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クトゥルフ PC作成ツール
東雲 薄(しののめ うすき)
ID:5502283
MD:035dae0886376a37c0ab551ba95e1c59
東雲 薄(しののめ うすき)
タグ:
#tadoma
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
------------------------------ ■特徴表 2-5:鋭い洞察力 ∟優れた感覚の持ち主であるため、<目星>に+30%。 2-1:手先が器用 ∟任意の<製作>1つの基本成功率が50%となる(プレイヤーは分野を決めること)。 さらに<機械修理>および<電気修理>に+10%。 →<製作(料理)> ------------------------------ ■性格詳細 マイペースな性格。いつも眠たげな表情で、薄く笑っている。 ノリが軽く、誰とでもある程度仲良くできる。……が、気が付いたらどこかに消えている。神出鬼没。 仲の良い人物には距離が近い。 楽しいことが好き。 そこそこ広くそこそこ浅くの交友関係を好む。 ・一人称:おれ ・二人称:お前、〇〇(呼び捨て)/さん など ・カラーコード: 「ああ……、んなとこに一人でどうしたの。 おれとなんか話す?暇つぶしー。付き合って」 「面白そうだけど、今日はパース。 ねむいから。次は行く」 「なー、肩貸して。……ん、今日は寒いから。カイロ代わりになって」 ■名前由来あれば 薄明 ------------------------------ ■シナリオ 「どうせ毀れる青ならば」KPC ------------------------------ ※以下「どうせ毀れる青ならば」ネタバレ ❚ KPC 高校二年生、PCの同級生。親はいない。兄(又は姉)と二人暮らし。 チョー=チョー人の血を引くが、ほぼ人間と変わらない。社会性の高さから将来を見込まれて兄弟共に組織で育てられているが、血の薄さによる有能さと血の薄さによる蔑視が同時にあり、複雑な立場。 幼い頃から組の仕事を手伝っているため、戦闘には慣れている。殺人も何度か経験している。 PCに対する行動原理は、強烈な承認欲求と寂しさ。どんな形でもいいのでPCから強い感情を向けられることを欲し、PCを薬に依存させることでPCの記憶に残ろうとしている。この感情はPCとの関わり次第で変化していくと良い。 度々学校を休むのは、「抗争の影響で組の仕事を手伝わされているため」「コンパニオンとしての仕事をこなすため(チャウグナー・フォーンに遊ばれている)」「死亡した兄の埋葬やこれから家を引き払う関係の手続きのため(終活)」である。途中骨折した理由は上記のどれでもいい。魔術的な治療を受け、全治一か月の怪我が二週間で完治する。 (骨折しているのは、セックスで本番をしないためのシナリオ都合&骨折そして完治の早さによるKPCが置かれた境遇の匂わせ) ✦ KPC作成に関して チョー=チョー人だが、ほぼ人間のためステータス/SANの算出値は通常の探索者に準ずる。 POW16固定。 初期SANを「30」固定、CONを「3」減少する(生育環境とコンパニオンの影響)。 <回避><ナイフ(ファイティングナイフ)><忍び歩き>の初期値に+10の追加補正。 <回避>を50%、<ナイフ(ファイティングナイフ)>を60%、<忍び歩き>を50%で取得する。 「不眠度」として、全ての<ステータス倍数ロール>と<アイデア>に「-20」の補正。 職業技能「左之越組 構成員」(本作オリジナル) <回避><ナイフ(ファイティングナイフ)><忍び歩き><応急手当><言いくるめ>+他、任意の技能3つ シナリオの想定上、KPCは「カタギ(一般人)に対しての倫理観や社会的常識・良識はあるが、それらを捨てて自棄になるほどのストレスを抱いている状態。しかし最終的には自身の良識またはPCへの情に苛まれ、葛藤する」というやや複雑な人物像である。KPCのキャラクター造形により性格は変わると思うが、「根本には良識がある」「死にたくない、生きたい」「どんな内容であれPCから強い感情を向けられたい」というポイントを押さえてKPCのキャラクターを作成してほしい。 性的指向(少なくとも性的欲求)がPCの性別に対して向いている。恋愛感情が伴うかどうか、両性愛者か否かなどはKPの自由。 本編中、首輪(と刺青)を隠すためにハイネックのインナーを着用しているが、首輪というよりチョーカーに近いイメージであり、ワイシャツの襟を詰めても隠せる。いずれにせよ、立ち絵を作成する場合、見た目に反映させるかは任意。 ------------------------------ ■職業ポイント:職業技能「左之越組 構成員」(本作オリジナル) <回避><ナイフ(ファイティングナイフ)><忍び歩き><応急手当><言いくるめ>+他、任意の技能3つ →<薬学><心理学><目星> ■興味ポイント <キック><聞き耳><図書館><心理学> ------------------------------ ■性格詳細 家族のような強いつながりがほしいが、手に入れられるわけがないので諦め気味。 誰でもいいから傍にいてほしいが、本当は誰でもいいわけではない(面倒くさい) 今、この希死念慮がアツい!!!!!!!!!!!!!
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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