで動くところがあり、借りた金やそもそも約束事をきちんとできない、へらへらしているなど、怪しいところがある。 相手に強く出られると泣いたり癇癪を人目を気にせず行うタイプ。ただし、引きずらないのでやった後はケロっとしている。 大学卒業後もちゃんと就職せずにそんな感じで殺っていたら13人を超えたあたりで捕まった。 それぞれ殺した理由もちゃんと話したが、司法では「きわめて傲慢で幼稚な動機」としてあたりまえのように死刑になった。 両親は仕事を失くし、責任感を感じて自死してしまった。そのことについては若干「あ~悪いことしたな~」くらいの薄い罪悪感はある。 後々、死なないでいいんだ~やった~くらいの勢いで、懲罰隊に入った。「こんなにキツいなんて聞いてないよ~」と鳴きながら元気に仕事してる。 仕事にありつけただけ人生前進している節まである。 ☆呪文 ≪門の発見≫ コスト:1MPとSAN1d3 目に見える範囲内であれば、他の世界あるいは別のプレーンへ通じている門の 存在を全てはっきりと分かるようになる ≪炎の外套≫ 基本P.284 コスト:12MP、SAN1d10、更に苦痛によりSAN1d6 呪文をかけるために1ラウンドかかる、効果継続時間4d4ラウンド 呪文の使い手は非常な苦痛と引き換えに、動きが早くなり、戦闘での防御力が増大する 炎の外套を見た者はSANc1/1d3 呪文の使い手は揺らめき輝く光の点(炎)に囲まれる。火花は尾を引き、白熱してまたたく 光の外套に包まれた使い手の体は床から10~20cm浮き上がり、足先が床につかないようになる。しかし体は正確に動かせる 炎に囲まれているため大きな苦痛を伴うが、これにより耐久力を失う事は無い ・効果 呪文の使い手のDEXが2倍になる(回避率は変わらない) 呪文の使い手に対する攻撃の成功率-20% 全ての武器は呪文の使い手に対して、最小値のダメージしか与えられない (但し、こぶしやキックでの攻撃は通常のダメージが入る) 呪文の使い手が誰かに触れると1d8のダメージ(装甲無視のこぶし攻撃として扱う)、使い手もそのダメージの半分(端数切捨て)を受けてしまう ≪肉体の保護≫ 基本P.275 コスト:SAN-1d4、任意のMP 物理的な攻撃に対して保護を与えてくれる呪文 1MPにつき1d6の装甲を与える 呪文をかけるために5ラウンド必要、効果は装甲を使い切るか24時間後 この呪文は一旦かけてしまうと、その装甲を消費するまでは同じ対象に新しくかけ直すことが出来ない 技能値80%以上・大型ナイフ二本持ちで二刀流(二回攻撃)が出来る 二回目の攻撃ダメージにはダメージボーナスは入らない。つまり2d4+2+dbとなる また、この場合は他の武器の携行不可 <ガン=カタ> 二丁拳銃を使用した超近接戦闘技能。初期値1% 未照準ルール(基本P69)が適用されない二丁拳銃が扱えるようになる ・敵の半径2m以内に入らなければならない ・技能使用の際は両手が空いている必要がある ・両手で拳銃を持っている際は両手が塞がっている状態である ・両利きの場合も上記のルールに則る。補正等は入らない ・射撃Rで敵との距離を詰める。よって射撃Rでの攻撃は出来ない ・拳銃技能が80%以上で使用可能 ・<ガン=カタ>の技能取得上限は70% ・複合ロールの【部分的成功】は失敗とみなす [攻撃] この攻撃は、以下の複合ロールに一度でも失敗した時点で終了となる 利き手・利き手でない方の銃で同じ敵を狙ってもいいし、それぞれ違う敵を狙う事もできる まず利き手分の<拳銃-10>+<ガン=カタ>の複合ロールを行う ロールを行う回数は、利き手の拳銃で発砲する分である 成功した分だけ拳銃ダメージが振れる 次に利き手でない方の<拳銃-10>+<ガン=カタ>の複合ロールを行う ロールを行う回数は、利き手でない方の拳銃で発砲する分である 成功した分だけ拳銃ダメージが振れる [受け流し] 剣や刀、銃からの攻撃であれば、<拳銃-10>+<ガン=カタ>の複合でロールに成功すれば受け流しが可能 相手から銃の耐久値以上のダメージを受けても、その攻撃に対する受け流しロールでFしない限り拳銃は壊れない カウンター攻撃が認められている場合、その際に発砲できる弾は1発のみとなる ※非常に強い技能である。他卓で使用する際は必ず事前にそのKPに確認すること 昔の名前:邨瀬 恒(むらせ・わたる)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
SAN値の現在値が最大値を超えています。[設定間違い]
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